一、对象树的概念

Qt中使用对象树(object tree)来组织和管理所有的QObject类及其子类的对象。当创建一个QObject时,如果使用了其他的对象作为其父对象(parent),那么这个 QObject就会被添加到父对象的children()列表中,这样当父对象被销毁时,这个QObject也会被销毁。实践表明,这个机制非常适合于管理GUI对象。例如,一个 QShortcut(键盘快捷键)对象是相应窗口的一个子对象,所以当用户关闭了这个窗口 时,这个快捷键也可以被销毁。

QWidget作为能够在屏幕上显示的所有部件的基类,扩展了对象间的父子关系。 一个子对象一般也就是一个子部件,因为它们要显示在父部件的区域之中。例如,当关闭一个消息对话框(message box)后要销毁它时,消息对话框中的按钮和标签也会被销毁,这也正是我们所希望的,因为按钮和标签是消息对话框的子部件。当然,也可以自己来销毁一个子对象。关于这一部分内容,可以在帮助索引中査看Object Trees & Ownership关键字。

二、对象树的示例程序

新建Qt Gui应用,项目名称为myOwnership,基类选择QWidget,然后类名保持Widget不变。完成后向项目中添加新文件,模板选择C+ +类,类名为MyButton,基类为QPushButton,类型信息选择“继 承自QWidget”。添加完文件后将mybuuon. h文件修改如下:

#ifndef MYBUTTON_H
#define MYBUTTON_H #include <QPushButton>
#include <QDebug> class MyButton : public QPushButton
{
Q_OBJECT
public:
explicit MyButton(QWidget *parent = nullptr);
~MyButton();
}; #endif // MYBUTTON_H

这里主要是添加了析构函数的声明。然后到mybutton. cpp文件中,修改如下:

#include "mybutton.h"

MyButton::MyButton(QWidget *parent) :
QPushButton(parent)
{
} MyButton::~MyButton()
{
qDebug() << "delete button";
}

这里添加了析构函数的定义,这样当 MyButton 的对象被销毁时,就会输出相应的信息。


下面到widget.cpp文件中,修改如下:

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include "mybutton.h"
#include <QDebug>
#include <QHBoxLayout> Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this); //创建按钮部件,指定widget为父部件
MyButton *button = new MyButton(this);
button->setText(tr("button"));
} Widget::~Widget()
{
delete ui;
qDebug() << "delete widget";
}

当Widget窗口被销毁时,将输出信息。下面运行程序,然后关闭窗口,在Qt Creator的应用程序输出栏中的输出信息为:

delete widget
delete button

可以看到,当关闭窗口后,因为该窗口是顶层窗口,所以应用程序要销毁该窗口部件(如果不是顶层窗口,那么关闭时只是隐藏,不会被销毁),而当窗口部件销毁时会自动销毁其子部件。这也就是为什么在Qt中经常只看到new操作而看不到delete操作 的原因。


再来看一下main.cpp文件,其中Widget对象是建立在栈上的:

Widget w;
w.show();

这样对于对象w,在关闭程序时会自动销毁。而对于Widget中的部件,如果是在堆上创建(使用new操作符),那么只要指定Widget为其父窗口就可以了,也不需要进行delete操作。当对象w销毁时会自动销毁它的所有子部件,这些都是Qt的对象树所完成的。

所以,对于规范的Qt程序,我们要在main()函数中将主窗口部件创建在栈上,例如“Widget w;”,而不要在堆上进行创建(使用new操作符)。对于其他窗口部件,可以使用new操作符在堆上进行创建,不过一定要指定其父部件,这样就不用使用de­lete操作符来销毁该对象了。

三、元对象系统的概念

Qt中的元对象系统(Meta-Object System)提供了对象间通信的信号和槽机制、运行时类型信息和动态属性系统。元对象系统是基于以下3个条件的:

  • 该类必须继承自QObject类;
  • 必须在类的私有声明区声明Q_OBJECT宏(在类定义时,如果没有指定public或者private,则默认为private);
  • 元对象编译器Meta-Object Compiler(moc),为QObject的子类实现元对象特性提供必要的代码。

其中,moc工具读取一个C+ +源文件,如果它发现一个或者多个类的声明中包含有Q_OBJECT宏,便会另外创建一个C+ +源文件(就是在项目目录中的debug目录 下看到的以moc开头的C+ +源文件),其中包含了为每一个类生成的元对象代码。 这些产生的源文件或者被包含进类的源文件中,或者和类的实现同时进行编译和链接。


元对象系统主要是为了实现信号和槽机制才被引入的,不过除了信号和槽机制以外,元对象系统还提供了其他一些特性:

  • QObjeCt::metaObject()函数可以返回一个类的元对象,它是QMetaObject类的对象;
  • QMetaObject::className()可以在运行时以字符串形式返回类名,而不需要C+ +编辑器原生的运行时类型信息(RTTI)的支持;
  • QObject:: “inherits()函数返回一个对象是否是QObject继承树上一个类的实例的信息;
  • QObject: :tr()和QObject: :trUtf8()迸行字符串翻译来实现国际化;
  • QObject::setProperty()和QObject::property()通过名字来动态设置或者获取对象属性;
  • QMetaObject: :newlnstance()构造该类的一个新实例。

除了这些特性,还可以使用qobject_cast()函数来对QObject类进行动态类型转换,这个函数的功能类似于标准C+ +中的dynamic_cast()函数,但它不再需要RTTI的支持。这个函数尝试将它的参数转换为尖括号中的类型的指针,如果是正确的类型,则返回一个非零的指针,如果类型不兼容则返回0。例如:

QObject *obj = new MyWidget;
QWidget *widget = qobject_cast<QWidget *>(obj);

信号和槽机制是Qt的核心内容,而信号和槽机制必须依赖于元对象系统,所以它是Qt中很关键的内容。这里只是说明了它的一些应用,关于它的具体实现机制,这里不再讲述。关于元对象系统的具体描述,可以在Qt中查看The Meta Object System关键字。

Qt对象模型之二:对象树与元对象系统的更多相关文章

  1. 解析Qt元对象系统(四) 属性系统(确实比较方便)

    官方解释 我们在Qt源码中可以看到一个QObject的子类经常会用到一些Q_开头的宏,例如QMainWindow类开始部分代码是这样的: Q_PROPERTY(QSize iconSize READ ...

  2. QtCore是Qt的精髓(包括五大模块:元对象系统,属性系统,对象模型,对象树,信号槽)

    作者:小豆君的干货铺链接:https://www.zhihu.com/question/27040542/answer/218384474来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业 ...

  3. QT从入门到入土(二)——对象模型(对象树)和窗口坐标体系

    摘要 我们使用的标准 C++,其设计的对象模型虽然已经提供了非常高效的 RTTI 支持,但是在某些方面还是不够灵活.比如在 GUI 编程方面,既需要高效的运行效率也需要强大的灵活性,诸如删除某窗口时可 ...

  4. QT Embedded二三事之QObject的元对象

    一.元对象  元对象被称做是meta object.在运行时刻(runtime),能够提供对象的运行时信息.        在C++语言发展的早期,C++语言本身没有定义对象的运行时信息,如输出类的名 ...

  5. Qt信号槽机制的实现(面试的感悟,猜测每一个类保存的一个信号和槽的二维表,实际使用函数指针 元对象 还有类型安全的检查设定等等)

    因为面试时问了我这道题,导致我想去了解信号槽到底是如何实现的,于是贴着顺序看了下源码,大致了解了整个框架.网上关于信号槽的文章也很多,但是大部分都是将如何应用的,这里我就写一下我所理解的如何实现吧, ...

  6. 深入了解Qt(二)之元对象系统(Meta-Object System)

    深入了解Qt主要内容来源于Inside Qt系列,本文做了部分删改,以便于理解.在此向原作者表示感谢! 在Qt Meta Object System-元对象系统这篇文章中,从底层实现的源码剖析了元对象 ...

  7. Qt——元对象和属性机制

    http://www.cnblogs.com/hellovenus/p/5582521.html 一.元对象 元对象(meta object)意思是描述另一个对象结构的对象,比如获得一个对象有多少成员 ...

  8. Qt根据类名创建对象(元对象反射)

    在java语言中,可以使用getObject(String)函数,从类名直接构建新的对象. 而在C++中是没有这种机制的,Qt虽然提供了元对象机制,但只可以获取对象的类名,不能反向构建. 这个问题我在 ...

  9. Qt对象树

    Qt提供了一种机制,能够自动.有效的组织和管理继承自QObject的Qt对象,这种机制就是对象树.子对象动态分配空间不需要释放.

随机推荐

  1. javascript创建对象总结(javascript高级程序设计)

    1.工厂模式 这样的模式抽象创建详细对象的过程.用函数封装特定的接口来创建类. function createStudent(name) { var o = new Object(); o.name ...

  2. apc smart UPS下使用apcupsd注意事项

    公司的apc smart UPS安装有管理卡(似乎是AP-9631),server环境有FreeBSD.Windows Server.Linux(CentOS.Ubuntu) 实际使用中有例如以下问题 ...

  3. DataGridView依据下拉列表显示数据

    我们都知道,DataGridView能够直接绑定数据源.显示数据库中的数据.可是我想做的是能够对他进行条件查询,依据用户级别选择不同级别的记录. 以上这个控件就是DataGridView控件,能够用它 ...

  4. Win7 本地打印后台处理程序服务没有运 怎么办

    找到名为Print Spooler的服务,启动类型改为自动,服务状态改为启动即可.

  5. 把A表中的a字段和b字段数据 复制到B表中的aa字段和bb字段

    insert into tab2 (column1,column2) select column1,column2 from tab1

  6. Selenium系列之--01 简介【转】

    1.selenium 工具组件 1.1 selenium2,也称为selenium webdriver.webdriver原来是另一个自动化测试工具,后与selenium 合并了.webdriver直 ...

  7. Codeforces 480B Long Jumps 规律题

    题目链接:点击打开链接 题意: 输出n l x y 有一根直尺长度为l 上面有n个刻度. 以下n个数字是距离开头的长度(保证第一个数字是0,最后一个数字是l) 要使得 直尺中存在某2个刻度的距离为x ...

  8. IOS报错:Unexpected ‘@’ in program

    IOS开发中出现此错误的原因: 1.宏定义重复. 我在OC与C++混编的时候,由于C++中使用到了interface,在工程中年将interface从定义为struct,当引用此接口时候出现Unexp ...

  9. druid 参考配置

    mysql <!-- 配置druid连接池 --> <context:property-placeholder location="classpath:jdbc.prope ...

  10. C项目实践--图书管理系统(1)

    1.功能需求分析 图书管理系统主要用于对大量的图书信息,包括书名.作者.出版社.出版日期.ISBN(书号)等进行增.删.改.查以及保存等操作.同时也包括对用户的管理,用户包括管理员和普通用户两种权限, ...