1.undefined

  使用var声明但未对其进行初始化时,这个变量的值就是undefined。

  对未被初始化的值使用typeof会返回undefined值,而对未声明的变量执行typeof操作同样也会返回undefined。

2.null  

  是一个空的对象指针。使用type操作符检测会返回Object.  null==undefined.

3.Boolean

  true和false。对任何数据类型使用Boolean()函数,会返回一个布尔值。

数据类型 true false
boolean true false
string 任何非空字符串 “”(空字符串)
number 任何非0数值(包括无穷大) 0和NaN
Object 任何对象 null
undefined n/a undefined

4.Number

  八进制:以0开头,后面所有数字都小于八,后面字符超出范围,按十进制解析;

  十六进制:以0x开头,后面跟16进制数。

  (1)浮点数值

    浮点数值保存需要的内存是整数的两倍。

    var a=3.12e5           //a=312000

  (2)数值范围

    Number.MIN_VALUE:5e-324

    Number.MAX_VALUE:1.7976931348623157e+308

    超出范围:+Infinity 无穷大  —Infinity 无穷小  使用isFinite()判断是否是在数值范围内,返回布尔值。

  (3)NaN

    表示一个本来要返回数值的错做数未返回数值的情况。

    任何一个数值除以NaN都会返回NaN。               NaN==NaN   // false

    inNaN()函数,可以帮我们判断一个参数是不是数值,返回boolean值。

  (4)数制转换

    Number():可以用于任何数据类型;

    parseInt():会忽略前面的空格找到第一个非空字符,继续解析直到遇到了非数字字符,可以传递第二个参数,解析的进制数;

    parseFloat():解析每一个字符串,直到遇到了了一个无效的浮点数字符为止。

5.String

  可以用单引号和双引号,但前后一定要匹配。

  toString():基本每一个数据类型都具有这个方法,把它转化为字符串,但null和undefined没有。

  String():如果由toString()方法,则调用该方法并返回结果。如果是null和undefined则返回原值。

6.Object

  是一组数据和功能的集合。

  constructor、hasOwnProperty、isPrototype、propertyIsEnumerable、toLocaleString()、toString()、valueOf()。

  

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