CQRS+ES项目解析-Equinox
今天我们来分析另一个开源的CQRS+ES项目:Equinox。该项目可以在github上下载并直接本地运行,项目地址:https://github.com/EduardoPires/EquinoxProject,该项目是基于 .net core 2.2的,开发语言、编码方式比Diary.CQRS更加新潮(CQRS+ES项目解析-Diary.CQRS),也更符合我们现在的开发习惯。
项目概览
首先通过github获取到项目源代码,打开项目文件,你会看到如下分层:
- Presentation:展示层,UI在该层实现
- Services:WebApi在该层实现,同样隶属于UI
- Application:应用程序服务层,提供了对Domain层接口的封装,注重数据交换,DTO对象在该层定义
- Domain:领域层,项目的核心部分,领域对象、领域服务在该层实现
- Infra:基础设施层,项目的公共部分(数据访问)、切片(身份认证、消息发布、依赖注入)部分在该层实现
通过项目分层,我们已经对该项目有了一个大致的轮廓,当从Presentation、Services层接收到来自客户端的请求后,将会调用Application层的应用程序服务,应用程序服务将数据进行封装和转换,然后交给Domain层进行处理,Domain层则调用Infra相关的方法完成持久化、消息发布等功能。
Domain层
Domain层是Equinox项目的核心部分,Entity/ValueObject、Repository、UoW、Command、Event、EventStore等均在该层进行定义,我们来看一下。
Entity对象
实体对象,定义如下:
public abstract class Entity
{
public Guid Id { get; protected set; }
public override bool Equals(object obj)
{
//......
}
public static bool operator ==(Entity a, Entity b)
{
//......
}
public static bool operator !=(Entity a, Entity b)
{
//......
}
public override int GetHashCode()
{
//......
}
public override string ToString()
{
//......
}
}
每一个实体对象都要具备ID属性,用来标记唯一性;重写了Equals方法、定义了==、!=操作符,用于两个对象的比较;重写了ToString方法、GetHashCode方法。
ValueObject
值对象,与实体对象进行区分,值对象没有Id属性。定义如下:
public abstract class ValueObject<T> where T : ValueObject<T>
{
public override bool Equals(object obj)
{
//......
}
protected abstract bool EqualsCore(T other);
public override int GetHashCode()
{
//......
}
protected abstract int GetHashCodeCore();
public static bool operator ==(ValueObject<T> a, ValueObject<T> b)
{
//......
}
public static bool operator !=(ValueObject<T> a, ValueObject<T> b)
{
//......
}
}
与Entity相似,定义了一些基本的操作方法。
Repository
数据仓储,用来进行数据访问,定义如下:
public interface IRepository<TEntity> : IDisposable where TEntity : class
{
void Add(TEntity obj);
TEntity GetById(Guid id);
IQueryable<TEntity> GetAll();
void Update(TEntity obj);
void Remove(Guid id);
int SaveChanges();
}
定义了对数据的基本操作,添加、更新、删除、查询等方法
UoW
工作单元,定义如下:
public interface IUnitOfWork : IDisposable
{
bool Commit();
}
定义了Commit方法,当业务逻辑执行完成用,用于数据库事物
Command/CommandHandler 和 Event/EventHandler
CQRS和ES的核心部分,Command、Event被定义为消息,拥有共同的基类Message,分别定义如下:
Command:
public abstract class Command : Message
{
public DateTime Timestamp { get; private set; }
public ValidationResult ValidationResult { get; set; }
protected Command()
{
Timestamp = DateTime.Now;
}
public abstract bool IsValid();
}
Event:
public abstract class Event : Message, INotification
{
public DateTime Timestamp { get; private set; }
protected Event()
{
Timestamp = DateTime.Now;
}
}
与Command、Event对应的处理程序用来处理相应的业务逻辑,此处不在介绍。感兴趣的朋友可以参照上篇文章进行了解。
EventStore
EventStore也是ES的核心内容,负责对事件的存储、提取工作。在Equinox项目中,EventStore的定义如下:
public interface IEventStore
{
void Save<T>(T theEvent) where T : Event;
}
额?只有一个Save方法,这不符合逻辑,只能进行事件的存储,而没有事件的查询。通过查阅项目的其它代码,我发现事件的查询则是通过EventStoreRepository来实现的,这一点不太符合我们的开放封闭原则和模块化思想。作者可能是想着对事件的操作也遵循CQRS模式吗?这就未可知了。
Bus
消息通信,Equinox项目中使用MediatR实现的基于内存的消息通信。定义如下:
public interface IMediatorHandler
{
Task SendCommand<T>(T command) where T : Command;
Task RaiseEvent<T>(T @event) where T : Event;
}
Infra层
基础设施层里面,定义了Domain层接口的实现,例如Data中实现了仓储、工作单元,Bus中实现了InMemoryBus等。由于都是非常简单的实现,不再展开介绍。
Application层
应用程序服务层有两个作用,封装底层(Infra、Domain)的操作,对UI层(Presentation、Services)数据进行转换,它是UI层与Domain层的桥梁。此处不再展开介绍。
UI层
Equinox项目中,UI层由两部分组成,分别是Presentation和Services,其中展示层提供了界面操作的功能,Services层提供了接口访问的功能,这两个项目采用MVC和WebApi技术,不再展开介绍。
Equinox项目总结
通过分析Equinox项目的结构和代码,我们可以发现,这个项目并不是很完善,作者所说的不要用在生产环境是实话。
在这个项目中,对于ES的实现并不是很优雅,首先EventStore的操作,未提供查询事件的接口,从而导致了需要通过Repository来获取Event,破坏了EventStore的完整性;其次该项目没有完成事件重放功能,我们只能通过事件查看到数据的变更,但是无法通过重放来获取项目的某个时段的状态的功能;最后,Equinox项目未实现读写分离,对于数据的查询和增加更新等操作都混合在一个Repository中,不利于我们进行读写分离。
以上请大家参考。
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