QTableWidget右键菜单
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
private:
Ui::MainWindow *ui;
QAction *action;
QMenu *menu;
void actions();
public slots:
void contextMenuEvent(QContextMenuEvent *event); //右键默认槽
void actionClick();
};
#endif // MAINWINDOW_H
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <qDebug>
#include <QContextMenuEvent>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
ui->tableWidget->setColumnCount(2);
ui->tableWidget->setRowCount(2);
//鼠标右键动作
action = new QAction(this);
actions();
connect(action, SIGNAL(triggered(bool)), this, SLOT(actionClick())); //右键动作槽
}
//右键被按下
void MainWindow::contextMenuEvent(QContextMenuEvent *event)
{
qDebug() << "contextMenuEvent here";
QPoint point = event->pos(); //得到窗口坐标
QTableWidgetItem *item = ui->tableWidget->itemAt(point);
if(item != NULL)
{
qDebug() << "row" << item->row(); //当前行
menu->clear(); //清除原有菜单
menu->addAction(action);
menu->addSeparator();
//菜单出现的位置为当前鼠标的位置
menu->exec(QCursor::pos());
event->accept();
}
}
//添加动作
void MainWindow::actions()
{
menu = new QMenu(); //创建菜单项
action->setText(QString("action"));
}
//右键动作被按下
void MainWindow::actionClick()
{
qDebug() << "actionClick here";
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
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