12. final修饰符
一、final修饰符概述
1. final可以修饰类、变量和方法
2. final修饰的类、变量和方法不可改变
3. 不允许为final变量重新赋值,子类不允许覆盖父类的final方法,final类不能派生子类
4. 通过使用final关键字,允许Java实现不可变类,不可变类会让系统更加安全
二、final成员变量
1. 对于final修饰的成员变量而言,一旦有了初始值,就不能被重新赋值
2. 由于成员变量不一定需要显式初始化,故那些既没有在定义时指定初始值,也没有在初始化块、构造器中指定初始值的final成员变量的值将一直是系统默认分配的0、'\u0000'、false或null,这些final成员变量也就完全失去了存在的意义,因此Java规定:final修饰的成员变量必须由程序员显式地指定初始值
- final类变量:必须在静态初始化块中指定初始值或声明该类变量时指定初始值,而且只能在两个地方的其中之一指定
- final实例变量:必须在非静态初始化块、声明该实例变量或构造器中指定初始值,而且只能在三个地方的其中之一指定
// 定义final成员变量时指定默认值
final int a = 6; // 下面final成员变量将在构造器或初始化块中分配初始值
final String str;
final int c;
final static double d; // 下面定义的ch实例变量是不合法的,因为没有显式指定初始值
// final char ch; // 初始化块,可对没有指定默认值的实例变量指定初始值
{
str = "Hello";
} // 静态初始化块,可对没有指定默认值的类变量指定初始值
static
{
d = 3.14;
} // 构造器,可对既没有指定默认值,又没有在初始化块中指定初始值的实例变量指定初始值
public FinalVariableTest()
{
c = 5;
}
三、final局部变量
1. 相比于成员变量,系统不会对局部变量进行初始化,局部变量必须由程序员显式初始化,因此使用final修饰局部变量时,既可以在定义时指定默认值,也可以不指定默认值
- 如果在定义时指定了默认值,则后面代码中不能再对该变量赋值
- 如果在定义时未指定默认值,则可以在后面代码中对该final变量赋初始值,但只能一次,不能重复赋值
四、final变量→宏变量
1. 当某个final变量满足以下两个条件时,它就不再是一个变量,而是相当于一个直接量(即宏变量)
- 在该final变量定义时指定了初始值
- 该初始值可以在编译时就被确定下来
2. 除了为final变量赋值时赋直接量的情况外,如果被赋的表达式只是基本的算术表达式或字符串连接运算,没有访问普通变量,也没有调用方法,Java编译器同样会将这种final变量当成“宏变量”处理
// ex:下面定义了4个final“宏变量”
final int a = 5;
final int b = 3 + 2;
final double d = 1.2 / 3;
final String str = "我爱" + "China"; // 下面的ss变量的值因为调用了方法,所以无法在编译时被确定下来,ss也就不会被当成“宏变量”处理
final String ss = "我爱China" + String.valueOf(1314);
五、final方法
1. final修饰的方法不可被重写,但完全可以被重载
2. 由于子类无法重写父类的private方法(如果子类中定义一个与父类private方法有相同方法名、相同形参列表、相同返回值类型的方法,也不是方法重写,只是重新定义了一个新方法),因此即使使用final修饰一个private方法,依然可以在其子类中定义与该方法具有相同方法名、相同形参列表、相同返回值类型的方法
public class PrivateFinalMethodTest
{
private final void test() {}
} class sub extends PrivateFinalMethodTest
{
// 下面的方法定义不会出现问题
public void test() {}
}
注:虽然子类和父类都包含了同名的void test()方法,但子类并不是重写父类的方法,因此即使父类的void test()方法使用了final修饰,子类中依然可以定义void test()方法。
六、final类
1. final修饰的类不可以有子类,所以若某个类不想被继承,则可以使用final修饰该类
public final class FinalClass
{
} // 下面的类定义将出现编译错误
class Sub extends FinalClass
{
}
七、不可变类
1. 不可变类是指创建该类的实例后,该实例的实例变量是不可改变的
2. Java提供的8个包装类和java.lang.String类都是不可变类
3. 如果要创建自定义的不可变类,可遵守如下规则:
- 使用private和final修饰符来修饰该类的成员变量
- 提供带参数构造器,用于根据传入参数来初始化类里的成员变量
- 仅为该类的成员变量提供getter方法,不要为该类的成员变量提供setter方法
- 如果有必要,重写Object类的hashCode()和equals()方法
/*
* 定义一个不可变类Address
*/
public class Address
{
// 不可变类的实例的实例变量不可改变
private final String detail;
private final String postCode; public Address()
{
detail = "";
postCode = "";
} public Address(String detail, String postCode)
{
this.detail = detail;
this.postCode = postCode;
} public String getDetail()
{
return this.detail;
}
public String getPostCode()
{
return this.postCode;
} // 重写equals()方法,判断两个对象是否相等
public boolean equals(Object obj)
{
// ...
}
public int hashCode()
{
return detail.hashCode() + postCode.hashCode() * 31;
}
}
补:对于上面的Address类,当程序创建了Address实例后,将无法修改该Address实例的detail和postCode实例变量。
4. 不可变类的实例在整个生命周期中永远处于初始化状态,它的实例变量不可改变,因此对不可变类的实例的控制将更加简单
- 不可变类的实例状态不可改变,可以很方便地被多个对象所共享
12. final修饰符的更多相关文章
- 类成员(static)和final修饰符
在Java类里只能包含成员变量.方法.构造器.初始化块.内部类(包括接口.枚举)5种成员,类成员是用static来修饰的,其属于整个类. 当使用实例来访问类成员时,实际上依然是委托给该类来访问类成员, ...
- Java final 修饰符知识点总结
final从字面上理解含义为“最后的,最终的”.在Java中也同样表示出此种含义. final可以用来修饰变量(包括类属性.对象属性.局部变量和形参).方法(包括类方法和对象方法)和类. 1. fin ...
- Java中的final修饰符
1.什么时候可以选择final修饰符 如果想让一个类不被其他类继承,不允许在有子类,这时候就要考虑用到final来修饰. 2.用final修饰的类 首先大家要明白,用final修饰的类是不能被继承的, ...
- 对于形式参数只能用final修饰符,其它任何修饰符都会引起编译器错误
在Java中修饰符总共有一下几种: 1.访问控制修饰符 分别有:public private protected,缺省 2.其它修饰符 分别有:abstract,final,stati ...
- private static final 修饰符
java修饰符分类修饰符字段修饰符方法修饰符根据功能同主要分下几种 1.权限访问修饰符 public,protected,default,private,四种级别修饰符都用来修饰类.方法和字段 包外 ...
- JAVA基础-栈与堆,static、final修饰符、内部类和Java内存分配
Java栈与堆 堆:顺序随意 栈:后进先出(Last-in/First-Out). Java的堆是一个运行时数据区,类的对象从中分配空间.这些对象通过new.newarray.anewarray和mu ...
- as3 中 final 修饰符
现在,在ActionScript 3.0的修饰符中,只有final修饰符没有介绍.之所有放在这里介绍,是因为final修饰符只与继承有关,指定一个方法不能被重写或一个类不能被继承. 一般来说,当用fi ...
- final修饰符:
知识点: 1.final关键字用于修饰类.变量和方法 2.有点类似C#里的 sealed 关键字,用于表示它修饰的方法.变量和类不可以再被改变 3.final修饰变量时,表示该变量一旦获取了初始值,就 ...
- Java中final修饰符深入研究
一.开篇 本博客来自:http://www.cnblogs.com/yuananyun/ final修饰符是Java中比较简单常用的修饰符,同时也是一个被"误解"较多的修饰符.对很 ...
随机推荐
- 深入理解计算机系统cp1:存储单位与编码
摘要: 理解计算机是如何存储数据的. 原文:深入理解计算机系统cp1:存储单位与编码 作者:Chor Fundebug经授权转载,版权归原作者所有. 1. 存储单位 位:即 bit,表示二进制位,要么 ...
- NOIP 2016 组合数问题
洛谷 P2822 组合数问题 洛谷传送门 JDOJ 3139: [NOIP2016]组合数问题 D2 T1 JDOJ传送门 Description 组合数Cnm表示的是从n个物品中选出m个物品的方案数 ...
- 基础知识 Asp.Net MVC EF各版本区别
原文:https://www.cnblogs.com/liangxiaofeng/p/5840754.html 2009年發行ASP.NET MVC 1.0版 2010年發行ASP.NET MVC 2 ...
- [ Python入门教程 ] Python生成随机数模块(random)使用方法
1.使用randint(a,b)生成指定范围内的随机整数.randint(a,b)表示从序列range([a,b])中获取一个随机数,包括b. >>> random.randint( ...
- 开放平台API接口安全策略汇总
在设计开放平台接口过程中,往往会涉及接口传输安全性相关的问题,本文对接口加密及签名的相关知识做了一个总结,在方便自己查阅的同时也分享给大家做一些参考. 接口安全性问题思考 接口安全性问题主要来源于几方 ...
- java之获取变量的类型
java要获取变量的类型必须自己定义一个函数: public class Test{ public static void main(String[] args) { short a = 1; a + ...
- Java设计模式:Factory Method(工厂方法)模式
概念定义 工厂方法(Factory Method)模式,又称多态工厂(Polymorphic Factory)模式或虚拟构造器(Virtual Constructor)模式.工厂方法模式通过定义工厂抽 ...
- 简单探讨一下.NET Core 3.0使用AspectCore的新姿势
前言 这几天在对EasyCaching做支持.net core 3.0的调整.期间遇到下面这个错误. System.NotSupportedException:"ConfigureServi ...
- 2018-2-13-win10-UWP-MessageDialog-和-ContentDialog
原文:2018-2-13-win10-UWP-MessageDialog-和-ContentDialog title author date CreateTime categories win10 U ...
- C# 获取系统硬件可用信息
如何获取系统可用磁盘和可用内存? 1 获取磁盘信息 这个有自带的 DriveInfo 可以用. DriveInfo 类 (System.IO) | Microsoft Docs 2 获取内存信息 参考 ...