利用STL的vector能够实现多维矩阵,但是写起来不怎么好看,使用typedef定位为

固定的格式:

//多维矩形,vector实现;
template<class T>
class iQsVec
{
public:
typedef std::vector<T> dim1; //一维;
typedef std::vector<std::vector<T>> dim2; //二维;
typedef std::vector<std::vector<std::vector<T>>> dim3; //三维;
typedef std::vector<std::vector<std::vector<std::vector<T>>>> dim4; //四维;
};

对应即为:

iQsVec<float>::dim3

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