1. fileprivate (set) var hasSetDiscount = false中fileprivate (set)表示什么意思:

 //设置setter私有,但是getter为public

2.取值需要判断:

 if let text = textField.text, !text.isEmpty {}
if let finish = resultDic["finish"] as? Bool,finish {
// finish为true
}else{
// finish为false
}

3.flatMap使用:

dataSource = dataSource.flatMap({ (model) -> TipModel? in
model.isChoosen = false
return model
})

4.dismiss之后push回到某个页面:

self.dismiss(animated: false, completion: {
let dvc = DishAAController()
dvc.personNum = num
if let tempNav = (UIApplication.shared.delegate as? AppDelegate)?.window?.rootViewController as? BaseNavigationController{
for vc in tempNav.childViewControllers {
if vc.isKind(of: WaiterHomeViewController.self){
vc.navigationController?.pushViewController(dvc, animated: false)
}
}
}
})

5.根据类型选择不同的值:

使用枚举和结构体。
import UIKit struct ApplyPayModel { let type: ApplyPayType
let qrString: String
var title: String{
return type.typeName()
}
var desc: String {
return type.infoString
}
} enum ApplyPayType: String {
case ali = "ali"
case wechat = "wechat"
case card = "card" func typeName() -> String {
switch self {
case .ali:
return GLOBAL_LANGUAGE("支付宝")
case .wechat:
return GLOBAL_LANGUAGE("微信支付")
case .card:
return GLOBAL_LANGUAGE("欢乐E卡")
}
} func getPayCompanyImageName()-> String {
switch self {
case .ali:
return "AliPay"
case .wechat:
return "WeChat"
case .card:
return "ChinaMerchantsBank"
}
} var infoString: String {
switch self {
case .ali:
return GLOBAL_LANGUAGE("支付宝扫码 开通自动买单功能")
case .wechat:
return GLOBAL_LANGUAGE("微信扫码 开通自动买单功能")
case .card:
return GLOBAL_LANGUAGE("欢乐E卡 开通自动买单功能")
}
} }

6.点击弹出控制器:

class LanguageViewController: UITableViewController {

    override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.tableView.registerClassFromClass(type: UITableViewCell.self)
} override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
if let presentingViewController = self.presentationController { let size = tableView.sizeThatFits(presentingViewController.containerView?.size ?? .zero)
self.preferredContentSize = CGSize(width: , height: size.height)
}
}
}

7.控制器传model初始化控制器:

let model: CardPayHistoryInfoModel
init(payinfo: CardPayHistoryInfoModel) {
self.model = payinfo
super.init(nibName: "NFCCardPrintPreviewController", bundle: nil) }

8.Struct定义model和Class定义model区别:

Swift中的类与结构体有如下相似点:

.定义属性来存储值。

.定义函数来提供功能。

.通过定义下标语法使用下标的方式取值。

.定义构造方法来对其进行初始化。

.通过扩展来在原始基础上添加功能。

.通过协议来定义实现标准。

当然类和结构体也有许多不同点,下面这些功能是类独有的,结构体没有:

.通过继承来创建类的子类。

.在运行时允许对类的实例进行类型的检查和解释。

.析构方法可以释放被类引用的资源。

.通过引用计数允许一个类实例的多处引用。

当开发者在代码中传递这些实例时,结构体总是被赋值,而类则是被引用。这是结构体和类的最本质区别。

9.对Action统一结构体处理:

 fileprivate struct Action {
static let backClick = #selector(ScreenSaverController.back(_:))
}

10.where Self: UIView 中的where Self是什么意思?

@objc protocol NavigationBarProtocol: NSObjectProtocol {
func updateViewForLanguage()
} extension NavigationBarProtocol where Self: UIView{ func configBackgroundColor() {
self.backgroundColor = UIColor(hexString: "1f2124")
}
func addWaiterLoginSwipe(){
self.viewController?.addWaiterLoginSwipe()
}
}

NavigationBarProtocol这个协议只能被 UIView 继承。

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