1.我的后面添加图片

ssb = new SpannableStringBuilder("我的后面添加图片:  ");
ssb.setSpan(new ImageSpan(this, R.mipmap.ic_launcher), , , Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);

2.我的中间添加图片

ssb = new SpannableStringBuilder("我的中 间添加图片  ");
ssb.setSpan(new ImageSpan(this, R.mipmap.ic_launcher), , , Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);

3.图片点击事件的处理

ssb = new SpannableStringBuilder("图片点击事件的处理  ");
ssb.setSpan(new ImageSpan(this, R.mipmap.ic_launcher), , , Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
ssb.setSpan(new ClickableSpan() {
@Override
public void onClick(View widget) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "图片点击事件的处理 ", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}, , , Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);

4.背景带圆角,可设置颜色,角度

 if (position %  == ) {
strShow = "300英雄" + homeDataBean.User + ":" + homeDataBean.Content;
spannable = new SpannableStringBuilder(strShow);
spannable.setSpan(new RadiusBackgroundSpan(Color.parseColor("#fdc14f"), ),
, , Spannable.SPAN_INCLUSIVE_INCLUSIVE);
} else {
strShow = "枪界" + homeDataBean.User + ":" + homeDataBean.Content;
spannable = new SpannableStringBuilder(strShow);
spannable.setSpan(new RadiusBackgroundSpan(Color.parseColor("#9885fc"), ),
, , Spannable.SPAN_INCLUSIVE_INCLUSIVE);
}
 /**
* 背景带圆角,可设置颜色,角度
* Created by g on 2018/1/23.
*/
public class RadiusBackgroundSpan extends ReplacementSpan { private int mSize;
private int mColor;
private int mRadius; /**
* @param color 背景颜色
* @param radius 圆角半径
*/
public RadiusBackgroundSpan(int color, int radius) {
mColor = color;
mRadius = radius;
} @Override
public int getSize(Paint paint, CharSequence text, int start, int end, Paint.FontMetricsInt fm) {
mSize = (int) (paint.measureText(text, start, end) + * mRadius);
//mSize就是span的宽度,span有多宽,开发者可以在这里随便定义规则
//我的规则:这里text传入的是SpannableString,start,end对应setSpan方法相关参数
//可以根据传入起始截至位置获得截取文字的宽度,最后加上左右两个圆角的半径得到span宽度
return mSize;
} @Override
public void draw(Canvas canvas, CharSequence text, int start, int end, float x, int top, int y, int bottom, Paint paint) {
int color = paint.getColor();//保存文字颜色
paint.setColor(mColor);//设置背景颜色
paint.setAntiAlias(true);// 设置画笔的锯齿效果
RectF oval = new RectF(x, y + paint.ascent(), x + mSize, y + paint.descent());
//设置文字背景矩形,x为span其实左上角相对整个TextView的x值,y为span左上角相对整个View的y值。paint.ascent()获得文字上边缘,paint.descent()获得文字下边缘
canvas.drawRoundRect(oval, mRadius, mRadius, paint);//绘制圆角矩形,第二个参数是x半径,第三个参数是y半径
paint.setColor(color);//恢复画笔的文字颜色
canvas.drawText(text, start, end, x + mRadius, y, paint);//绘制文字
}
}

6.设置图标:

if (!TextUtils.isEmpty(tagHorn)) {
int sixe = ScreenUtils.sp2px(mContext, );
EmojiconSpan imageSpan = new EmojiconSpan(mContext, R.mipmap.laba_icon,
(int) (sixe), DynamicDrawableSpan.ALIGN_BASELINE, (int) (sixe));
spannable.setSpan(imageSpan, strShow.indexOf(tagHorn), strShow.indexOf(tagHorn) + tagHorn.length(),
Spannable.SPAN_INCLUSIVE_EXCLUSIVE);
}
public class EmojiconSpan extends DynamicDrawableSpan {
private final Context mContext; private final int mResourceId; private final int mSize; private final int mTextSize; private int mHeight; private int mWidth; private int mTop; private Drawable mDrawable; private WeakReference<Drawable> mDrawableRef; int nment = ; public EmojiconSpan(Context context, int resourceId, int size, int alignment, int textSize) {
super(alignment);
mContext = context;
mResourceId = resourceId;
mWidth = mHeight = mSize = size;
mTextSize = textSize;
} public Drawable getDrawable() {
if (mDrawable == null) {
try {
mDrawable = mContext.getResources().getDrawable(mResourceId);
mHeight = mSize;
mWidth = mHeight * mDrawable.getIntrinsicWidth() / mDrawable.getIntrinsicHeight();
mTop = (mTextSize - mHeight) / ;
mDrawable.setBounds(, mTop - nment, mWidth, mTop + mHeight);
} catch (Exception e) {
LogUtils.d(e.toString());
}
}
return mDrawable;
} @Override
public void draw(Canvas canvas, CharSequence text, int start, int end, float x, int top, int y, int bottom, Paint paint) {
//super.draw(canvas, text, start, end, x, top, y, bottom, paint);
Drawable b = getCachedDrawable();
canvas.save(); int transY = bottom - b.getBounds().bottom;
if (mVerticalAlignment == ALIGN_BASELINE) {
transY = top + ((bottom - top) / ) - ((b.getBounds().bottom - b.getBounds().top) / ) - mTop;
} canvas.translate(x, transY);
b.draw(canvas);
canvas.restore();
} private Drawable getCachedDrawable() {
if (mDrawableRef == null || mDrawableRef.get() == null) {
mDrawableRef = new WeakReference<Drawable>(getDrawable());
}
return mDrawableRef.get();
}
}

https://blog.csdn.net/qq_33220645/article/details/53332834

SpannableStringBuilder实现图文混排的更多相关文章

  1. 使用android SpannableStringBuilder实现图文混排

    项目开发中需要实现这种效果 多余两行,两行最后是省略号,省略号后面是下拉更多 之前用过的是Html.fromHtml去处理图文混排的,仅仅是文字后图片或者文字颜色字体什么的, 但是这里需要在最后文字的 ...

  2. 使用android SpannableStringBuilder实现图文混排,看到许多其他

    项目开发需要达到这种效果 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvZmFuY3lsb3ZlamF2YQ==/font/5a6L5L2T/fontsiz ...

  3. 自定义图文混排视图MyImageTextView

    http://blog.csdn.net/xujunfeng000/article/details/36399339?utm_source=tuicool&utm_medium=referra ...

  4. TextView + Spanned实现图文混排以及图片点击交互

    最近要实现图文混排的需求,webview过大,所以想到了用SpannableStringBuilder来实现. 不过参考了大量国内文章,大多数是教你如何实现图文混排,并没有提及图片点击交互的.有翻阅了 ...

  5. 用NSAttributedString实现简单的图文混排

    iOS7以后,因为TextKit的强大,可以用NSAttributedString很方便的实现图文混排(主要是利用了NSTextAttachment). 关于Textkit的牛逼之处,可以参考objc ...

  6. 图文混排--CoreText的简单运用

    常见的在一些微博微信中可以看见一段文字中有不同的字体,字体有不同的颜色,并且可能会有一些笑脸之类的表情,这些可以通过图文混排做到. 图文混排可以通过WebView和CoreText做到,其他还有别的方 ...

  7. 【转】关于FLASH中图文混排聊天框的小结

    原文链接 图文混排也是FLASH里一个很古老的话题了,我们不像美国佬那样游戏里面聊天框就是聊天框,全是文字干干净净,也不像日本人发明了并且频繁地使用颜文字.不管是做论坛.做游戏,必定要实现的一点就是带 ...

  8. DIV+CSS 图文混排的图片居中办法

    不少人为了让 Div 图文混排的图片可以居中,给 IMG 套各式各样的 SPAN.DIV.LI 等等,以便于使用 text-align来进行居中. <div>图文混排 <br> ...

  9. ios图文混排

    图文混排的形式 1. 富文本形式 2. core Text(文字排版) 3. TextKit 4. UIWebView 一.富文本 我们可以采用attributeString来进行图文混排.例如一个文 ...

随机推荐

  1. IEnumerable和IEnumerator详解

    引言 IEnumerable是可枚举的所有非泛型集合的基接口, IEnumerable包含一个方法GetEnumerator(),该方法返回一个IEnumerator:IEnumerator提供通过C ...

  2. ElasticSearch如何一次查询出全部数据—基于Scroll

    Elasticsearch 查询结果默认只显示10条,可以通过设置from及size来达到分页的效果(详见附3),但是 from + size <= 10,000,因为index.max_res ...

  3. SpringCloud Alibaba微服务实战三 - 服务调用

    导读:通过前面两篇文章我们准备好了微服务的基础环境并让accout-service 和 product-service对外提供了增删改查的能力,本篇我们的内容是让order-service作为消费者远 ...

  4. 寻找键盘bug

    被这句阻拦了

  5. Bean中要使用配置文件中的值,使用set方法注入

    /** * Sensors Analytics Bean * @author Feng */ @Component public class SensorsAnalyticsBean { /*** * ...

  6. SpringSecurity框架下实现CSRF跨站攻击防御

    一.什么是CSRF 很多朋友在学习Spring Security的时候,会将CORS(跨站资源共享)和CSRF(跨站请求伪造)弄混,以为二者是一回事.其实不是,先解释一下: CORS(跨站资源共享)是 ...

  7. 高性能Web动画和渲染原理系列(1)——CSS动画和JS动画

    [摘要] 介绍CSS动画和JS动画的基本特点,以及轻量级动画库velocity.js的基本用法. 示例代码托管在:http://www.github.com/dashnowords/blogs 博客园 ...

  8. DRF Django REST framework 之 解析器(二)

    引入 Django Rest framework帮助我们实现了处理application/json协议请求的数据,如果不使用DRF,直接从 request.body 里面拿到原始的客户端请求的字节数据 ...

  9. [转载]C++中四种强制类型转换方式

    C++中四种强制类型转换方式 原文地址:http://www.cnblogs.com/home123/p/6763967.html 类型转换有c风格的,当然还有c++风格的.c风格的转换的格式很简单( ...

  10. shell 解析 json

    如果 想利用 shell 从 json 数据 中 解析出某个字段, 可以 利用 正则匹配, 比如 想 解析出 "spanId":"8461203268866670975& ...