家庭账本开发day03
今天在编写form表单提交时遇到很多问题,在向servlet提交请求时找不到资源,
在网上查找学习了相关的信息,找到原因,添加注解或者配置xml文件的相关映射
解决问题。成功完成了账单添加的功能。
家庭账本开发day03的更多相关文章
- 家庭账本开发day01
--好长时间没有进行web应用的开发,手有些生疏了,知识点也有些遗忘了,不过抹油关系,边开发边复习边学习新的东西. 今天主要完成了,家庭记账本的项目梳理,如下: 利用layUI模板 修改layUImi ...
- 家庭账本开发day11
编写登录界面和个人信息查看界面 $.ajax({ url: "UserServlet?method=login",//url ...
- 家庭账本开发day10
系统的增删改查基本功能完成,进行业务流程完整测试.完善相关功能,编写搜索 功能,通过日期,类型等关键字进行搜索,对搜索到的数据表格完成重载 // 监听搜索操作 form.on('subm ...
- 家庭账本开发day09
编写数据表格的编辑操作,大体思路和删除操作一样 点击按钮,弹出修改项目,从父窗口获取已有的值赋给 弹出的子窗口中相应的值,在子窗口中点击提交,ajax请求 servlet修改.成功后重载表格,或者up ...
- 家庭账本开发day08
对查询到额数据进行相关的操作,删除.对删除按钮绑定事件 点击后发送ajax请求到servlet,删除相关的数据后,返回flag到前端 若后台删除成功,则前台进行相应的.close():输出点击行的数据 ...
- 家庭账本开发day07
返回数据问题解决,需要按照规定的json数据进行返回. 利用jsonobejact或者GSON工具将对象ArrayList转化为json 格式.然后response.getWriter().write ...
- 家庭账本开发day06
编写查询页面,学习layUI的动态表格使用,绑定数据源, table.render({ elem: '#currentTableId', url: '../ ...
- 家庭账本开发day05
套用layUI模板,成功完成账单的添加,并且能同时对用户的余额进行增加和减少
- 家庭账本开发day04
对之前的构架进行修改,对成员类新加属性余额,在进行账单的新增时 ,对余额进行相应的修改.并且对账单类加入属性:id方便之后的查询和 删除操作
随机推荐
- 旷视MegEngine基本概念
旷视MegEngine基本概念 MegEngine 是基于计算图的深度神经网络学习框架. 本文简要介绍计算图及其相关基本概念,以及它们在 MegEngine 中的实现. 计算图(Computation ...
- GPU编程和流式多处理器(二)
GPU编程和流式多处理器(二) 2. 整数支持 SM具有32位整数运算的完整补充. 加法运算符的可选否定加法 乘法与乘法加法 整数除法 逻辑运算 条件码操作 to/from浮点转换 其它操作(例如,S ...
- A,B,C,D分别为不同的整数,满足以下乘法公式,求A,B,C,D的值
问题:A,B,C,D分别为不同的整数,满足以下乘法公式,求A,B,C,D的值 解题思路: 由题意可知A,B,C,D为不同的整数,则A!=B,A!=C,A!=D,B!=C,B!=D,C!=D 再由给出公 ...
- Java设计模式:23种设计模式全面解析(超级详细)以及在源码中的应用
从网络上找的设计模式, 很全面,只要把UML类图看懂了, 照着类图将代码实现是很容易的事情. 步骤: 先看懂类图, 然后将代码实现, 之后再看文字 http://c.biancheng.net/des ...
- 重新整理 mysql 基础篇————— 介绍mysql日志[二]
前言 对于后端开发来说,打交道最多的应该是数据库了,因为你总得把东西存起来. 或是mongodb或者redis又或是mysql.然后你发现一个问题,就是他们都有日志系统,那么这些日志用来干什么的呢? ...
- python 数据写入json文件时中文显示Unicode编码问题
一.问题描述 import json dir = { '春晓':'asfffa', '春眠不觉晓' : '处处闻啼鸟', '夜来风雨声' : 56789, 'asdga':'asdasda' } fp ...
- Java字符串比较(3种方法)以及对比 C++ 时的注意项
字符串比较是常见的操作,包括比较相等.比较大小.比较前缀和后缀串等.在 Java 中,比较字符串的常用方法有 3 个:equals() 方法.equalsIgnoreCase() 方法. compar ...
- Android一个炫酷的树状图组织架构图开源控件实现过程
Android一个炫酷的树状图组织架构图开源控件 文章目录 [1 简介] [2 效果展示] [3 使用步骤] [4 实现基本布局流程] [5 实现自由放缩及拖动] [6 实现添加删除及节点动画] [7 ...
- OO unit4 summary
Unit4 一.第四单元作业的架构设计 第四单元个人认为主要是考察对于层次结构的理解,即如何理解并处理好UML图的树状结构组织,在理好层次之间以及层次内部的相互关系之后,就只剩下代码实现的问题了.但是 ...
- UnityPlayerActivity删除后的后果
刚踩完这个坑,来说一下吧! 原因: 我因为前阵子学习了一下Unity Android交互,在这个过程中,我创建了类库,在类库里因为要用UnityPlayerActivity.java类所以便把Unit ...