使用AutoMapper进行对象间映射
在开发过程中,难免遇到下面这种情况:两个(或多个)对象所拥有的大多数属性是重复的,我们需要在对象间进行映射(即将一个对象的属性值赋给另一个对象。通常我们可以进行如下操作:
A a=new A();
a.Name=b.Name;
a.Age=b.Age;
但若对象拥有较多属性,采用着用方法将会显得十分繁琐。那么有没有一些框架可以帮助我们完成这个过程呢?答案是肯定的。
这里小编使用的是AutoMapper框架,这是一个轻量级的解决对象间映射问题的框架,并且AutoMapper允许我们根据自己的实际需求进行映射配置,使用起来较灵活。
1. 一对一映射
首先使用NuGet添加对AutoMapper的引用,然后创建两个类Human和Monkey
class Human
{
public string Name { set; get; }
public int Age { set; get; }
public string Country { set; get; }
} class Monkey
{
public string Name { set; get; }
public int Age { set; get; }
}
现在我们进行Huamn实例和Monkey实例间的映射:
Monkey monkey = new Monkey() { Name = "monkey", Age = };
//使用AutoMapper时要先进行初始化
Mapper.Initialize(cfg => cfg.CreateMap<Monkey, Human>()
//我们可以根据实际需要来进行初始化,Monkey类没有Country属性
//这里我们给Human对象的Country属性指定一个值
.ForMember(h => h.Country, mce => mce.UseValue("china"))
);
Human human = Mapper.Map<Human>(monkey);
Console.WriteLine("姓名:{0},国籍:{1}", human.Name, human.Country);
程序运行结果:

可以看到,我们已经成功的将monkey对象的属性值映射到了human上。
2. 多对多映射
向对于一对一的映射而言,多对多的映射略显复杂。这里通过一个自定义类来封装具体的映射过程,代码如下:
static class EntityMapper
{
public static List<TDestination> Mapper<TDestination>(object[] source) where TDestination : class
{
if (source != null && source.Length > )
{
List<TDestination> results = new List<TDestination>();
foreach (var s in source)
{
results.Add(Mapper<TDestination>(s));
}
if (results.Count > )
{
return results;
}
}
return null;
} public static TDestination Mapper<TDestination>(object source) where TDestination : class
{
Type sourceType = source.GetType();
Type destinationType = typeof(TDestination);
AutoMapper.Mapper.Initialize(cfg => cfg.CreateMap(sourceType, destinationType));
var result = AutoMapper.Mapper.Map(source, sourceType, destinationType);
return (TDestination)result;
} }
执行映射:
Monkey[] monkeys =
{
new Monkey() {Name="monkey1",Age= },
new Monkey() {Name="monkey2",Age= },
new Monkey() {Name="monkey3",Age= },
new Monkey() {Name="monkey4",Age= }
}; List<Human> humans = EntityMapper.Mapper<Human>(monkeys); foreach (var h in humans)
{
Console.WriteLine(h.Name);
}
程序运行结果:

这里虽然成功实现了映射,但无法给某个具体的human对象的Country属性赋值,若读者有更好的实现多对多映射的方式,望告知小编。
3. 多对一映射
Monkey monkey1 = new Monkey() { Name = "monkey1" };
Mapper.Initialize(cof => cof.CreateMap<Monkey, Human>());
Human human = Mapper.Map<Human>(monkey1);
Monkey monkey2 = new Monkey() { Age = };
Mapper.Initialize(cof => cof.CreateMap<Monkey, Human>()
.ForMember(h => h.Name, mc => mc.UseValue(human.Name))
);
human = Mapper.Map<Human>(monkey2);
Console.WriteLine("姓名:{0},年龄:{1}", human.Name, human.Age);
程序运行结果:

这里小编仅仅实现了二对一的映射,至于N对一的映射,小编未找到好的解决方案,若读者有好的解决方案,望告知小编,小编不胜感激。
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