Java中的static修饰int值做全局变量与static修饰词初始化顺序
先看一道题
public class HasStatic{
private static int x=100;
public static void main(String args[]){
HasStatic hs1=new HasStatic();
hs1.x++;
HasStatic hs2=new HasStatic();
hs2.x++;
hs1=new HasStatic();
hs1.x++;
HasStatic.x--;
System.out.println("x="+x);
}
}
这个题的考察点主要是在static关键字上面
static修饰的全局变量到底是在什么时候创建的?
这个题里面一共是有几个不同对象的x属性还是其他的什么呢?
下面附上一张我学JavaSE时候关于static关键字的PPT截图

通过这个图上面的知识点就很容易计算上面的题 无论哪个对象操作了x这个全局变量,x的值都是在改变的 x最后的取值应该为102
那么扩展起来这个知识点联想一下 static修饰的方法 属性 代码块都是什么时候创建的呢? 首先我们看java中类的生命周期
java中类的生命周期为装载、连接、初始化、使用和卸载五个过程,如下图所示:

1.加载
我们编写一个java的源文件,经过编译后生成一个后缀名为.class的文件,这结合四字节码文件,
java虚拟机就识别这种文件,java的生命周期就是class文件从加载到消亡的过程。
关于加载,其实,就是将源文件的class文件找到类的信息将其加载到方法区中,
然后在堆区中实例化一个java.lang.Class对象,作为方法区中这个类的信息的入口。
但是这一功能是在JVM之外实现的,主要的原因是方便让应用程序自己决定如何获取这个类,
在不同的虚拟机实现的方式不一定相同,hotspot虚拟机是采用需要时在加载的方式,
也有其他是先预先加载的。
2.连接
一般会跟加载阶段和初始化阶段交叉进行,过程由三部分组成:验证、准备和解析三步
(1)验证:确定该类是否符合java语言的规范,有没有属性和行为的重复,继承是否合理,总之,就是保证jvm能够执行
(2)准备:主要做的就是为由static修饰的成员变量分配内存,并设置默认的初始值
默认初始值如下:
1.八种基本数据类型默认的初始值是0
2.引用类型默认的初始值是null
3.有static final修饰的会直接赋值,例如:static final int x=10;则默认就是10.
(3)解析:这一阶段的任务就是把常量池中的符号引用转换为直接引用,说白了就是jvm会将所有的类或接口名、字段名、方法名转换为具体的内存地址。
3.初始化
这个阶段就是将静态变量(类变量)赋值的过程,即只有static修饰的才能被初始化,执行的顺序就是:
父类静态域或着静态代码块,然后是子类静态域或者子类静态代码块
4.使用
在类的使用过程中依然存在三步:对象实例化、垃圾收集、对象终结
(1)对象实例化:就是执行类中构造函数的内容,如果该类存在父类JVM会通过显示或者隐示的方式先执行父类的构造函数,在堆内存中为父类的实例变量开辟空间,并赋予默认的初始值,然后在根据构造函数的代码内容将真正的值赋予实例变量本身,然后,引用变量获取对象的首地址,通过操作对象来调用实例变量和方法
(2)垃圾收集:当对象不再被引用的时候,就会被虚拟机标上特别的垃圾记号,在堆中等待GC回收
(3)对象的终结:对象被GC回收后,对象就不再存在,对象的生命也就走到了尽头
5.类卸载
即类的生命周期走到了最后一步,程序中不再有该类的引用,该类也就会被JVM执行垃圾回收,从此生命结束…
package com.etc.test;
class A{
static int a;//类变量
String name;
int id;
//静态代码块
static{
a=10;
System.out.println("这是父类的静态代码块"+a);
}
//构造代码块
{
id=11;
System.out.println("这是父类的构造代码块id:"+id);
}
A(){
System.out.println("这是父类的无参构造函数");
}
A(String name){
System.out.println("这是父类的name"+name);
}
}
class B extends A{
String name;
static int b;
static{
b=12;
System.out.println("这是子类的静态代码块"+b);
}
B(String name) {
super();
this.name = name;
System.out.println("这是子类的name:"+name);
}
}
public class Test666 {
public static void main(String[] args) {
B bb=new B("GG");
}
}
输出的结果如下:
这是父类的静态代码块10
这是子类的静态代码块12
这是父类的构造代码块id:11
这是父类的无参构造函数
这是子类的name:GG
静态代码在类的初始化阶段被初始化。
而非静态代码则在类的使用阶段(也就是实例化一个类的时候)才会被初始化。
- 静态变量
可以将静态变量理解为类变量(与对象无关),而实例变量则属于一个特定的对象。
静态变量有两种情况:
- 静态变量是基本数据类型,这种情况下在类的外部不必创建该类的实例就可以直接使用
- 静态变量是一个引用。这种情况比较特殊,主要问题是由于静态变量是一个对象的引用,那么必须初始化这个对象之后才能将引用指向它。
- 因此如果要把一个引用定义成static的,就必须在定义的时候就对其对象进行初始化。
public class TestForStaticObject{
static testObject o = new testObject (); //定义一个静态变量并实例化
public static void main(String args[]){
//在main中直接以“类名.静态变量名.方法名”的形式使用testObject的方法
}
}
- 静态方法
与类变量不同,方法(静态方法与实例方法)在内存中只有一份,无论该类有多少个实例,都共用一个方法。
静态方法与实例方法的不同主要有:
- 静态方法可以直接使用,而实例方法必须在类实例化之后通过对象来调用。
- 在外部调用静态方法时,可以使用“类名.方法名”或者“对象名.方法名”的形式。
- 实例方法只能使用这种方式对象名.方法名。
- 静态方法只允许访问静态成员。而实例方法中可以访问静态成员和实例成员。
- 静态方法中不能使用this(因为this是与实例相关的)。
- 静态代码块
在java类中,可以将某一块代码声明为静态的。
static {
//静态代码块中的语句
}
静态代码块主要用于类的初始化。它只执行一次,并且在同属于一个类的main函数之前执行。
静态代码块的特点主要有:
- 静态代码块会在类被加载时自动执行。
- 静态代码块只能定义在类里面,不能定义在方法里面。
- 静态代码块里的变量都是局部变量,只在块内有效。
- 一个类中可以定义多个静态代码块,按顺序执行。
- 静态代码块只能访问类的静态成员,而不允许访问实例成员。
静态代码块和静态函数的区别
java 静态代码块:
一般情况下,如果有些代码必须在项目启动前就执行的时候,需要使用静态代码块,这种代码是主动执行的,它只执行一次,并且在同属于一个类的main函数之前执行。
静态函数:
需要在项目启动的时候就初始化,在不创建对象的情况下,其他程序来调用的时候,需要使用静态方法,这种代码是被动执行的.
注意:
(1)静态变量是属于整个类的变量而不是属于某个对象的。注意不能把任何方法体内的变量声明为静态,例如:
fun()
{
static int i=0;//非法。
}
(2)一个类可以使用不包含在任何方法体中的静态代码块,当类被载入时,静态代码块被执行,且只被执行一次,静态块常用来执行类属性的初始化。例如:
static
{
}
主程序类中的的静态变量先于静态代码块初始化,其后进入主函数类(程序入口处),其后根据静态函数的调用情况,才能选择性的初始化。
参考大神博客:https://www.cnblogs.com/lubocsu/p/5099558.html
https://www.cnblogs.com/ipetergo/p/6441310.html
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