win-socket
WIN32平台上的WINSOCK编程都要经过下列步骤:
定义变量->获得WINDOCK版本->加载WINSOCK库->初始化->创建套接字->设置套接字选项->关闭套接字->卸载WINSOCK库->释放资源
下面介绍WINSOCK C/S的建立过程:
服务器 客户端
初始化WSA 初始化WSA
建立一个SOCKET 建立一个SOCKET
绑定SOCKET 连接到服务器
在指定的端口监听 发送和接受数据
接受一个连接 断开连接
发送和接受数据
断开连接
VC中进行WINSOCK编程时,需要引入如下两个库文件:WINSOCK.H(这个是WINSOCK API的头文件,
WIN2K以上支持WINSOCK2,所以可以用WINSOCK2.H);Ws2_32.lib(WINSOCK API连接库文件).
使用方式如下:
#include <winsock.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
//*********************************************************
//函 数:WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData)
//参 数:MAKEWORD(2,2) --使用WINSOCK2版本
//参 数:WSADATA --WSADATA结构
//返回值:int --0:成功; 非0:失败
//*********************************************************
首先,建立一个WSADATA结构:WSADATA wsaData;
然后,调用WSAStartup函数,这个函数是连接应用程序与winsock.dll的第一个调用
void TCP()
{
WSADATA wsaData;
int port = ;
char buf[] = "Server: hello, I am a server.....";
if(WSAStartup(MAKEWORD(, ), &wsaData) != )
{
printf("Failed to load Winsock");
return;
}
//创建用于监听的套接字
SOCKET sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, );
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_family = AF_INET;
addrSrv.sin_port = htons(port); //1024以上的端口号
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);
int retVal = bind(sockSrv, (LPSOCKADDR)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR_IN));
if(retVal == SOCKET_ERROR){
printf("Failed bind:%d\n", WSAGetLastError());
return;
}
if(listen(sockSrv,) ==SOCKET_ERROR){
printf("Listen failed:%d", WSAGetLastError());
return;
}
SOCKADDR_IN addrClient;
int len = sizeof(SOCKADDR);
while()
{
//等待客户请求到来
SOCKET sockConn = accept(sockSrv, (SOCKADDR *) &addrClient, &len);
if(sockConn == SOCKET_ERROR){
printf("Accept failed:%d", WSAGetLastError());
break;
}
printf("Accept client IP:[%s]\n", inet_ntoa(addrClient.sin_addr));
//发送数据
int iSend = send(sockConn, buf, sizeof(buf) , );
if(iSend == SOCKET_ERROR){
printf("send failed");
break;
}
char recvBuf[];
memset(recvBuf, , sizeof(recvBuf));
// //接收数据
recv(sockConn, recvBuf, sizeof(recvBuf), );
printf("%s\n", recvBuf);
closesocket(sockConn);
}
closesocket(sockSrv);
WSACleanup();
system("pause");
}
#include "stdafx.h"
#include <WinSock2.h>
#include <stdio.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib") void Client()
{
//加载套接字
WSADATA wsaData;
char buff[];
memset(buff, , sizeof(buff));
if(WSAStartup(MAKEWORD(, ), &wsaData) != )
{
printf("Failed to load Winsock");
return;
}
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_family = AF_INET;
addrSrv.sin_port = htons();
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
//创建套接字
SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, );
if(SOCKET_ERROR == sockClient){
printf("Socket() error:%d", WSAGetLastError());
return;
}
//向服务器发出连接请求
if(connect(sockClient, (struct sockaddr*)&addrSrv, sizeof(addrSrv)) == INVALID_SOCKET){
printf("Connect failed:%d", WSAGetLastError());
return;
}else
{
//接收数据
recv(sockClient, buff, sizeof(buff), );
printf("%s\n", buff);
}
//发送数据
char buff2[] = "hello";
send(sockClient, buff2, sizeof(buff2), );
//关闭套接字
closesocket(sockClient);
WSACleanup();
system("pause");
}
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