转自http://blog.csdn.net/rmn190/article/details/1492013

String 字符串常量

StringBuffer 字符串变量(线程安全)

StringBuilder 字符串变量(非线程安全)
 简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。
 而如果是使用 StringBuffer 类则结果就不一样了,每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。而在某些特别情况下, String 对象的字符串拼接其实是被 JVM 解释成了 StringBuffer 对象的拼接,所以这些时候 String 对象的速度并不会比 StringBuffer 对象慢,而特别是以下的字符串对象生成中, String 效率是远要比 StringBuffer 快的:
 String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
 StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);
 你会很惊讶的发现,生成 String S1 对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuffer 居然速度上根本一点都不占优势。其实这是 JVM 的一个把戏,在 JVM 眼里,这个
 String S1 = “This is only a” + “ simple” + “test”; 其实就是:
 String S1 = “This is only a simple test”; 所以当然不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的 String 对象的话,速度就没那么快了,譬如:
String S2 = “This is only a”;
String S3 = “ simple”;
String S4 = “ test”;
String S1 = S2 +S3 + S4;
这时候 JVM 会规规矩矩的按照原来的方式去做
在大部分情况下 StringBuffer > String
StringBuffer
Java.lang.StringBuffer线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。
可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。
StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。
例如,如果 z 引用一个当前内容是“start”的字符串缓冲区对象,则此方法调用 z.append("le") 会使字符串缓冲区包含“startle”,而 z.insert(4, "le") 将更改字符串缓冲区,使之包含“starlet”。
在大部分情况下 StringBuilder > StringBuffer
java.lang.StringBuilde
java.lang.StringBuilder一个可变的字符序列是5.0新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。两者的方法基本相同。

String,StringBuffer与StringBuilder的区别??的更多相关文章

  1. JAVA String,StringBuffer与StringBuilder的区别??

    String 字符串常量StringBuffer 字符串变量(线程安全)StringBuilder 字符串变量(非线程安全) 简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能 ...

  2. 转 String,StringBuffer与StringBuilder的区别??

    String 字符串常量StringBuffer 字符串变量(线程安全)StringBuilder 字符串变量(非线程安全) 简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能 ...

  3. String,StringBuffer与StringBuilder的区别??[转]

    String 字符串常量StringBuffer 字符串变量(线程安全)StringBuilder 字符串变量(非线程安全) 简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能 ...

  4. 【Java】String,StringBuffer与StringBuilder的区别??

    String 字符串常量StringBuffer 字符串变量(线程安全)StringBuilder 字符串变量(非线程安全) 简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能 ...

  5. String,StringBuffer与StringBuilder的区别?? 缓存

    转: String 字符串常量StringBuffer 字符串变量(线程安全)StringBuilder 字符串变量(非线程安全) 简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主 ...

  6. 《转》String,StringBuffer与StringBuilder的区别??

    String 字符串常量StringBuffer 字符串变量(线程安全)StringBuilder 字符串变量(非线程安全) 简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能 ...

  7. (转)String,StringBuffer与StringBuilder的区别??

    String 字符串常量StringBuffer 字符串变量(线程安全)StringBuilder 字符串变量(非线程安全) 简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能 ...

  8. String,StringBuffer与StringBuilder的区别与选择

    三者的区别 String:不可变类,一旦一个对象被建立的时候,包含在这个对象中的字符串序列是不可变的,直到这个对象被销毁.StringBuffer:可变字符序列的字符串.当其对象被创建的时候,可以用a ...

  9. String,StringBuffer和StringBuilder的区别

    (1)String类的API概述是这样的:String类代表字符串,Java程序中的所有字符串字面值都作为此类的实例体现.字符串是常量,它们的值在创建之后不能更改.可见,String是对象且为不可变对 ...

随机推荐

  1. php 搜索(查询)功能

    今天遇到一个问题:在做“搜索”功能时,输入查询条件后查询不了. 我做的是首页显示数据表package中的内容,但是有个条件,显示在首页的内容还必须是 :字段status=0,且printing=0的数 ...

  2. 《HTTP权威指南》大块儿头

    看到这样的一本书,胡乱翻开看看里面的内容,我觉得我又浮躁了.真厚啊!能学多少就学多少吧. 看看提要,这本书主要想讲的是HTTP和相关Web技术的.关于这方面的内容,知道的不多.

  3. 关于phpstrom 的一些实用小技巧与擦件

    1.界面中文方框问题 Settings->Appearance中Theme 设置 Windows勾选Override default fonts by (not recommended),设置字 ...

  4. QQ表情的发送与接收

    我想大家对QQ表情一定不会陌生,一个个小头像极大丰富了聊天的乐趣,使得聊天不再是简单的文字叙述,还能够配上喜.怒.哀.乐等表达人物心情的小图片.本文重点要介绍的内容就是如何在微信公众平台使用QQ表情, ...

  5. windows多线程编程星球(一)

    以前在学校的时候,多线程这一部分是属于那种充满好奇但是又感觉很难掌握的部分.原因嘛我觉得是这玩意儿和编程语言无关,主要和操作系统的有关,所以这部分内容主要出现在讲原理的操作系统书的某一章,看完原理是懂 ...

  6. 用Unity实现时间倒退效果

    记得以前看过一个电影,叫做<独立游戏大电影>,其中有个一个游戏可以实现时间回退的功能,可以像倒带一样,十分有趣.因此我就想着用Unity也实现一个类似的简单Demo,说不定哪天会用到. 效 ...

  7. Linux系统的理解及学习Linux内核的心得

    作业列表      (点击作业跳转) linux内核分析作业:以一简单C程序为例,分析汇编代码理解计算机如何工作 linux内核分析作业:操作系统是如何工作的进行:完成一个简单的时间片轮转多道程序内核 ...

  8. ABP理论学习之模块系统

    返回总目录 本篇目录 模块介绍 生命周期事件 模块依赖 自定义模块方法 模块介绍 ABP提供了构建模块并将这些模块组合起来创建应用的基础设施.一个模块可以依赖另一个模块.一般来说,一个程序集可以认为是 ...

  9. 在C#代码中应用Log4Net(三)Log4Net中配置文件的解释

    一个完整的配置文件的例子如下所示,这个是”在C#代码中应用Log4Net(二)”中使用的配置文件. <log4net> <!-- 错误日志类--> <logger nam ...

  10. Python调用C++的DLL

    import os import sys from ctypes import * test = cdll.LoadLibrary('D:\Python27\py.dll') print test.A ...