ThreadLocal的使用方法

(2011-10-10 22:05:48)

   

概述

ThreadLocal是什么呢?其实ThreadLocal并非是一个线程的本地实现版本,它并不是一个Thread,而是 threadlocalvariable(线程局部变量)。也许把它命名为ThreadLocalVar更加合适。线程局部变量 (ThreadLocal)其实的功用非常简单,就是为每一个使用该变量的线程都提供一个变量值的副本,是Java中一种较为特殊的线程绑定机制,是每一 个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会和其它线程的副本冲突。

从线程的角度看,每个线程都保持一个对其线程局部变量副本的隐式引用,只要线程是活动的并且 ThreadLocal 实例是可访问的;在线程消失之后,其线程局部实例的所有副本都会被垃圾回收(除非存在对这些副本的其他引用)。

通过ThreadLocal存取的数据,总是与当前线程相关,也就是说,JVM 为每个运行的线程,绑定了私有的本地实例存取空间,从而为多线程环境常出现的并发访问问题提供了一种隔离机制。

ThreadLocal是如何做到为每一个线程维护变量的副本的呢?其实实现的思路很简单,在ThreadLocal类中有一个Map,用于存储每一个线程的变量的副本。

概括起来说,对于多线程资源共享的问题,同步机制采用了“以时间换空间”的方式,而ThreadLocal采用了“以空间换时间”的方式。前者仅提供一份变量,让不同的线程排队访问,而后者为每一个线程都提供了一份变量,因此可以同时访问而互不影响。

二、API说明

ThreadLocal()

创建一个线程本地变量。

T get()

返回此线程局部变量的当前线程副本中的值,如果这是线程第一次调用该方法,则创建并初始化此副本。

protected  T initialValue()

返回此线程局部变量的当前线程的初始值。最多在每次访问线程来获得每个线程局部变量时调用此方法一次,即线程第一次使用 get() 方法访问变量的时候。如果线程先于 get 方法调用 set(T) 方法,则不会在线程中再调用 initialValue 方法。

若该实现只返回 null;如果程序员希望将线程局部变量初始化为 null 以外的某个值,则必须为 ThreadLocal 创建子类,并重写此方法。通常,将使用匿名内部类。initialValue 的典型实现将调用一个适当的构造方法,并返回新构造的对象。

void remove()

移除此线程局部变量的值。这可能有助于减少线程局部变量的存储需求。如果再次访问此线程局部变量,那么在默认情况下它将拥有其 initialValue。

void set(T value)

将此线程局部变量的当前线程副本中的值设置为指定值。许多应用程序不需要这项功能,它们只依赖于 initialValue() 方法来设置线程局部变量的值。

在程序中一般都重写initialValue方法,以给定一个特定的初始值。

三、典型实例

1、Hiberante的Session 工具类HibernateUtil

这个类是Hibernate官方文档中HibernateUtil类,用于session管理。

public class HibernateUtil {

private static Log log = LogFactory.getLog(HibernateUtil.class);

private static final SessionFactory sessionFactory;     //定义SessionFactory

static {

       
try {

           
// 通过默认配置文件hibernate.cfg.xml创建SessionFactory

           
sessionFactory = new
Configuration().configure().buildSessionFactory();

       
} catch (Throwable ex) {

           
log.error("初始化SessionFactory失败!", ex);

           
throw new ExceptionInInitializerError(ex);

       
}

    }

//创建线程局部变量session,用来保存Hibernate的Session

    public
static final ThreadLocal session = new ThreadLocal();

public
static Session currentSession() throws HibernateException {

       
Session s = (Session) session.get();

       
// 如果Session还没有打开,则新开一个Session

       
if (s == null) {

           
s = sessionFactory.openSession();

           
session.set(s);        
//将新开的Session保存到线程局部变量中

       
}

       
return s;

    }

public
static void closeSession() throws HibernateException {

       
//获取线程局部变量,并强制转换为Session类型

       
Session s = (Session) session.get();

       
session.set(null);

       
if (s != null)

           
s.close();

    }

}

在这个类中,由于没有重写ThreadLocal的initialValue()方法,则首次创建线程局部变量session其初始值为null,第一次调用currentSession()的时候,线程局部变量的get()方法也为null。因此,对session做了判断,如果为null,则新开一个Session,并保存到线程局部变量session中,这一步非常的关键,这也是“public
static final ThreadLocal session = new
ThreadLocal()”所创建对象session能强制转换为Hibernate Session对象的原因。

2、另外一个实例

创建一个Bean,通过不同的线程对象设置Bean属性,保证各个线程Bean对象的独立性。

public class Student {

    private int
age = 0;   //年龄

public
int getAge() {

       
return this.age;

    }

public
void setAge(int age) {

       
this.age = age;

    }

}

public class ThreadLocalDemo implements Runnable {

   
//创建线程局部变量studentLocal,在后面你会发现用来保存Student对象

    private
final static ThreadLocal studentLocal = new ThreadLocal();

public
static void main(String[] agrs) {

       
ThreadLocalDemo td = new ThreadLocalDemo();

       
Thread t1 = new Thread(td, "a");

       
Thread t2 = new Thread(td, "b");

       
t1.start();

       
t2.start();

    }

public
void run() {

       
accessStudent();

    }

public void
accessStudent() {

       
//获取当前线程的名字

       
String currentThreadName = Thread.currentThread().getName();

       
System.out.println(currentThreadName + " is running!");

//产生一个随机数并打印

       
Random random = new Random();

       
int age = random.nextInt(100);

       
System.out.println("thread " + currentThreadName + " set age to:" +
age);

//获取一个Student对象,并将随机数年龄插入到对象属性中

       
Student student = getStudent();

       
student.setAge(age);

       
System.out.println("thread " + currentThreadName + " first read age
is:" + student.getAge());

       
try {

           
Thread.sleep(500);

       
}

       
catch (InterruptedException ex) {

           
ex.printStackTrace();

       
}

       
System.out.println("thread " + currentThreadName + " second read
age is:" + student.getAge());

    }

protected
Student getStudent() {

       
//获取本地线程变量并强制转换为Student类型

       
Student student = (Student) studentLocal.get();

       
//线程首次执行此方法的时候,studentLocal.get()肯定为null

       
if (student == null) {

           
//创建一个Student对象,并保存到本地线程变量studentLocal中

           
student = new Student();

           
studentLocal.set(student);

       
}

       
return student;

    }

}

运行结果:

a is running!

thread a set age to:76

b is running!

thread b set age to:27

thread a first read age is:76

thread b first read age is:27

thread a second read age is:76

thread b second read age is:27

可以看到a、b两个线程age在不同时刻打印的值是完全相同的。这个程序通过妙用ThreadLocal,既实现多线程并发,游兼顾数据的安全性。

四、总结

ThreadLocal使用场合主要解决多线程中数据数据因并发产生不一致问题。ThreadLocal为每个线程的中并发访问的数据提供一个副本,通过访问副本来运行业务,这样的结果是耗费了内存,单大大减少了线程同步所带来性能消耗,也减少了线程并发控制的复杂度。

ThreadLocal不能使用原子类型,只能使用Object类型。ThreadLocal的使用比synchronized要简单得多。

ThreadLocal和Synchonized都用于解决多线程并发访问。但是ThreadLocal与synchronized有本质的区别。
synchronized是利用锁的机制,使变量或代码块在某一时该只能被一个线程访问。而ThreadLocal为每一个线程都提供了变量的副本,使得
每个线程在某一时间访问到的并不是同一个对象,这样就隔离了多个线程对数据的数据共享。而Synchronized却正好相反,它用于在多个线程间通信时
能够获得数据共享。

Synchronized用于线程间的数据共享,而ThreadLocal则用于线程间的数据隔离。

当然ThreadLocal并不能替代synchronized,它们处理不同的问题域。Synchronized用于实现同步机制,比ThreadLocal更加复杂。

五、ThreadLocal使用的一般步骤

1、在多线程的类(如ThreadDemo类)中,创建一个ThreadLocal对象threadXxx,用来保存线程间需要隔离处理的对象xxx。

2、在ThreadDemo类中,创建一个获取要隔离访问的数据的方法getXxx(),在方法中判断,若ThreadLocal对象为null时候,应该new()一个隔离访问类型的对象,并强制转换为要应用的类型。

3、在ThreadDemo类的run()方法中,通过getXxx()方法获取要操作的数据,这样可以保证每个线程对应一个数据对象,在任何时刻都操作的是这个对象

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