前言
其实没有设计模式我们也能完成开发工作。但是为什么需要设计模式呢?让你看起来很牛,没错这个算一个。让你的代码层次感分明,可读性强而且容易维护。让你像我一样有更多的摸鱼划水时间。
可能有人说我一个类或者方法就干完的东西,你搞了七八个。当然使用设计模式也是要斟酌的。一些简单稳定的业务也不推荐使用设计模式。设计模式多用于复杂多变的业务或者要求适配性、扩展性更强的场景中。不要为了设计模式而设计模式。
1、开闭原则
public class Seller { public BigDecimal sellCar(Car car) { return car.getPrice(); } }
上面模拟4S店一个销售在卖车。突然老板搞了一个促销:在双十一要开展打折活动。在sellCar方法内增加一个计算可行吗?这势必影响整个业务,导致所有车都打折。不行不行!那么在Car里面操作?然后你改啊改!结果各种逻辑流程判断。才实现了业务要求。如果后续打折活动结束了或者升级了,你还要再进行各种改动。你发现一个打折让你的代码面目全非、臃肿不堪。上面说了对于复杂而多变的业务使用设计模式就可以解决。
那么设计模式最重要的一个原则就是开闭原则。也就是说一个软件模型实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。也就是需要我们将业务行为抽象出来,使用抽象来构建。具体的业务通过抽象的实现来解决。那么我们就搞一个DiscountCar来extends Car.这样sellCar是什么具体的实现就执行什么具体的逻辑。不会影响以前的逻辑,而且不会因为改动原来的代码影响其他逻辑。保证接口可靠性和稳定性。如下:
public class DiscountCar extends Car{ private BigDecimal price; private BigDecimal discount; @Override public BigDecimal getPrice() { return price.multiply(discount); } }
2、依赖倒置原则
还拿上面的例子来说。经过一系列的打折活动4S店的生意蒸蒸日上。老板突然想扩展一下周边,同时压榨一下销售。让他们卖车的同时卖点玻璃水、防冻液之类的。这个需求当然又抛给了苦逼的程序员。sellCar太具体了不能满足需要了。很多情况下你会增加一个卖玻璃水、卖防冻液的方法。如果以后增加了卖大米,甚至买起了鸡蛋饼呢?总不能一直增加方法吧。我们需要考虑这种问题。我们可以抽象所有卖东西的场景。然后我们把卖的物品抽象成了一个抽象化的概念(java对应的是接口,把卖的行为抽象成了sell方法:
public interface Any { String getName(); BigDecimal getPrice(); } public class Seller { public BigDecimal sell(Any any) { return any.getPrice(); } }
这样随便老板以后卖什么你都可以通过该方法进行处理了,只需要关注于Any的实现。
3、职责单一原则
4S店销售卖了一段东西后,发现对客户的吸引力度不大。突然脑子比较灵活的老板又想起了电影中的一句台词:少林功夫加唱歌跳舞有没有搞头?对啊你们销售能不能搞搞什么唱、跳、Rap,当然打篮球就不要了别砸坏了车玻璃。但是人与人是不一样的,有的人只会唱,有的人只会跳,有的人可能唱跳Rap都会甚至篮球都很溜。所以为了适配这么多情况,我们必须把每种技能独立出来,根据不同的人来组合这些技能。
public class Seller implements Sing, Jump, Rap { public BigDecimal sell(Any any) { return any.doSell(); } @Override public void sing() { System.out.println("seller sing "); } @Override public void jump() { System.out.println("seller jumping "); } @Override public void rap() { System.out.println("seller raping "); } }
但是注意一定要适度,根据业务来细分。否则会导致接口过多反而增大开发难度以及代码的复杂度。
4、迪米特法则
新的销售方法搞了一段时间后,老板想看看检验一下他这个馊主意的效果。于是就叫了一个销售让他提供一份报表出来看看。那么程序员该如何实现老板查看报表功能呢,很可能有人会这么写:
public class Boss { private Seller seller; private Report report; public void read() { seller.apply(report); } }
乍看功能实现了,细看会发现逻辑不对。哪里不对呢?老板已经持有了报表,如果老板已经知道了你的业绩还叫你干什么?这种逻辑肯定是不对的!也就是说Boss直接依赖了Report;而这个Report不应该直接由Boss处理,而应由Seller控制。
public class Boss { private Seller seller; public void read(){ seller.apply(); } } public class Seller { private Report report; public void apply(){ report.show(); } }
这种最大化隔离了类与类之间的关系。降低了类之间的耦合。迪米特法则因此又得名最少知道原则。
5、接口隔离原则
用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,客户端不应该依赖它不需要的接口。一个类对一个类的依赖应该建立在最小的接口上。
建立单一接口,不要建立庞大臃肿的接口尽量细化接口,接口中的方法尽量少,尽量细化接口。注意适度原则,一定要适度。不能滥用
6、里氏代换原则
这里主要针对类的继承关系而言。比较正式的定义:如果对每一个类型为S的对象o1,都有类型为T的对象o2,使得以T定义的所有程序P在所有的对象o1都代换成o2 时,程序P的行为没有发生变化,那么类型 S 是类型 T 的子类型。
在4S店老板眼里,只要新来的能在销售岗位上像销售老手一样卖出汽车,他就是一名合格的销售。感觉这种定义就像一句名言:不管你黑猫白猫,能抓老鼠的都是好猫。
1. 子类必须完全实现父类的方法。父类出现的地方子类都可以代替父类。
2. 子类可以有自己的个性定义。里氏替换原则 可以正着用,但是不能反过来用。在子类出现的地方,父类未必就可以胜任。子类一般比父类有个性。
3. 覆盖或实现父类的方法时输入参数可以被放大。如果4S店老板规定基础车谈价的折扣最多九折,销售打个九五折没有问题,打八折老板肯定要跟你说道说道了。
4. 覆写或实现父类的方法时输出结果可以被缩小。同样是15W本来只能卖出给客户一个乞丐版,结果换了个销售结果给出了一辆旗舰版。怕不是过不了试用期哦。
7、合成/复用原则
它要求在软件复用时,要尽量先使用组合或者聚合等关联关系来实现,其次才考虑使用继承关系来实现。
如果要使用继承关系,则必须严格遵循里氏替换原则。合成复用原则同里氏替换原则相辅相成的,两者都是开闭原则的具体实现规范。
总结
这七种设计原则是软件设计模式必须尽量遵循的原则,各种原则要求的侧重点不同。其中,开闭原则是总纲,它告诉我们要对扩展开放,对修改关闭;里氏替换原则告诉我们不要破坏继承体系;依赖倒置原则告诉我们要面向接口编程;单一职责原则告诉我们实现类要职责单一;接口隔离原则告诉我们在设计接口的时候要精简单一;迪米特法则告诉我们要降低耦合度;合成复用原则告诉我们要优先使用组合或者聚合关系复用,少用继承关系复用。在实际开发中我们可以根据业务来进行设计模式的使用,但是很重要的一点千万不要被这些条条框框束缚了你的手脚。
最后
欢迎大家一起交流,喜欢文章记得点个赞哟,感谢支持!
- JAVA设计模式总结之六大设计原则
从今年的七月份开始学习设计模式到9月底,设计模式全部学完了,在学习期间,总共过了两篇:第一篇看完设计模式后,感觉只是脑子里面有印象但无法言语.于是决定在看一篇,到9月份第二篇设计模式总于看完了,这一篇 ...
- Java设计模式面试题 01 - 六大原则
Java设计模式面试题 01 - 六大原则 1. 单一职责原则 Single Responsibility Principle SRP原则 分清职责,接口一定要做到单一职责,方法也要做到,类尽量做到 ...
- 适用于Java开发人员的SOLID设计原则简介
看看这篇针对Java开发人员的SOLID设计原则简介.抽丝剥茧,细说架构那些事——[优锐课] 当你刚接触软件工程时,这些原理和设计模式不容易理解或习惯.我们都遇到了问题,很难理解SOLID + DP的 ...
- C#七种设计原则
在C#中有七种设计原则 分别是 1.开闭原则(Open-Closed Principle, OCP) 2.单一职责原则(Single Responsibility Principle) 3.里氏替换原 ...
- java设计模式学习笔记--单一职责原则
单一职责原则注意事项和细节 1.降低类的复杂度,一个类只负责一项职责 2.提高可读性,可维护性 3.降低变更引起的风险 4.通常情况下,我们应当遵守单一职责原则,只有逻辑足够简单,才可以在代码级违反单 ...
- C#设计模式学习笔记:设计原则
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/8287784.html,记录一下学习过程以备后续查用. 写代码也是有原则的,我们之所以使用设计模式,主要是为了 ...
- java设计模式学习笔记--接口隔离原则
接口隔离原则简述 客户端不应该依赖它不需要的接口,即一个类对另一个类的依赖应建立在最小的接口上 应用场景 如下UML图 类A通过接口Interface1依赖类B,类C通过接口Interface1依赖类 ...
- java 28 - 1 设计模式 之 面向对象思想设计原则和模版设计模式概述
在之前的java 23 中,了解过设计模式的单例模式和工厂模式.在这里,介绍下设计模式 面向对象思想设计原则 在实际的开发中,我们要想更深入的了解面向对象思想,就必须熟悉前人总结过的面向对象的思想的设 ...
- Java设计模式01:设计模式的 分类 和 设计原则
一.总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式:对象的创建. 创建对象本身是比较耗时的操作,所以我们这里专门找人来帮我们创建对象,我们根据经验总结出来的设计成熟的思路模式. 结构型模式:对象的组成(结构 ...
随机推荐
- 在lldb调试中调用c++函数
在lldb调试时,调用oc对象的方法不足为奇,因为msgSend是有原型导出的,oc对象的方法都运行期绑定的,绑定信息都在objc_class中.只要在调试中[receiver sel]之类,lldb ...
- useReducer的基本使用
import React, { useReducer } from 'react'; function Reducers () { const [count,dispatch] = useReduce ...
- k8s 随记
1.kubelet参数解析:https://blog.csdn.net/qq_34857250/article/details/84995381 2.如何在github中查找k8s代码关键字? 现在我 ...
- 利用tomcat搭建图片服务器
今天来教大家如何使用 tomcat 来搭建一个图片的服务器 1.先将tomcat解压一份并改名 2.此时apache-tomcat-8.5.43-windows-x64-file为图片服务器 依次打开 ...
- 2019-11-26:密码学基础知识,csrf防御
信息安全的基础是数学--->密码算法--->安全协议(ssl VPN)-->应用(证书 PKI)密码学入门密码编码学:研究加解密算法的学科密码分析学:研究破译密码算法的学科 加解密分 ...
- win到linux的编码问题
从windows到linux的文件可能存在编码问题时,这是因为,Linux和Windows文本文件的行结束标志不同.在Linux中,文本文件用"\n"表示回车换行,而Windows ...
- 2019牛客暑期多校训练营(第九场)Quadratic equation——二次剩余(模奇素数)
题意:给定p=1e9+7,构造x,y使其满足(x+y) mod p = b,(x*y) mod p = c . 思路:不考虑取模的情况下, .在取模的意义下,,因为a是模p的二次剩余的充分必要条件为 ...
- AJAX与Django
AJAX 什么是AJAX? AJAX不是JavaScript的规范,它的缩写:Asynchronous JavaScript and XML,意思就是用JavaScript执行异步网络请求.提交任务之 ...
- mysql那些事(3)小数如何存储
创建mysql数据表的时候,经常会遇到存储小数(浮点数)的情况,如:价格,重量,身高等. 目前大的公司流行三种存储方案: 1.将数据扩大10的倍数达到使用整数类型存储目的. 比如价格,我们经常以分为单 ...
- Python开发GUI工具介绍,实战:将图片转化为素描画!【华为云技术分享】
版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/devcloud/article/detai ...