WIN32平台上的WINSOCK编程都要经过下列步骤:
定义变量->获得WINDOCK版本->加载WINSOCK库->初始化->创建套接字->设置套接字选项->关闭套接字->卸载WINSOCK库->释放资源
下面介绍WINSOCK C/S的建立过程:
     服务器                          客户端
   初始化WSA                        初始化WSA
   建立一个SOCKET                 建立一个SOCKET
   绑定SOCKET 连接到服务器
   在指定的端口监听              发送和接受数据
   接受一个连接                       断开连接
   发送和接受数据
   断开连接
VC中进行WINSOCK编程时,需要引入如下两个库文件:WINSOCK.H(这个是WINSOCK API的头文件,
WIN2K以上支持WINSOCK2,所以可以用WINSOCK2.H);Ws2_32.lib(WINSOCK API连接库文件).
使用方式如下:
#include <winsock.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
//*********************************************************
//函  数:WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData)
//参  数:MAKEWORD(2,2) --使用WINSOCK2版本
//参 数:WSADATA    --WSADATA结构
//返回值:int             --0:成功;   非0:失败
//*********************************************************
首先,建立一个WSADATA结构:WSADATA wsaData;
然后,调用WSAStartup函数,这个函数是连接应用程序与winsock.dll的第一个调用
void TCP()  
{  
    WSADATA wsaData;  
    int port = ;  
  
    char buf[] = "Server: hello, I am a server.....";   
  
    if(WSAStartup(MAKEWORD(, ), &wsaData) != )  
    {  
        printf("Failed to load Winsock");  
        return;  
    }  
  
    //创建用于监听的套接字  
    SOCKET sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, );  
  
    SOCKADDR_IN addrSrv;  
    addrSrv.sin_family = AF_INET;  
    addrSrv.sin_port = htons(port); //1024以上的端口号  
    addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);  
  
    int retVal = bind(sockSrv, (LPSOCKADDR)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR_IN));  
    if(retVal == SOCKET_ERROR){  
        printf("Failed bind:%d\n", WSAGetLastError());  
        return;  
    }  
  
    if(listen(sockSrv,) ==SOCKET_ERROR){  
        printf("Listen failed:%d", WSAGetLastError());  
        return;  
    }  
  
    SOCKADDR_IN addrClient;  
    int len = sizeof(SOCKADDR);  
  
    while()  
    {  
        //等待客户请求到来    
        SOCKET sockConn = accept(sockSrv, (SOCKADDR *) &addrClient, &len);  
        if(sockConn == SOCKET_ERROR){  
            printf("Accept failed:%d", WSAGetLastError());  
            break;  
        }  
  
        printf("Accept client IP:[%s]\n", inet_ntoa(addrClient.sin_addr));  
  
        //发送数据  
        int iSend = send(sockConn, buf, sizeof(buf) , );  
        if(iSend == SOCKET_ERROR){  
            printf("send failed");  
            break;  
        }  
  
        char recvBuf[];  
        memset(recvBuf, , sizeof(recvBuf));  
//      //接收数据  
        recv(sockConn, recvBuf, sizeof(recvBuf), );  
        printf("%s\n", recvBuf);  
  
        closesocket(sockConn);  
    }  
  
    closesocket(sockSrv);  
    WSACleanup();  
    system("pause");  
#include "stdafx.h"
#include <WinSock2.h>  
#include <stdio.h>  
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")   void Client()  
{  
    //加载套接字  
    WSADATA wsaData;  
    char buff[];  
    memset(buff, , sizeof(buff));  
  
    if(WSAStartup(MAKEWORD(, ), &wsaData) != )  
    {  
        printf("Failed to load Winsock");  
        return;  
    }  
  
    SOCKADDR_IN addrSrv;  
    addrSrv.sin_family = AF_INET;  
    addrSrv.sin_port = htons();  
    addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");  
  
    //创建套接字  
    SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, );  
    if(SOCKET_ERROR == sockClient){  
        printf("Socket() error:%d", WSAGetLastError());  
        return;  
    }  
  
    //向服务器发出连接请求  
    if(connect(sockClient, (struct  sockaddr*)&addrSrv, sizeof(addrSrv)) == INVALID_SOCKET){  
        printf("Connect failed:%d", WSAGetLastError());  
        return;  
    }else  
    {  
        //接收数据  
        recv(sockClient, buff, sizeof(buff), );  
        printf("%s\n", buff);  
    }  
  
    //发送数据  
    char buff2[] = "hello";  
    send(sockClient, buff2, sizeof(buff2), );  
  
    //关闭套接字  
    closesocket(sockClient);  
    WSACleanup();
system("pause");
}

 

 

win-socket的更多相关文章

  1. winsock2之最简单的win socket编程

    原文:winsock2之最简单的win socket编程 server.cpp #include <WINSOCK2.H> #include <stdio.h> #pragma ...

  2. Win Socket编程原理及简单实例

    [转]http://www.cnblogs.com/tornadomeet/archive/2012/04/11/2442140.html 使用Linux Socket做了小型的分布式,如Linux ...

  3. Windows 和 Linux下使用socket下载网页页面内容(可设置接收/发送超时)的代码

    主要难点在于设置recv()与send()的超时时间,具体要注意的事项,请看代码注释部分,下面是代码: #include <stdio.h> #include <sys/types. ...

  4. UDP(socket)数据访问和封装情况C++代码

     配置QT下的pro文件 TEMPLATE = app CONFIG += console CONFIG -= app_bundle CONFIG -= qt   LIBS += -lWs2_32 ...

  5. Windows Socket的UDP和TCP编程介绍

    1:网络中进程之间如何通信 为了实现进程之间通信,首要解决的问题是如何唯一标识一个进程,在本地可以通过进程PID来唯一标识一个进程,但是在网络中则是行不通的,其实TCP/IP协议族已经帮我们解决了这个 ...

  6. libevent将信号封装为socket通知的核心代码

    #include"stdafx.h" #include"iostream" #include "algorithm" #include&qu ...

  7. Flex Socket与Java通信实例说明(转)

    Flex Socket与Java通信实例说明(转) 这两天一直在flex的Socket ,现在终于懂了很多.由浅到深一步一步深入.慢慢体会实例,虽然实例都是在网上找的,但也经过了我的测试.我比较喜欢注 ...

  8. Windows Socket编程精华《TCP通信服务器》

    1.网络中进程之间如何通信? 首要解决的问题是如何唯一标识一个进程,否则通信无从谈起!在本地可以通过进程PID来唯一标识一个进程,但是在网络中这是行不通的.其实TCP/IP协议族已经帮我们解决了这个问 ...

  9. [翻译]LSP程序的分类

    翻译的太垃圾,不建议其它人阅读本文. Note:LSP现在已经不推荐使用.自windows8和windows Server2012开始,使用Windows Filtering Platform. Wi ...

  10. phpstorm内网远程debug

    家里用的是广电的网络,接了无线路由,在192.168.1.1里面配置了端口转发,将9001转发到192.168.1.101 ,然后在php.ini中相应的配置了xdebug, phpstorm 启动监 ...

随机推荐

  1. yolo进化史之yolov3

    yolov3的论文写的比较简略,不看yolov1,yolov2很难直接看懂. 建议先看v1,v2论文. yolov3主要做了几点改进 改进了特征提取部分的网络结构 多尺度预测 分类由softmax改为 ...

  2. Elastic Stack 笔记(四)Elasticsearch5.6 索引及文档管理

    博客地址:http://www.moonxy.com 一.前言 在 Elasticsearch 中,对文档进行索引等操作时,既可以通过 RESTful 接口进行操作,也可以通过 Java 也可以通过 ...

  3. [Leetcode] 第331题 验证二叉树的前序序列化

    一.题目描述 序列化二叉树的一种方法是使用前序遍历.当我们遇到一个非空节点时,我们可以记录下这个节点的值.如果它是一个空节点,我们可以使用一个标记值记录,例如 #. _9_ / \ 3 2 / \ / ...

  4. Java设计模式 - 单例模式(创建型模式)

    单例模式我在上学期看一些资料时候学习过,没想到这学期的软件体系结构就有设计模式学习,不过看似篇幅不大,介绍得比较简单,在这里我总结下单例模式,一来整理之前的笔记,二来也算是预习复习课程了. 概述 单例 ...

  5. Linux初识之VMWare中Centos7的安装

    Windows平台下VMWare 14安装Centos 7 一.虚拟机硬件配置 1.选择创建新的虚拟机: 2.选择自定义(高级)进行自定义配置,单击下一步: 3.选择虚拟机硬件兼容性为默认,单击下一步 ...

  6. 【linux】【docker】docker私服安装

    前言 系统环境:Centos7.jdk1.8 docker私服:可以把项目通过dockerfile文件build成docker镜像,供其他环境拉取.部署在本地,私有化. 安装 dockerHUB私服 ...

  7. Mybatis源码解析,一步一步从浅入深(二):按步骤解析源码

    在文章:Mybatis源码解析,一步一步从浅入深(一):创建准备工程,中我们为了解析mybatis源码创建了一个mybatis的简单工程(源码已上传github,链接在文章末尾),并实现了一个查询功能 ...

  8. java架构之路-(分布式)初识zookeeper安装与参数详解

    ZooKeeper是一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务,是Google的Chubby一个开源的实现,是Hadoop和Hbase的重要组件.它是一个为分布式应用提供一致性服务的软件,提供的功 ...

  9. <q> 与 <blockquote> 的区别

    <q> 标签在本质上与 <blockquote> 是一样的.不同之处在于它们的显示和应用.<q> 标签用于简短的行内引用.如果需要从周围内容分离出来比较长的部分(通 ...

  10. 阿里云服务器CentOS6.9安装SVN

    1.安装SVN yum -y install subversion 出现Complete表明安装成功 2.创建SVN仓库目录 mkdir -p /data/svn/repositories/yyksv ...