WIN32平台上的WINSOCK编程都要经过下列步骤:
定义变量->获得WINDOCK版本->加载WINSOCK库->初始化->创建套接字->设置套接字选项->关闭套接字->卸载WINSOCK库->释放资源
下面介绍WINSOCK C/S的建立过程:
     服务器                          客户端
   初始化WSA                        初始化WSA
   建立一个SOCKET                 建立一个SOCKET
   绑定SOCKET 连接到服务器
   在指定的端口监听              发送和接受数据
   接受一个连接                       断开连接
   发送和接受数据
   断开连接
VC中进行WINSOCK编程时,需要引入如下两个库文件:WINSOCK.H(这个是WINSOCK API的头文件,
WIN2K以上支持WINSOCK2,所以可以用WINSOCK2.H);Ws2_32.lib(WINSOCK API连接库文件).
使用方式如下:
#include <winsock.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
//*********************************************************
//函  数:WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData)
//参  数:MAKEWORD(2,2) --使用WINSOCK2版本
//参 数:WSADATA    --WSADATA结构
//返回值:int             --0:成功;   非0:失败
//*********************************************************
首先,建立一个WSADATA结构:WSADATA wsaData;
然后,调用WSAStartup函数,这个函数是连接应用程序与winsock.dll的第一个调用
void TCP()  
{  
    WSADATA wsaData;  
    int port = ;  
  
    char buf[] = "Server: hello, I am a server.....";   
  
    if(WSAStartup(MAKEWORD(, ), &wsaData) != )  
    {  
        printf("Failed to load Winsock");  
        return;  
    }  
  
    //创建用于监听的套接字  
    SOCKET sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, );  
  
    SOCKADDR_IN addrSrv;  
    addrSrv.sin_family = AF_INET;  
    addrSrv.sin_port = htons(port); //1024以上的端口号  
    addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);  
  
    int retVal = bind(sockSrv, (LPSOCKADDR)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR_IN));  
    if(retVal == SOCKET_ERROR){  
        printf("Failed bind:%d\n", WSAGetLastError());  
        return;  
    }  
  
    if(listen(sockSrv,) ==SOCKET_ERROR){  
        printf("Listen failed:%d", WSAGetLastError());  
        return;  
    }  
  
    SOCKADDR_IN addrClient;  
    int len = sizeof(SOCKADDR);  
  
    while()  
    {  
        //等待客户请求到来    
        SOCKET sockConn = accept(sockSrv, (SOCKADDR *) &addrClient, &len);  
        if(sockConn == SOCKET_ERROR){  
            printf("Accept failed:%d", WSAGetLastError());  
            break;  
        }  
  
        printf("Accept client IP:[%s]\n", inet_ntoa(addrClient.sin_addr));  
  
        //发送数据  
        int iSend = send(sockConn, buf, sizeof(buf) , );  
        if(iSend == SOCKET_ERROR){  
            printf("send failed");  
            break;  
        }  
  
        char recvBuf[];  
        memset(recvBuf, , sizeof(recvBuf));  
//      //接收数据  
        recv(sockConn, recvBuf, sizeof(recvBuf), );  
        printf("%s\n", recvBuf);  
  
        closesocket(sockConn);  
    }  
  
    closesocket(sockSrv);  
    WSACleanup();  
    system("pause");  
#include "stdafx.h"
#include <WinSock2.h>  
#include <stdio.h>  
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")   void Client()  
{  
    //加载套接字  
    WSADATA wsaData;  
    char buff[];  
    memset(buff, , sizeof(buff));  
  
    if(WSAStartup(MAKEWORD(, ), &wsaData) != )  
    {  
        printf("Failed to load Winsock");  
        return;  
    }  
  
    SOCKADDR_IN addrSrv;  
    addrSrv.sin_family = AF_INET;  
    addrSrv.sin_port = htons();  
    addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");  
  
    //创建套接字  
    SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, );  
    if(SOCKET_ERROR == sockClient){  
        printf("Socket() error:%d", WSAGetLastError());  
        return;  
    }  
  
    //向服务器发出连接请求  
    if(connect(sockClient, (struct  sockaddr*)&addrSrv, sizeof(addrSrv)) == INVALID_SOCKET){  
        printf("Connect failed:%d", WSAGetLastError());  
        return;  
    }else  
    {  
        //接收数据  
        recv(sockClient, buff, sizeof(buff), );  
        printf("%s\n", buff);  
    }  
  
    //发送数据  
    char buff2[] = "hello";  
    send(sockClient, buff2, sizeof(buff2), );  
  
    //关闭套接字  
    closesocket(sockClient);  
    WSACleanup();
system("pause");
}

 

 

win-socket的更多相关文章

  1. winsock2之最简单的win socket编程

    原文:winsock2之最简单的win socket编程 server.cpp #include <WINSOCK2.H> #include <stdio.h> #pragma ...

  2. Win Socket编程原理及简单实例

    [转]http://www.cnblogs.com/tornadomeet/archive/2012/04/11/2442140.html 使用Linux Socket做了小型的分布式,如Linux ...

  3. Windows 和 Linux下使用socket下载网页页面内容(可设置接收/发送超时)的代码

    主要难点在于设置recv()与send()的超时时间,具体要注意的事项,请看代码注释部分,下面是代码: #include <stdio.h> #include <sys/types. ...

  4. UDP(socket)数据访问和封装情况C++代码

     配置QT下的pro文件 TEMPLATE = app CONFIG += console CONFIG -= app_bundle CONFIG -= qt   LIBS += -lWs2_32 ...

  5. Windows Socket的UDP和TCP编程介绍

    1:网络中进程之间如何通信 为了实现进程之间通信,首要解决的问题是如何唯一标识一个进程,在本地可以通过进程PID来唯一标识一个进程,但是在网络中则是行不通的,其实TCP/IP协议族已经帮我们解决了这个 ...

  6. libevent将信号封装为socket通知的核心代码

    #include"stdafx.h" #include"iostream" #include "algorithm" #include&qu ...

  7. Flex Socket与Java通信实例说明(转)

    Flex Socket与Java通信实例说明(转) 这两天一直在flex的Socket ,现在终于懂了很多.由浅到深一步一步深入.慢慢体会实例,虽然实例都是在网上找的,但也经过了我的测试.我比较喜欢注 ...

  8. Windows Socket编程精华《TCP通信服务器》

    1.网络中进程之间如何通信? 首要解决的问题是如何唯一标识一个进程,否则通信无从谈起!在本地可以通过进程PID来唯一标识一个进程,但是在网络中这是行不通的.其实TCP/IP协议族已经帮我们解决了这个问 ...

  9. [翻译]LSP程序的分类

    翻译的太垃圾,不建议其它人阅读本文. Note:LSP现在已经不推荐使用.自windows8和windows Server2012开始,使用Windows Filtering Platform. Wi ...

  10. phpstorm内网远程debug

    家里用的是广电的网络,接了无线路由,在192.168.1.1里面配置了端口转发,将9001转发到192.168.1.101 ,然后在php.ini中相应的配置了xdebug, phpstorm 启动监 ...

随机推荐

  1. java8 Date/Time API 新的日期处理工具

    接上篇文章 java8 新特性 由于上篇过于庞大,使得重点不够清晰,本篇单独拿出 java8 的 Date/Time api 进行说明,新的日期时间工具全部都在 java.time 及其子包中. 新 ...

  2. [VB.NET Tips]字符串转换为日期

    有些字符串需要转换成日期,或者整型转换为日期,可以参考如下思路: Dim result As Date Dim source As String = "20190515" resu ...

  3. 【linux】linux固定ip

    vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-ens33  ifcfg-ens33为ifconfig显示的网卡名 TYPE="Ethernet"P ...

  4. kafka删除弃用的groupid

    登录zookeeper客户端 cd zookeeper-3.4.10 sh zkCli.sh 查看groupid信息 [zk:localhost:2181(CONNECTED) 1] ls /cons ...

  5. CF #579 (Div. 3) C.Common Divisors

    C.Common Divisors time limit per test2 seconds memory limit per test256 megabytes inputstandard inpu ...

  6. 设计模式-Builder和Factory模式区别

    Builder和Factory模式区别 Builder模式结构: Factory模式一进一出,Builder模式是分步流水线作业.当你需要做一系列有序的工作或者按照一定的逻辑来完成创建一个对象时 Bu ...

  7. for for in 给已有的li绑定click事件生成新的li也有click事件

    想要给已有的li元素绑定一个click事件,点击生成新的li元素,并且新的li元素也要有click事件 //不能用for循环给每个li绑定click事件 因为这样的话 后面新生成的li就没有click ...

  8. 激突要塞代码解阵算法+用C++/Python处理代码

    激突要塞的代码长度为6的倍数,其中每6个字符代表着一个单位,这六个字符中,第一位代表着单位的种类,后五位则包含着单位角度.X值.Y值的信息. 那么这个第一位究竟代表什么呢?一图以示之. 那么在代码中就 ...

  9. git clone remote: HTTP Basic: Access denied

    git clone 项目失败,报下面的错误信息: $ git clone http://192.168.0.141/xxxx.git Cloning into 'appEnterprise'... r ...

  10. c#关于JWT跨域身份验证解决方案

    学习程序,不是记代码,而是学习一种思想,以及对代码的理解和思考. JSON Web Token(JWT)是目前最流行的跨域身份验证解决方案.为了网络应用环境间传递声明而执行的一种基于JSON的开发标准 ...