七、队列

排队,先进先出。

除并发应用外Queue只有两个实现:LinkedList,PriorityQueue。他们的差异在于排序而非性能。

一些常用方法:

 继承自Collection的方法:

  add 在尾部增加一个元索 如果队列已满,则抛出一个IIIegaISlabEepeplian异常

  remove 移除并返回队列头部的元素 如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementException异常

  element 返回队列头部的元素 如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementException异常

 自带的方法:这些更适用于缓冲和并发访问,最主要是不报异常啊

  offer 在尾部添加一个元素并返回true 如果队列已满,则返回false

  poll 移除并返问队列头部的元素 如果队列为空,则返回null

  peek 返回队列头部的元素 如果队列为空,则返回null

  put 添加一个元素 如果队列满,则阻塞

  take 移除并返回队列头部的元素 如果队列为空,则阻塞

八、理解Map

标准的Java类库包含以几种基本实现:

HashMap,TreeMap,LinkedHashMap,WeakHashMap,ConcurrentHashMap,IdentityHahMap.

1.性能

普通的Map中get()方法呈线性搜索,执行速度相当慢,而hashMap使用了特殊的:散列码来取代对键缓慢的搜索。

散列码:“相对唯一”的,用以代表对象的int值。hashCode()是根类Object中的方法,所以所有Java对象都有散列码,HashMap就是使用对象的hashCode()进行快速查询的。

HashMap *:Map基于散列表的实现。插入和查询“键值对”的开销是固定的。可以通过构造器设置容量和负载因子以调节容器的性能。最常用的Map。

LinkedHashMap:使用链表维护内部顺序,所以迭代访问快。get访问要慢一点点。

TreeMap:基于红黑树实现的。键会由Comparable或Comparator进行排序,是唯一带有subMap()方法的Map;

  

WeakHashMap:弱键(weak key)映射,允许释放映射所指向的对象;如果映射之外没有引用指向某个"键",则此”键“可以被垃圾回收

ConcurrentHashMap:一种线程安全的Map.详见 Java编程思想——第21章 并发 读书笔记系列

IdentityHashMap:使用== 代替 equals()对键进行比较的散列映射。

对Map的键要求于Set中的元素要求一样,任何键都要由一个equals()方法;如果是散列Map,键要实现hashCode()方法;如果是TreeMap,必须实现Comparable。

2.SortedMap

 TreeMap是现在的唯一实现,确保键处于排序状态,以下是由SortedMap提供的方法:

    //返回当前Map使用的Comparator
    public Comparator<? super K> comparator() {
        return comparator;
    }
    //返回Map的第一个Key
    public K firstKey() {
        return key(getFirstEntry());
    }
    //返回Map的最后一个Key
    public K lastKey() {
        return key(getLastEntry());
    }
    //生成Map子集 由fromKey(包含) 到 toKey(不包含)的键值组成
    public SortedMap<K,V> subMap(K fromKey, K toKey) {
        return subMap(fromKey, true, toKey, false);
    }
    //生成Map子集 由键小于toKey的键值组成
    public SortedMap<K,V> headMap(K toKey) {
        return headMap(toKey, false);
    }
   //生成Map子集 由键大于或等于fromKey的键值组成
    public SortedMap<K,V> tailMap(K fromKey) {
        return tailMap(fromKey, true);
    }

3.LinkedHashMap

  为了提高速度LindedHashMap散列化所有的元素,但是遍历键值对时又以元素的插入顺序返回键值对。

  *可以在构造函数中设定LinkedHashMap,使之采用基于访问的最近最少使用(LRU)算法。

// 初始化大小,加权因子,true开启LRU算法 false插入顺序public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder) {
        super(initialCapacity, loadFactor);
        this.accessOrder = accessOrder;
    }
 

Java编程思想——第17章 容器深入研究 读书笔记(三)的更多相关文章

  1. Java编程思想——第17章 容器深入研究 读书笔记(二)

    五.List的功能方法 排除Collection已包含的方法外还增加了 boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c);从索引位置 ...

  2. Java编程思想——第17章 容器深入研究 读书笔记(一)

    这一章将学习散列机制是如何工作的,以及在使用散列容器时怎么样编写hashCode()和equals()方法. 一.容器分类 先上两张图 来概况完整的容器分类 再细说都为什么会有那些特性. 二.填充容器 ...

  3. Java编程思想——第17章 容器深入研究 读书笔记(四)

    九.散列与散列码 HashMap使用equals()判断当前的键是否与表中存在的键相同. 正确的equals()方法需满足一下条件: 1)自反性.x.equals(x) 是true; 2)对称性.x. ...

  4. Java编程思想——第17章 容器深入研究(two)

    六.队列 排队,先进先出.除并发应用外Queue只有两个实现:LinkedList,PriorityQueue.他们的差异在于排序而非性能. 一些常用方法: 继承自Collection的方法: add ...

  5. Java编程思想——第17章 容器深入研究(一)

    这一章将学习散列机制是如何工作的,以及在使用散列容器时怎么样编写hashCode()和equals()方法. 一.容器分类 先上两张图 来概况完整的容器分类 再细说都为什么会有那些特性. 二.Coll ...

  6. Java编程思想(11~17)

    [注:此博客旨在从<Java编程思想>这本书的目录结构上来检验自己的Java基础知识,只为笔记之用] 第十一章 持有对象 11.1 泛型和类型安全的容器>eg: List<St ...

  7. Java编程思想 第21章 并发

    这是在2013年的笔记整理.现在重新拿出来,放在网上,重新总结下. 两种基本的线程实现方式 以及中断 package thread; /** * * @author zjf * @create_tim ...

  8. Java编程思想——第14章 类型信息(一)

    运行时类型信息使得你可以在程序运行时发现和使用类型信息.Java是如何让我们在运行时识别对象和类的信息得呢? 主要有两种方式:1.传统RTTI,他假定我们在编译期间已经知道了所有类型:2.反射,它允许 ...

  9. Java编程思想(第一章 对象入门)总结

    面向对象编程(oop) 1.1抽象的进步 所有编程语言的最终目的都是提供一种“抽象”方法.   难点是 在机器模型(位于“方案空间”)和实际解决问题模型(位于“问题空间”)之间,程序员必须建立起一种联 ...

随机推荐

  1. Winform中实现ZedGraph的多条Y轴(附源码下载)

    场景 Winforn中设置ZedGraph曲线图的属性.坐标轴属性.刻度属性: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/10 ...

  2. java8新特性使用

    一.接口的默认方法(允许接口有非抽象方法)Java 8允许我们给接口添加一个非抽象的方法实现,只需要使用 default关键字即可,这个特征又叫做扩展方法,示例如下: 代码如下: interface ...

  3. JavaScript中的this到底是怎样的?

    this是困惑JavaScript开发者的一大‘毒瘤’,在开发过程中,但凡用到this的时候,我们都会很头疼,那么这个this在JavaScript中到底是怎么样的?身为一个前端coder,这是一个避 ...

  4. Python—字符串和常用数据结构

    目录 1. 字符串 2. 列表 2.1 列表的增删改查 2.2 列表的切片和排序 2.3 生成式语法 3. 元组 4.集合 5. 字典 5.1 字典的增删改查 5.2 字典的常见操作 序言:这一章我们 ...

  5. 弄懂Java为何只有值传递

    最近有同学问我关于Java中值传递与引用传递的问题,在此小结一下 值传递是指在函数调用时将实参内容复制一份传递给形参,这样在函数中改变该参数不会对原参数产生影响. 引用传递是指将对象地址的引用传递给该 ...

  6. MAC sublime常用快捷键(慢慢补)

    1、 FN + 左方向键:向左选择一行 2、FN + 右方向键:向右选择一行 3、FN + 上方向键:跳到页头 4、FN + 下方向键:跳到页尾 5、FN + SHIFT + 左方向键|上方向键:从当 ...

  7. 《HelloGitHub》第 42 期

    兴趣是最好的老师,HelloGitHub 就是帮你找到兴趣! 简介 分享 GitHub 上有趣.入门级的开源项目. 这是一个面向编程新手.热爱编程.对开源社区感兴趣 人群的月刊,月刊的内容包括:各种编 ...

  8. rpm -qa|grep nfs >/dev/null 2>&1作用

    在使用一些shell命令是,经常会用到rpm -qa|grep nfs >/dev/null 2>&1之类的命令,该命令干嘛用的呢? 其实这个命令就是将rpm -qa|grep n ...

  9. 深入MYSQL随笔

    (1)查询生命周期:从客户端到服务器,然后在服务器上进行解析,生成执行计划,执行,并返回给客户端.执行是整个生命周期中,最重要的阶段. (2)慢查询基础:优化数据访问,减少访问的数据行. (3)查询不 ...

  10. 如何提高scroll事件的性能

    1. chrome devtool 是诊断页面滚动性能的有效工具 2. 提升滚动时性能,就是要达到fps高且稳. 3. 具体可以从以下方面着手 使用web worker分离无页面渲染无关的逻辑计算 触 ...