【JavaScript基础】Js的定时器(你想看的原理也在哟)

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文章所涉及的资料来自互联网整理和个人总结,意在于个人学习和经验汇总,如有什么地方侵权,请联系本人删除,谢谢!

说明

本章是经历第二次翻新,时过一年,再看自己的文章,觉得需要做点什么,它得丰富一点!篇幅半页或者一页,自己都感觉有点对不住自己。为了对得住自己,加了原理解析和案例。知其然与所以然。

Js的定时器,是前端的基本工具,在日常的开发和工作上也会经常的使用到。前端的定时器有两种,一种是一次性定时器,一种是重复性定时器。

一次性定时器setTimeout

标准:在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。

口语:使一段代码在指定时间后运行。

语法
setTimeout(code,millisec,lang)
参数 描述
code 必需。要调用的函数后要执行的 JavaScript 代码串。
millisec 必需。在执行代码前需等待的毫秒数。
lang 可选。脚本语言可以是:JScript | VBScript | JavaScript
案例
<!DOCTYPE html>
<html> <head>
<meta charset="utf-8">
<title>Js的定时器</title>
</head> <body> <p>点击按钮,在等待 3 秒后弹出 "Hello"。</p>
<button onclick="myFunction()">我是按钮,点我</button> <script>
function myFunction() {
setTimeout(function () {
alert("Hello")
}, 1000 * 3);
}
</script> </body> </html>

重复性定时器setInterval

标准:按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。

口语:可以使一段代码每过指定时间就运行一次。

语法
setInterval(code,millisec,lang)
参数 描述
code 必需。要调用的函数或要执行的代码串。
millisec 必须。周期性执行或调用 code 之间的时间间隔,以毫秒计。
lang 可选。 JScript | VBScript | JavaScript
案例
<!DOCTYPE html>
<html> <head>
<meta charset="utf-8">
<title>Js的定时器</title>
</head> <body> <input id="clock" /> <button onclick="clearDate()">别变了,快停止吧,点我!</button> <script type="text/javascript">
const id = setInterval(() => {
const date = new Date();
const time = date.toLocaleTimeString();
document.getElementById("clock").value = time;
}, 1000); function clearDate() {
clearInterval(id)
}
</script> </body> </html>
时间的误差

setInterval指定的是开始执行之间的间隔,并不考虑每次任务执行本身所消耗的时间。因此实际上,两次执行之间的间隔会小于指定的时间。

比如,setInterval指定每100ms执行一次,每次执行需要5ms,那么第一次执行结束后95毫秒,第二次执行就会开始。如果某次执行耗时特别长,比如需要105毫秒,那么它结束后,下一次执行就会立即开始。

为了确保两次执行之间有固定的间隔,可以不用setInterval,而是每次执行结束后,使用setTimeout指定下一次执行的具体时间。

var i = 1;
var timer = setTimeout(function() {
alert(i++);
timer = setTimeout(arguments.callee, 2000);
}, 2000);

消除定时器

在使用定时器的时候,需要有一个好的习惯,那就是清除定时器,特别是对于重复型定时器,一定要及时清除。

定时器清除的方法

相对于两种创建定时器的方法,Js也给出了相对应的清除方法,分别是clearTimeout(obj)clearInterval(obj)

在看到这两种方法都是接收一个参数,这个参数就是定时器的标识,这个标识在使用定时器的时候被定义用来接收定时器方法的变量。

案例
// 一秒之后打印
const test1 = setTimeout(function(){
console.log('hello world')
},1000); // 每秒打印一次
const test2 = setInterval(function(){
console.log('hello world')
},1000) // 清理定时器
clearTimeout(test1);
clearInterval(test2)

原理

JavaScript语言特性

JavaScript是一门基于对象的弱类型语言,它作为浏览器脚本语言,主要用途是负责与页面的交互,以及操作DOM。

重点来了,JavaScript的执行环境是单线程的,即默认情况下是同步加载的,也就是说 JavaScript的加载是阻塞的。在同一时间内JavaScript只能完成一件事,自上而下执行,下面的代码等待上面的代码解析完成。

在这种情况下,后面的代码其实就是被阻塞了。阻塞就意味着等待,等待就意味着用户体验,用户体验一来,那必须得使劲想办法,所以同步和异步出现了。

同步和异步

同步操作:队列执行。

异步操作:并线执行。

异步的任务不具有阻塞效应。

同步任务都是在主线程中执行,形成了一个执行栈,直到主线程空闲时,才会去事件队列中查看是否有可执行的异步任务,如果有就推入主进程中。

异步任务在JavaScript中是通过回调函数实现异步的,回到本文的主题,一旦使用了setTimeout(),里面的回调函数就是异步代码,但是这里面的代码不会立马执行,而是要等待主队列为空,并达到定的延时时间才会执行。

运行机制

setTimeoutsetInterval的运行机制是,将指定的代码移出本次执行,等到下一轮Event Loop时,再检查是否到了指定时间。如果到了,就执行对应的代码;如果不到,就等到再下一轮Event Loop时重新判断。

这意味着,setTimeoutsetInterval指定的代码,必须等到本轮Event Loop的所有同步任务都执行完,再等到本轮Event Loop的“任务队列”的所有任务执行完,才会开始执行。由于前面的任务到底需要多少时间执行完,是不确定的,所以没有办法保证在时间内执行。

案例
setTimeout(function() {
console.log("异步任务执行");
}, 0); function a(x) {
console.log("a() 开始运行");
b(x);
console.log("a() 结束运行");
} function b(y) {
console.log("b() 开始运行");
console.log(y);
console.log("b() 结束运行");
} console.log("同步任务开始");
a("hello world");
console.log("同步任务结束"); // 同步任务开始
// a() 开始运行
// b() 开始运行
// hello world
// b() 结束运行
// a() 结束运行
// 同步任务结束
// 异步任务执行

总结

  • JavaScript引擎是单线程,它会强制异步事件排队等待执行;
  • setTimeout和setInterval执行原理是不一样的,需要注意他们的执行时间的影响;
  • 如果一个一次性定时器(setTimeout)被阻塞了,它会等待直到有合适的执行时间(等待时间有可能比它定义的延迟时间长);
  • 如果重复性定时器(setInterval)回调函数执行时间很长(长于定义的间隔时间)的话,间隔定时器有可能无间隔的持续执行。

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