变量

1、变量名可以使用 数字、字母、下划线、$符号。数字包括 '0'~'9' 和某种语言中表示数字的任何 Unicode 字符。字母包括 'A'~'Z'、'a'~'z' 和某种语言中表示字母的任何 Unicode 字符。

2、变量名里尽量不要出现 $ 字符,它只用在Java编译器或其他工具生成的名字中。不要使用Java保留字作为变量名。

3、可以在一行中声明多个变量,不提倡使用,使用逐一声明每个变量可以提高程序的可读性。

4、声明一个变量后,必须用赋值语句对变量进行显式初始化。可以将变量的声明和初始化放在同一行中。

5、变量的声明尽可能靠近变量第一次使用的地方。

6、关键字 final 指示常量,final 修饰的变量表示只能被赋值一次,常量名使用全大写。

7、关键字 static final 设置一个类常量,类常量定义于方法外部。

运算符

1、当参与 / 运算的两个操作数都是整数时,表示整数除法,否则表示浮点除法。

2、对于使用 strictfp 关键字标记的方法或类必须使用严格的浮点计算来生成可再生的结果。

3、求余操作又称为取模操作,使用 % 表示。

4、如果运算中出现: i++ 表示先自加一,再参与运算。++i 表示先参与运算,再自加一。

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