js变量的数据类型值分基本类型值和引用类型值。

在ES6(ECMAScript6)以前,基本数据类型包括String、Number、Boolean、Undefined、Null。

基本类型值的复制(拷贝)

从一个变量向另一个变量复制基本类型的值。使用赋值操作符 ' = ' 即可。

如:

 var num1 = 1, num2;
num2 = num1;

上述代码定义了两个变量num1、num2。num1初始化值是1,num2是undefined。接着把num1赋值给num2。

num1的值与num2的值增删改减完全独立、互不影响。

 ++num1;
num2 = null;
// 2 null

拓展:基于基本类型值,ES提供了三个特殊的引用类型。String、Number、Boolean。(基本包装类型)

 var num3 = 3;
var num4 = num3.toFixed(2);
console.log(num3, num4); // 3 3.00

如上,变量num3包含一个数字值,数字当然属于基本类型值啦,接着num3调用了toFixed()方法。并将返回结果保存在num4中。最后在控制台输出下。结果是3 3.00。当然了,没有报错。。

一般来理解,基本类型值不是对象,不应该有方法。(但是它们确实有方法.。查看它们有哪些方法的一个办法是在chrome控制台console.log(new Number(1))。其他基本类型值同理。baidu/翻书/强记。do whatever you want)

当第二行代码访问num3时,访问过程处于一种读取模式,也就是从内存中读取这个变量的值。此时,在后台,大概是执行了下列的es代码:

 var _num3 = new Number(3);// 创建Number类型的一个实例
var _num4 = _num3.toFixed(2);// 在实例上调用指定的方法
_num3 = null;// 销毁这个实例
return _num4;// 可以想象成在一个函数里执行这里的4行代码,函数返回_num4。接着被num4接收。

这也意味着我们可以对基本类型值做一些扩展。比如:

 var num5 = 1;
Number.prototype.addTen = function () {
var res = this + 10;
return res;
};
console.log(num5.addTen());// 11

如上,在Number原型上定义addTen()方法,所有Number类型值都可以调用这个方法。

其他基本类型值同理。

ES6规范引入了一项新特性--symbol,它也是一种基本数据类型,它的功能类似于一种标识唯一性的ID。

调用Symbol函数来创建一个Symbol实例:

 const S1 = Symbol();
// 可以在调用Symbol函数时传入一个参数,相当于给你创建的Symbol实例一个描述信息。参数可选,可以是任意可转化成字符串的值。
const S2 = Symbol('id9527');

引用类型的复制(拷贝)

常见的引用类型包括 Object、Aarry、Date、Function、RegExp...

引用类型值是引用类型的一个实例。

通过赋值操作符‘=’复制的引用类型值。实际上复制的是一个指针(地址)。该指针指向存储在堆中的对象。

 const obj1 = new Object();
const obj2 = obj1;
obj1.name = 'xm';
console.log(obj2.name);// xm

obj1与obj2指向同一个对象,对obj1的修改,同样作用于obj2。

多数时候这不是我们想要的结果。我们需要的是两个相互独立而又长得一模一样的对象。

由于引用类型值也可能包含引用类型值。由此就派生出了浅拷贝和深拷贝。

浅拷贝

数组的浅拷贝常用方法:

(1)concat方法

 const arr1 = ['a', 'b', ['c', 4]];
const arr2 = arr1.concat([]);
console.log(arr2, arr1 == arr2);// ['a', 'b', ['c', 4]] false

(2)slice方法

 const arr1 = ['a', 'b', ['c', 4]];
const arr2 = arr1.slice(0);
console.log(arr2, arr1 == arr2);// ['a', 'b', ['c', 4]] false

(3)扩展运算符...方法

 const arr1 = ['a', 'b', ['c', 4]];
const arr2 = [...arr1];
// const [...arr2] = arr1; // 等同于上一行
console.log(arr2, arr1 == arr2);// ['a', 'b', ['c', 4]] false

(4)map方法

 const arr1 = ['a', 'b', ['c', 4]];
const arr2 = arr1.map(item => item);
console.log(arr2, arr1 == arr2);// ['a', 'b', ['c', 4]] false

(5)filter方法 把上面的map改成filter即可。

...for循环、forEach、for of、splice、Object.values等方法均可。

对象的浅拷贝常用方法:

1、for in遍历方法

 const obj = {
say(){
console.log('hello');
}
};
const obj1 = Object.create(obj);
obj1.a = '对象';
obj1.b = [1, 2, 3]; // const obj2 = Object.create(obj); // 继承obj的属性、方法
const obj2 = {};
for (let p in obj1) {
if (obj1.hasOwnProperty(p)) {
obj2[p] = obj1[p];
}
}

如上,obj1的原型对象是obj,浅拷贝一般不需要拷贝原型上的属性和方法,而for in循环可以枚举原型上的属性和方法。使用hasOwnProperty()方法过滤掉原型的属性和方法。

结果如下:

(2)Object.entries()方法

 const obj = {
say(){
console.log('hello');
}
}; const obj1 = Object.create(obj);
obj1.a = '对象';
obj1.b = [1, 2, 3]; // const obj2 = Object.create(obj); // 继承obj的属性、方法
const obj2 = {};
Object.entries(obj1).forEach(([key, value]) => obj2[key] = value);
结果如下:

之所以称为浅拷贝,其原因在于如果引用类型值里包含引用类型值,上述的所有方法,在对里层的引用类型值复制操作时,使用的还是赋值操作符'='。如下所示:

如果修改了obj1.b的值,同样会作用于obj2。

深拷贝

以下是实现对数组、对象深拷贝的一种方法。

采用递归的方式,层层遍历。

 const deepClone = function handleDeepClone(obj) {
if (typeof obj !== 'object' || obj === null) {
return obj;
} let _obj;
if (obj instanceof Array) {
_obj = [];
obj.forEach((item, i) => _obj[i] = handleDeepClone(item));
} else {
_obj = {};
Object.entries(obj).map(([key, value]) => _obj[key] = handleDeepClone(value));
} return _obj;
};

结果如下:

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