Druid-代码段-4-2
本代码段对应流程4.1,连接池瘦身:
//连接池瘦身
public void shrink(boolean checkTime, boolean keepAlive) {
try {
lock.lockInterruptibly();
} catch (InterruptedException e) {
return;
}
int evictCount = 0;
int keepAliveCount = 0;
try {
if (!inited) {
return;
}
final int checkCount = poolingCount - minIdle; //根据poolingCount和minIdle计算出evictCheck的范围
final long currentTimeMillis = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < poolingCount; ++i) { //开始遍历连接池里闲置的连接
DruidConnectionHolder connection = connections[i];
if (checkTime) { //除非手动调用,不然经过主流程4触发,一般为true
if (phyTimeoutMillis > 0) { //默认不启用,忽略
long phyConnectTimeMillis = currentTimeMillis - connection.connectTimeMillis;
if (phyConnectTimeMillis > phyTimeoutMillis) {
evictConnections[evictCount++] = connection;
continue;
}
}
//计算闲置时间
long idleMillis = currentTimeMillis - connection.lastActiveTimeMillis;
if (idleMillis < minEvictableIdleTimeMillis
&& idleMillis < keepAliveBetweenTimeMillis
) { //如果闲置时间达不到检测&瘦身的阈值,则不处理
break;
}
if (idleMillis >= minEvictableIdleTimeMillis) {
if (checkTime && i < checkCount) { //达到需要丢弃的阈值时,则判断连接下标是否在evictCheck范围,若在,则视为“可以丢弃的对象”放入evictConnections数组
evictConnections[evictCount++] = connection;
continue;
} else if (idleMillis > maxEvictableIdleTimeMillis) { //达到必须要丢弃的阈值时,则不管是不是在evictCheck范围内,都直接放入“可以丢弃的对象”的evictConnections数组
evictConnections[evictCount++] = connection;
continue;
}
}
//如果上面的条件均没有命中,如果keepAlive为true,则判断是不是超过了闲置连接检查其活性的频次阈值(即由keepAliveBetweenTimeMillis控制)
if (keepAlive && idleMillis >= keepAliveBetweenTimeMillis) {
keepAliveConnections[keepAliveCount++] = connection; //满足条件则视为“需要检测活性的对象”,放入keepAliveConnections数组
}
} else {
if (i < checkCount) {
evictConnections[evictCount++] = connection;
} else {
break;
}
}
}
int removeCount = evictCount + keepAliveCount; //这一批需要移除特殊处理的连接总数
if (removeCount > 0) {
System.arraycopy(connections, removeCount, connections, 0, poolingCount - removeCount); //根据当前移除的元素,把剩余的元素移动至数组首部(参考流程4.1)
Arrays.fill(connections, poolingCount - removeCount, poolingCount, null); //剩余位置清空
poolingCount -= removeCount;
}
keepAliveCheckCount += keepAliveCount;
} finally {
lock.unlock();
}
if (evictCount > 0) { //如果需要丢弃的连接数量大于0
for (int i = 0; i < evictCount; ++i) {
DruidConnectionHolder item = evictConnections[i];
Connection connection = item.getConnection();
JdbcUtils.close(connection); //直接关闭连接(这里是直接关闭驱动连接,不再放回池子)
destroyCountUpdater.incrementAndGet(this);
}
Arrays.fill(evictConnections, null); //将evictConnections数组重新置空(方便下次使用)
}
if (keepAliveCount > 0) { //检测那些需要判活的连接数
// keep order
for (int i = keepAliveCount - 1; i >= 0; --i) {
DruidConnectionHolder holer = keepAliveConnections[i];
Connection connection = holer.getConnection();
holer.incrementKeepAliveCheckCount();
boolean validate = false;
try {
this.validateConnection(connection); //检测其活性
validate = true;
} catch (Throwable error) {
if (LOG.isDebugEnabled()) {
LOG.debug("keepAliveErr", error);
}
// skip
}
boolean discard = !validate;
if (validate) { //检测通过
holer.lastKeepTimeMillis = System.currentTimeMillis();
boolean putOk = put(holer); //检测通过后,再次放入池子
if (!putOk) { //放不进去池子(说明已经达到连接池最大连接数阈值maxActive),则视为可以“直接抛弃”的连接
discard = true;
}
}
if (discard) {
try {
connection.close(); //如果可以抛弃,则直接关闭连接(直接调用驱动的close)
} catch (Exception e) {
// skip
}
lock.lock();
try {
discardCount++; //抛弃连接数累加
if (activeCount <= minIdle) {
emptySignal(); //唤起主流程3追加连接对象
}
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
this.getDataSourceStat().addKeepAliveCheckCount(keepAliveCount);
Arrays.fill(keepAliveConnections, null); //将keepAliveConnections数组重新置空(方便下次使用)
}
}
//上面检测通过,再次通过该方法重新把连接放入池子
private boolean put(DruidConnectionHolder holder) {
lock.lock();
try {
if (poolingCount >= maxActive) {
return false; //若池子内闲置连接数超过maxActive,则无法继续添加新的连接进来,返回false
}
connections[poolingCount] = holder; //否则直接把此连接对象放入连接池队尾
incrementPoolingCount(); //poolingCount++
if (poolingCount > poolingPeak) {
poolingPeak = poolingCount;
poolingPeakTime = System.currentTimeMillis();
}
notEmpty.signal(); //唤起那些因获取不到可用连接而陷入阻塞状态的业务线程一次
notEmptySignalCount++;
if (createScheduler != null) { //不启用该模式,忽略
createTaskCount--;
if (poolingCount + createTaskCount < notEmptyWaitThreadCount //
&& activeCount + poolingCount + createTaskCount < maxActive) {
emptySignal();
}
}
} finally {
lock.unlock();
}
return true;
}
Druid-代码段-4-2的更多相关文章
- WPF自定义RoutedEvent事件代码段
今天在写东西的时候,发现常用的代码段里没有RoutedEvent的,因此,写了一个代码段,方便以后使用,顺便记录一下,如何做代码段. 1.在项目中新建一个XML文件,将扩展名修改为snippet. 2 ...
- JavaScript代码段整理笔记系列(二)
上篇介绍了15个常用代码段,本篇将把剩余的15个补齐,希望对大家有所帮助!!! 16.检测Shift.Alt.Ctrl键: event.shiftKey; //检测Shift event.altKey ...
- 我们为什么要看《超实用的Node.JS代码段》
不知道自己Node.JS水平如何?看这张图 如果一半以上的你都不会,必须看这本书,一线工程师用代码和功能页面来告诉你每一个技巧点. 都会一点,但不知道如何检验自己,看看本书提供的面试题: 1. ...
- 《超实用的JavaScript代码段》—— 读后总结
这本书全是代码,从头到尾跟着坐下来确实收获很多.比那些古板的教科书式的理解更多,不过书中并不是每个例子都做了,有的作者封装的太多,觉得看了收获不多,就没细看——比如模块渐变.有空好好学学这段的代码. ...
- Visual Studio常用小技巧一:代码段+快捷键+插件=效率
用了visual studio 5年多,也该给自己做下备忘录了.每次进新的组换新的电脑,安装自己熟悉的环境又得重新配置,不做些备忘老会忘记一些东西.工具用的好,效率自然翻倍. 1,代码段 在Visua ...
- 使用eclipse开发Morphline的Java代码段
背景:morphline是一个轻量级的etl工具.除了提供标准化的方法之外,还可以定制化的开发java片段.定制化的java片段会在加载时被作为一个独立的类编译,对源数据作处理. morphline关 ...
- 前端福利!10个短小却超实用的JavaScript 代码段
JavaScript正变得越来越流行,它已经成为前端开发的第一选择,并且利用基于JavaScript语言的NodeJS,我们也可以开发出高 性能的后端服务,甚至我还看到在硬件编程领域也出现了JavaS ...
- Visual C# 代码段
代码段是现成的代码段,您可以快速将其插入到您的代码中. 例如,for 代码段创建一个空的 for 循环. 有些代码段为外侧代码段,这些代码段允许您先选择代码行,然后选择要并入选定代码行的代码段. 例如 ...
- 十五个常用的jquery代码段【转】
好的文章顶一个 回到顶部按钮 通过使用 jQuery 中的 animate 和 scrollTop 方法,你无需插件便可创建一个简单地回到顶部动画: 1 // Back to top 2 $('a.t ...
- 十五个常用的jquery代码段
十五个常用的jquery代码段 回到顶部按钮 通过使用 jQuery 中的 animate 和 scrollTop 方法,你无需插件便可创建一个简单地回到顶部动画: 1 // Back to top ...
随机推荐
- 修改HTML元素
通过HTML DOM,JavaScript能够访问并修改HTML文档中的每个元素 修改元素文本内容 document.getElementById("p1").innerHTML= ...
- Java网络爬虫 Jsoup
一.Jsoup介绍 我们抓取到页面之后,还需要对页面进行解析.可以使用字符串处理工具解析页面,也可以使用正则表达式,但是这些方法都会带来很大的开发成本,所以我们需要使用一款专门解析html页面的技术. ...
- CSS(3)---块级标签、行内标签、行内块标签
块级标签.行内标签.行内块标签 html中的标签元素三种类型:块级标签.行内标签.行内块标签. 一.概述 1.块级标签 概念 每个块元素通常都会独自占据一整行或多整行,可以对其设置宽度.高度.对齐等属 ...
- 初识NLP 自然语言处理
接下来的一段时间,要深入研究下自然语言处理这一个学科,以期能够带来工作上的提升. 学习如何实用python实现各种有关自然语言处理有关的事物,并了解一些有关自然语言处理的当下和新进的研究主题. NLP ...
- Java生鲜电商平台-系统异常状态的设计与架构(APP应用或者生鲜小程序)
Java生鲜电商平台-系统异常状态的设计与架构 说明:在实际开发Java生鲜电商平台的时候,异常状态的设计关系着整体系统的性能问题,架构设计,以及稳定性方面,对此,我根据实际的业务场景,进行了系统设计 ...
- git命令行的颜色配置
Git颜色branch,diff,interactive,status配置,git终端配置颜色,git命令行高亮 Git默认的输出是单一颜色的,感觉很不容易阅读,Git支持用多种颜色来显示其输出的信息 ...
- C#后台架构师成长之路-进阶体系篇章大纲
这些知识体系概念和应用如果不了解,怎么修炼你的内功..... 1.数据类型的理解,比如bool,byte,short,ushort,int,uint,long,ulong,float,double,s ...
- 逻辑卷管理器LVM
逻辑卷管理器LVM •将设备指定为物理卷 • 用一个或者多个物理卷来创建一个卷组 • 物理卷是用固定大小的物理区域(Physical Extent,PE)来定义的 • 在物理卷上创建的逻辑卷是由物理区 ...
- Ribbon负载均衡及Feign消费者调用服务
微服务调用Ribbon 简介 前面讲了eureka服务注册与发现,但是结合eureka集群的服务调用没讲. 这里的话 就要用到Ribbon,结合eureka,来实现服务的调用: Ribbon是Netf ...
- java基础 - 形参和实参,值传递和引用传递
形参和实参 形参:就是形式参数,用于定义方法的时候使用的参数,是用来接收调用者传递的参数的. 形参只有在方法被调用的时候,虚拟机才会分配内存单元,在方法调用结束之后便会释放所分配的内存单元. 因此,形 ...