前言

实现屏幕截屏需要用到 Windows API,所以需要包括 Windows.h 头文件。同时我们想要对截图做进一步的处理,就需要用到 OpenCV。关于 OpenCV 的安装与编译可以参见 《再整理:Visual Studio Code(vscode)下的基于C++的OpenCV的最新搭建攻略解析》,亲测有效,但是 OpenCV 还有 MinGW 的版本最好和博客中保持一致,不然编译可能会失败。下面进入正题。

代码

头文件

Screenshot.h

#pragma once
#include <Windows.h>
#include <opencv2/opencv.hpp> class Screenshot
{
public:
Screenshot();
double static getZoom();
cv::Mat getScreenshot();
cv::Mat getScreenshot(int x, int y, int width, int height); private:
int m_width;
int m_height;
HDC m_screenDC;
HDC m_compatibleDC;
HBITMAP m_hBitmap;
LPVOID m_screenshotData = nullptr;
};

源文件

在截图之前需要获取屏幕的分辨率,一种很直观的想法就是调用 GetSystemMetrics(SM_C*SCREEN) 函数来获取宽度或者高度。如下图所示,设置屏幕缩放 125% 之后,得到的值会偏小。如果是 1920 × 1080 的分辨率,GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN)GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) 返回分辨率会是 (1920, 1080) / 1.25 = (1536, 864)。所以我们需要先计算屏幕的缩放率。这个任务由 Screenshot::getZoom() 完成。剩下的步骤注释中解释的很充分了,不再赘述。

Screenshot.cpp

#include "Screenshot.h"
using cv::Mat; Screenshot::Screenshot()
{
double zoom = getZoom();
m_width = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) * zoom;
m_height = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) * zoom;
m_screenshotData = new char[m_width * m_height * 4];
memset(m_screenshotData, 0, m_width); // 获取屏幕 DC
m_screenDC = GetDC(NULL);
m_compatibleDC = CreateCompatibleDC(m_screenDC); // 创建位图
m_hBitmap = CreateCompatibleBitmap(m_screenDC, m_width, m_height);
SelectObject(m_compatibleDC, m_hBitmap);
} /* 获取整个屏幕的截图 */
Mat Screenshot::getScreenshot()
{
// 得到位图的数据
BitBlt(m_compatibleDC, 0, 0, m_width, m_height, m_screenDC, 0, 0, SRCCOPY);
GetBitmapBits(m_hBitmap, m_width * m_height * 4, m_screenshotData); // 创建图像
Mat screenshot(m_height, m_width, CV_8UC4, m_screenshotData); return screenshot;
} /** @brief 获取指定范围的屏幕截图
* @param x 图像左上角的 X 坐标
* @param y 图像左上角的 Y 坐标
* @param width 图像宽度
* @param height 图像高度
*/
Mat Screenshot::getScreenshot(int x, int y, int width, int height)
{
Mat screenshot = getScreenshot();
return screenshot(cv::Rect(x, y, width, height));
} /* 获取屏幕缩放值 */
double Screenshot::getZoom()
{
// 获取窗口当前显示的监视器
HWND hWnd = GetDesktopWindow();
HMONITOR hMonitor = MonitorFromWindow(hWnd, MONITOR_DEFAULTTONEAREST); // 获取监视器逻辑宽度
MONITORINFOEX monitorInfo;
monitorInfo.cbSize = sizeof(monitorInfo);
GetMonitorInfo(hMonitor, &monitorInfo);
int cxLogical = (monitorInfo.rcMonitor.right - monitorInfo.rcMonitor.left); // 获取监视器物理宽度
DEVMODE dm;
dm.dmSize = sizeof(dm);
dm.dmDriverExtra = 0;
EnumDisplaySettings(monitorInfo.szDevice, ENUM_CURRENT_SETTINGS, &dm);
int cxPhysical = dm.dmPelsWidth; return cxPhysical * 1.0 / cxLogical;
}

测试

对于 1920 × 1080 的分辨率,截一次屏在 30ms 左右,下面是测试代码:

#include "Screenshot.h"
using namespace cv; int main()
{
Screenshot screenshot;
Mat img = screenshot.getScreenshot();
Mat img_ = screenshot.getScreenshot(1040, 132, 800, 880);
imwrite("screenshot.jpg", img);
imwrite("screenshot_part.jpg", img_);
return 0;
}

如何使用 C++ 和 OpenCV 实现截屏的更多相关文章

  1. Linux系统安装MySql步骤及截屏

    ➠更多技术干货请戳:听云博客 如下是我工作中的记录,介绍的是linux系统下使用官方编译好的二进制文件进行安装MySql的安装过程和安装截屏,这种安装方式速度快,安装步骤简单! 需要的朋友可以按照如下 ...

  2. Android使用C++截屏并显示

    使用android底层自带的截屏源码进行修改后,将截取屏幕的内容再次显示在屏幕上,使屏幕呈现出暂停的效果. android自带的截屏代码在android\JB\frameworks\base\cmds ...

  3. FFmpeg 转码和截屏

    转码 (flv转码为MP4,libx264是MP4编码格式 , -b 3000k是码率,比特率) ffmpeg -i /home/ghr/mp4/mp4.flv -vcodec libx264 -b ...

  4. 使用Python中PIL图形库进行截屏

    目的:通过使用Python的一个图形库PIL(Python Image Library)对屏幕进行截图 步骤: 1.下载PIL(路径)并安装 2.新建文件“截屏.py”,右键Edit with IDL ...

  5. MonoGame 3.2 下,截屏与 Texture2D 的保存

    10月20日注:后来发现了这篇博文(英文),XNA 中的 Color 实际上是与 Alpha 值自左乘(premultiplied)的,这也解释了直接用 0xARGB 转译而颜色异常的原因. 注意,由 ...

  6. 纯C#实现屏幕指定区域截屏

    以前在别的地方见过一个通过调用系统API实现屏幕截图的例子,从内心来说我不太喜欢在C#代码中出现这种情况,现在什么都讲“和谐”,我觉得这种做法就是破坏了我们的“和谐”代码,呵呵,开玩笑,有的时候,不通 ...

  7. C#截屏

    本实例代码实现了WinForm截屏保存为图片,亲测可行. 界面截图: 下载:http://hovertree.com/h/bjaf/scjyuanma.htm 以下代码可以实际运行,在项目HoverT ...

  8. OpenGL 多视图与截屏

    最近看红宝书学习 OpenGL 一段时间了,写了简单的 demo 程序温习一下知识. 主要是 使用 glScissor 多视图显示画面和使用 glReadPixels 给画面截屏,使用显示列表(dis ...

  9. iOS检测用户截屏并获取所截图片

    iOS检测用户截屏并获取所截图片 微信可以检测到用户截屏行为(Home + Power),并在稍后点击附加功能按钮时询问用户是否要发送刚才截屏的图片,这个用户体验非常好.在iOS7之前, 如果用户截屏 ...

随机推荐

  1. Anniversary party(hdu1520)

    Anniversary party Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others ...

  2. computer(hdu2196)

    Computer Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Su ...

  3. 【剑指Offer】滑动窗口的最大值 解题报告(Python)

    作者: 负雪明烛 id: fuxuemingzhu 个人博客: http://fuxuemingzhu.cn/ 目录 题目描述 解题方法 暴力求解 单调递减队列 日期 题目地址:https://www ...

  4. Deep Residual Learning for Image Recognition (ResNet)

    目录 主要内容 代码 He K, Zhang X, Ren S, et al. Deep Residual Learning for Image Recognition[C]. computer vi ...

  5. [opencv]调用鼠标事件执行grabcut算法实现阈值分割

    #include<iostream> #include <opencv2/opencv.hpp> #include <math.h> using namespace ...

  6. Capstone CS5268 Type-C转HDMI+VGA带PD快充+USB3.1扩展坞方案

    CS5268是一种高度集成的单芯片,适用于多个细分市场和显示应用,如拓展坞.扩展底座等. 2.CS5268参数说明 总则 USB Type-C规范1.2 HDMI规范v2.0b兼容发射机,数据速率高达 ...

  7. Java高级程序设计笔记 • 【目录】

    持续更新中- 我的大学笔记>>> 章节 内容 实践练习 Java高级程序设计作业目录(作业笔记) 第1章 Java高级程序设计笔记 • [第1章 IO流] 第2章 Java高级程序设 ...

  8. 《Python核心编程第3版中文版》(高清).PDF,免费无需任何解压密码

    链接:https://pan.baidu.com/s/18d3xinNX1oH5q8zpB10ABA 提取码:dx7h

  9. 详谈 Java工厂 --- 静态工厂 【简单工厂模式】

    1.前言 什么是工厂模式? 就是为了尽可能将代码的耦合度降低而产生的设计模式. 这篇随笔讲解静态工厂的思路和具体操作. 2.总结 (1)静态工厂又称 简单 工厂模式 ,是最最简单的工厂模式. (2)优 ...

  10. spring boot 单元测试 --- 在测试类使用 javabean注解操作接口

    1.依赖包 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>s ...