C++ 类对象内存模型分析
编译环境:Windows10 + VS2015
1、空类占用的内存空间
类占内存空间是只类实例化后占用内存空间的大小,类本身是不会占内存空间的。用sizeof计算类的大小时,实际上是计算该类实例化后对象的大小。空类占用1字节原因:C++要求每个实例在内存中都有一个唯一地址,为了达到这个目的,编译器会给空类隐含添加1字节,保证空类实例化后在内存中得到的地址是独一无二的。所以如下代码中sizeof(A)(实际上是用类A的默认构造函数构造A的临时对象,然后求这个临时对象的大小),sizeof(obj)大小都是1字节。
class A
{
}; int main()
{
int nLen = sizeof(A);
std::cout<<nLen<<std::endl; //输出为1
A obj;
nLen = sizeof(obj);
std::cout << nLen << std::endl; //输出为1
return 0;
}
我们可以在快速监视对话框中找到obj的内存地址。

在内存窗口中找到该内存地址0x012ff8c7,说明内存中确实给空类的实例化对象分配了1字节内存空间。

2、类成员函数不占内存空间
类的普通成员函数不占内存空间。下列代码中A类添加了3个成员函数,此时类A 实例化对象obj大小仍然为1字节。原因是:成员函数还是以一般函数一样的存在,obj.fun1()是通过fun1(obj.this)来调用的。所谓成员函数名义上是类中的,其实成员函数的大小不再类对象里面,同一个类的多个对象共享函数代码。而我们访问类的成员函数是通过类的指针实现,而这个指针指向的是一个table,table里面记录了各个成员函数的地址(不同编译器可能有不同的实现)。所以,访问成员函数是间接获得地址的,这样也增加了一定的时间开销,这也是为什么提倡不一些简短的、调用频率高的函数声明为inline形式(内联函数)。
同理,类中构造函数和析构函数不占内存空间。
class A
{
public:
void fun1() {}
int fun2() { return 0; }
long long fun3() { return 0l; }
}; int main()
{
A obj;
int nLen = sizeof(obj);
std::cout << nLen << std::endl; //输出为1
return 0;
}
3、虚函数占用内存空间
C++类有虚函数的时候,会产生一个指向虚函数表的指针(vptr),在32位系统分配指针大小为4字节。而类中只要有虚函数,这个类就会产生一个指向虚函数的指针,有两个虚函数则产生两个指向虚函数的指针。而类中的指向虚函数的指针(一个或多个)要有一个地方存放,这些指针放在一个表格里(称为虚函数表),这个虚函数表保存在可执行文件中,在程序执行时载入到内存中。不管类中多多少个虚函数,其指向虚函数表的指针只有一个,占4个字节。注意一般从成员函数没有这个指针,因此不占类的内存空间。
1)有虚函数类产生一个指向虚函数表指针,占4字节。
class A
{
public:
virtual void fun1() {}
virtual void fun2() {}
}; int main()
{
A obj;
int nLen = sizeof(obj);
std::cout << nLen << std::endl; //输出为4
return 0;
}
内存分布如下图所示,类的地址0x006ffe88存放的是指向类虚函数表的指针地址0x00886b34。

2)父类与子类共享虚函数表指针,且子类的大小是其本身成员变量大小加上父类大小(在c++标准中,如果基类没有成员时,基类不应占空间,所以标准允许派生类的第一个成员与基类共享地址,此时基类不占据任何实际空间)。
class A
{
public:
virtual void fun1() {}
virtual void fun2() {}
};
class B :public A {
public:
virtual void fun3() {}
virtual void fun4() {}
};
int main()
{
B obj;
int nLen = sizeof(obj);
std::cout << nLen << std::endl; //输出为4
return 0;
}
内存分布如下:

通过VS2015可以查看到B对应的虚函数表。命令如下:
cl /d1 reportSingleClassLayoutB D:\ConsoleApplication1\ConsoleApplication1\ConsoleApplication1.cpp
显示如下:

3)虚函数表指针与类的成员变量一样参与类的字节对齐。所以如下代码中sizeof(obj)占8字节。
class A
{
public:
virtual void fun1() {}
virtual void fun2() {} };
class B
{
private:
char c;
};
class C:public A,public B
{};
int main()
{
C obj; int nLen = sizeof(obj);
std::cout << nLen << std::endl; //输出为8
return 0;
}
4、成员变量占内存空间
用例一
在A类中加入字符型变量a,可以看到类A对象obj的大小是1字节。
class A
{
public:
void fun1() {}
int fun2() { return 0; }
long long fun3() { return 0l; }
char a;
}; int main()
{
A obj;
int nLen = sizeof(obj);
std::cout << nLen << std::endl; //输出为1
obj.a = 'b';
return 0;
}
在快速监视对话框中找到obj的内存地址为0x00aff93f。此时该内存地址并未存储有效值。

执行obj.a='b'语句后,原来obj地址0x00aff93f存储上了十六进制数62,而十六进制62刚刚是字符b的ASCII码值。刚好1字节大小,跟sizeof(obj)输出吻合,同时也说明成员变量占用类对象空间。

用例二
在A类中变量a修改为整型型,可以看到类A对象obj的大小是4字节(刚好为sizeof(int)大小)。
class A
{
public:
void fun1() {}
int fun2() { return 0; }
long long fun3() { return 0l; }
int a;
}; int main()
{
A obj;
int nLen = sizeof(obj);
std::cout << nLen << std::endl; //输出为4
obj.a = 'b';
return 0;
}
开启调试,在内存中可以看到obj地址为0x009cf758。此时地址0x009cf758并未存储值。

执行obj.a = 'b'赋值语句后,在0x009cf758地址处存储了十六进制数62,刚好是字符b的ASCII码值。

用例三
在A类中加入字符变量a,整型b。可以看到类A对象obj的大小是8字节(为什么为8个字节呢?这涉及到类的字节对齐问题)。
class A
{
public:
void fun1() {}
int fun2() { return 0; }
long long fun3() { return 0l; }
char a;
int b; }; int main()
{
A obj;
int nLen = sizeof(obj);
std::cout << nLen << std::endl; //输出为8
obj.a = 'a';
obj.b = 'b';
return 0;
}
开启调试,在内存中可以看到obj占用的内存地址范围为0x001cfae8~0x001cfaef共8个字节内存空间。

执行obj.a = 'a';obj.b= 'b';赋值语句后在地址0x001cfae8处存储了十六进制数61,地址0x001cfaec出存储了十六进制数62。刚好为a,b的ASCII码值。

5、static修饰的静态成员变量不占内存空间
static修饰的静态成员变量不占内存空间,原因是编译器将其放在全局变量区。
class A
{
public:
virtual void fun1() {}
virtual void fun2() {}
static int a;
};
int A::a = 62; //须在类外初始化
int main()
{
A obj;
A::a = 63;
int nLen = sizeof(obj);
std::cout << nLen << std::endl; //输出为4
return 0;
}
内存布局如下图:

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