Android MediaPlayer 播放音频
本文链接: Android MediaPlayer 播放音频
主要介绍使用MediaPlayer播放音频的方式。关于MediaPlayer的基础知识,比如状态,可以参考Android MediaPlayer 基础简介。
为了方便表达,定义变量名为mediaPlayer。
MediaPlayer的使用方式
创建MediaPlayer
可以直接 new MediaPlayer,也可以用MediaPlayer提供的create方法创建。
mediaPlayer = new MediaPlayer();
使用create方法创建成功后,mediaPlayer处于Prepared状态。可以直接start播放。
mediaPlayer = MediaPlayer.create(getApplicationContext(), Uri.fromFile(file));
mediaPlayer.start();
设置音源 - setDataSource
通过调用setDataSource来设置音源。setDataSource有多个重载方法,我们来看常用的几种。
例如设置使用assets里的资源。实际情况可能需要try catch。
AssetFileDescriptor fd = null;
MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
fd = context.getApplicationContext().getAssets().openFd(name);
mediaPlayer.setDataSource(fd.getFileDescriptor(), fd.getStartOffset(), fd.getLength());
本地文件,需要文件的绝对路径。
mediaPlayer.setDataSource(file.getAbsolutePath());
或者获取文件的Uri来创建mediaPlayer。
mediaPlayer = MediaPlayer.create(getApplicationContext(), Uri.fromFile(file));
设置网络音频,也是用setDataSource方法,设置url。
mediaPlayer.setDataSource("https://demo.com/sample.mp3"));
播放网络音频时,如果使用的是http,有可能会报错
java.io.IOException: Cleartext HTTP traffic to demo.com not permitted
可以简单地设置一下manifest,设置usesCleartextTraffic="true"
<application
android:usesCleartextTraffic="true">
准备 - prepare
同步和异步准备音频资源。prepareAsync()是异步的方式,prepare是同步的。注意线程调度问题,同时不要阻塞UI线程。
使用异步方式准备音频,经常与MediaPlayer.OnPreparedListener监听器配合使用。异步准备时,也可以进行其他的设置。
mediaPlayer.prepareAsync();
mediaPlayer.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
@Override
public void onPrepared(MediaPlayer mediaPlayer) {
mediaPlayer.start(); // 准备好了就播放
}
});
循环播放 - Looping
设置循环播放setLooping。
mediaPlayer.setLooping(true);
播放完毕后,不会回调OnCompletionListener,而是从头播放当前音频。
播放 - start
播放音频,调用start方法。
mediaPlayer.start();
处于Prepared,Pause和PlaybackComplete状态时,可以调用start方法,进入Started状态。
暂停 - pause
暂停播放,使用pause方法。在暂停前先判断一下mediaPlayer的是否在播放。
if (mediaPlayer.isPlaying()) {
mediaPlayer.pause();
}
暂停成功则处于Paused状态。
停止 - stop
回顾一下MediaPlayer状态切换的图示,我们可以得知在播放中,暂停,播放完成这3个状态下,可以调用stop方法,进入Stopped状态。
mediaPlayer.stop();
调进度 - seekTo
调整播放进度。我们平时使用音乐播放软件一般都会有这个功能。
seekTo方法接受一个毫秒参数。
int targetMS = (int) (percent * mediaPlayer.getDuration());
mediaPlayer.seekTo(targetMS);
seekTo并不会改变MediaPlayer的状态。
重置 - reset
reset后的mediaPlayer进入Idle状态。需要重新设置音源与准备。
释放 - release
不再使用这个mediaPlayer时,应当尽快释放掉,以释放相关的资源。
调用release后,mediaPlayer进入End状态。此时这个mediaPlayer就不能再使用了。
常用监听器
缓冲监听器 OnBufferingUpdateListener
比如我们加载网络音频的时候,常用这个监听器来监听缓冲进度。显示缓冲进度,也可以提高用户体验。
mMediaPlayer.prepareAsync();
mMediaPlayer.setOnBufferingUpdateListener(new MediaPlayer.OnBufferingUpdateListener() {
@Override
public void onBufferingUpdate(MediaPlayer mp, int percent) {
// percent代表缓冲百分比
}
});
错误监听器 OnErrorListener
mediaPlayer.setOnErrorListener(new MediaPlayer.OnErrorListener() {
@Override
public boolean onError(MediaPlayer mediaPlayer, int i, int i1) {
return true; // 返回true表示在此处理错误,不会回调onCompletion
}
});
注意onError的返回值。可以选择自己处理error。
* @return True if the method handled the error, false if it didn't.
* Returning false, or not having an OnErrorListener at all, will
* cause the OnCompletionListener to be called.
*/
boolean onError(MediaPlayer mp, int what, int extra);
播放完毕监听器 OnCompletionListener
mediaPlayer.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mediaPlayer) {
// 播放完毕
}
});
使用示例
播放assets里的音频
播放assets里的音频文件,使用到AssetFileDescriptor类。使用后记得关闭AssetFileDescriptor。
private void playAssetsAudio(final String name, Context context) {
Log.d(TAG, "playAssetWordSound: try to play assets sound file. -> " + name);
AssetFileDescriptor fd = null;
try {
MediaPlayer mediaPlayer;
Log.v(TAG, "Looking in assets.");
fd = context.getApplicationContext().getAssets().openFd(name);
mediaPlayer = new MediaPlayer();
mediaPlayer.reset();
mediaPlayer.setDataSource(fd.getFileDescriptor(), fd.getStartOffset(), fd.getLength());
mediaPlayer.prepareAsync();
mediaPlayer.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
@Override
public void onPrepared(MediaPlayer mediaPlayer) {
Log.d(TAG, "onPrepared: " + name);
mediaPlayer.start();
}
});
mediaPlayer.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
mp.release();
Log.d(TAG, "onCompletion: " + name);
}
});
mediaPlayer.setOnErrorListener(new MediaPlayer.OnErrorListener() {
@Override
public boolean onError(MediaPlayer mp, int i, int i1) {
mp.release();
return true;
}
});
} catch (Exception e) {
try {
if (fd != null) {
fd.close();
}
} catch (Exception e1) {
Log.e(TAG, "Exception close fd: ", e1);
}
} finally {
if (fd != null) {
try {
fd.close();
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "Finally, close fd ", e);
}
}
}
}
播放本地音频文件
尝试播放音频文件。仅播放一次。
private void playAudioFile(final File file) {
Log.d(TAG, "playAudioFile: " + file.getAbsolutePath());
MediaPlayer mediaPlayer;
try {
mediaPlayer = new MediaPlayer();
mediaPlayer.setLooping(false);
mediaPlayer.setDataSource(file.getAbsolutePath());
mediaPlayer.prepare();
mediaPlayer.start();
mediaPlayer.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
mp.release();
}
});
mediaPlayer.setOnErrorListener(new MediaPlayer.OnErrorListener() {
@Override
public boolean onError(MediaPlayer mediaPlayer, int i, int i1) {
Log.d(TAG, "Play local sound onError: " + i + ", " + i1);
return true;
}
});
} catch (Exception e) {
Log.e(TAG, "playAudioFile: ", e);
}
}
播放在线音频
设置url,播放在线音频
private void playOnlineSound(String soundUrlDict) {
try {
MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
mediaPlayer.setDataSource(soundUrlDict);
mediaPlayer.prepareAsync();
mediaPlayer.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
@Override
public void onPrepared(MediaPlayer mediaPlayer) {
mediaPlayer.start();
}
});
mediaPlayer.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
if (mp != null) {
mp.release();
}
Log.d(TAG, "onCompletion: play sound.");
}
});
mediaPlayer.setOnErrorListener(new MediaPlayer.OnErrorListener() {
@Override
public boolean onError(MediaPlayer mediaPlayer, int i, int i1) {
Log.d(TAG, "Play online sound onError: " + i + ", " + i1);
return false;
}
});
} catch (IOException e1) {
Log.e(TAG, "url: ", e1);
}
}
代码可以参考示例工程: https://github.com/RustFisher/android-MediaPlayer
Android MediaPlayer 播放音频的更多相关文章
- Android(java)学习笔记180:Android MediaPlayer 播放prepareAsync called in state 8解决办法
使用android MediaPlayer播放音频文件时,有时会出现prepareasync called in state 8错误. 以下方法可以避免这个异常出现. 第一种方法: private ...
- Android(java)学习笔记123:Android MediaPlayer 播放prepareAsync called in state 8解决办法
1. 使用android MediaPlayer播放音频文件时,有时会出现prepareasync called in state 8错误. 以下方法可以避免这个异常出现. 第1种方法: priva ...
- Android学习总结(十六) ———— MediaPlayer播放音频与视频
一.基本概念 本文主要介绍的是Android中很重要也最为复杂的媒体播放器(MediaPlayer)部分的架构.Android的MediaPlayer包含了Audio和video的播放功能,在Andr ...
- 【Android】播放音频的几种方式介绍
接下来笔者介绍一下Android中播放音频的几种方式,android.media包下面包含了Android开发中媒体类,当然笔者不会依次去介绍,下面介绍几个音频播放中常用的类: 1.使用MediaPl ...
- MediaPlayer播放音频,也可以播放视频
使用MediaPlayer播放音频或者视频的最简单例子: JAVA代码部分: public class MediaPlayerStudy extends Activity { private Butt ...
- Android MediaPlayer播放一般音频与SoundPool播放短促的音效
[1]使用MediaPlayer实现一般的音频播放 MediaPlayer播放通常的音频文件 MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer(); if (medi ...
- 使用MediaPlayer播放音频-----之二
MediaPlayer播放不同来源的音频文件: 一.播放应用的资源文件 1.调用MediaPlayer的create(Context context , int resid)方法加载指定资源文件. ...
- 使用MediaPlayer播放音频-----之一
MediaPlayer提供了如下方法来指定装载相应的音频文件: 1.void setDataSource( String path):指定装载path路径所代表的文件. 2.void setDa ...
- 【转】解决在Android设备播放音频与其他应用重音的问题,并监听耳机的控制按钮
概述 在安卓开发中免不了需要播放一点音乐了,音频了.但是这时候有别的应用正在播放,这时候就会出现重音的现象,完全影响用户体验,我们的项目就遇上了这样的尴尬,然后查找了一些文档,记录一下: 管理音频焦点 ...
随机推荐
- nodejs简单抓包工具
就是简简单单写程序的我为什么需要抓包? 其实在平时写demo的时候需要用到一些图片和文本的资源的,但是需求量比较大,这个时候就想去网站上面直接复制啊,然后图片另存为啊,什么的一系列繁琐的操作. 但是现 ...
- linux下python中文乱码解决方案
1. 场景描述 linux服务器下安装了Anaconda3,执行Pyhton的K-means算法,结果出现如下图的中文字符乱码.上次已经解决了,忘记记录解决流程了,这次配置了一台新的服务器,又出现,默 ...
- sed命令及替换文件内容
一.sed (三剑客老二) 1.sed 替换文件内容 sed s###g file 前面两个#中的是原内容,后两个#中的是替换的内容 例:将a.txt文件中的linux替换成java 但是,此时 ...
- CNN卷积中多通道卷积的参数问题
通俗来讲参数[5,5,3,16],就是用16个卷积核的每一个,分别对3通道进行对应位置,对应3通道的乘积,再加和,输出作为一个输出核的对应位置,知道16个核全部完成. 下图是一个3d的RGB效果,每个 ...
- Scala 系列(二)—— 基本数据类型和运算符
一.数据类型 1.1 类型支持 Scala 拥有下表所示的数据类型,其中 Byte.Short.Int.Long 和 Char 类型统称为整数类型,整数类型加上 Float 和 Double 统称为数 ...
- Java连载22-for循环
一.循环结构 在程序当中总有一些需要反复的/重复的执行的代码,假设没有循环结构,那么这段需要重复执行的代码自然式子最需要重复编写的,代码无法得到重复使用,所以多数编程语言都是支持循环结构的,将来把需要 ...
- 随笔编号-16 JAVA知识框架
基于 J2EE 列举的知识架构,大体列举开发基础知识.帮助我随时查缺补漏,奉行好记性不如烂笔头.写了这该随笔,以便后续查询. 1 JAVA简介 2 JAVA编程环境 3 JAVA基本编程结构 4 ...
- Jmeter发送post请求报错Content type 'application/x-www-form-urlencoded;charset=UTF-8' not supported
常识普及: Content-type,在Request Headers里面,告诉服务器,我们发送的请求信息格式,在JMeter中,信息头存储在信息头管理器中,所以在做接口测试的时候,我们维护Conte ...
- Codeforces 1008D/1007B
题意略. 思路: 由于这个长方体是可以翻转的,所以我们不必考虑小长方体3个维度的出处,反正3条边一定有长有短能分出大小. 现在我们来考虑A,B,C三个数字,如果它们3个产生的因子互不相同,分别产生了a ...
- Nginx介绍与反向代理
Nginx的产生 没有听过Nginx?那么一定听过它的"同行"Apache吧!Nginx同Apache一样都是一种WEB服务器.基于REST架构风格,以统一资源描述符(Unifor ...