场景

clientA不定时地把本地数据同步到server上,然后还有一个clientB(app)从server把数据同步下来,汇总展示

clientA数据结构

原始的数据(来自clientA)。每条都有create_time和modify_time,用于表示这条记录的创建时间和改动时间。同一时候系统里还有latest_backup_time字段,用来表示上次备份的时间。client每次备份。都会以这3个字段作为条件,找出须要备份的数据,上传到server

服务端数据结构

因为历史遗留问题,服务端收到备份数据之后,没有做其它的处理。而是直接写入数据库

clientB同步逻辑

clientB有latest_sync_time字段,用于表示最后一次从server同步的时间。这个字段是每次同步之后,服务端确定并返回的。client把这个时间戳记下来。

请求同步时,再带上这个时间戳。

然后服务端就以create_time。modify_time,latest_sync_time这3个字段作为条件,找出须要下发的数据,返回clientB

查询哪些数据须要下发的逻辑是:

这个方法的关键是。怎样确定latest_sync_time。因为create_time和modify_time都是clientA的本地时间。服务端也没有字段表示服务端入库的时间,所以服务端返回latest_sync_time到clientB的时候,不能用server接收到同步请求的时间,而要用本次查询到的数据中。最后的create_time或modify_time

其它方案

上面这个方法主要在确定latest_sync_time的时候比較麻烦。根源在于服务端入库的时候,没有把入库的服务端时间保存下来。假设在服务端有sync_time,那么比較起来就非常easy,仅仅要找到sync_time在latest_sync_time和now之间的数据就能够了。这些数据就是从上次同步到当前时刻的新数据,然后仅仅要把当前的时间,放在响应里一起返回client。client刷新latest_sync_time即可了

另外,上面这个方法把推断insert和update的逻辑也放在了服务端。

事实上服务端也能够把满足的数据直接发回clientB,然后在client推断id是否存在。就能够确定该数据是新增的。还是须要update的

这个方法感觉会更简单。并且因为sync_time是由服务端控制的,也能够避免因为clientA修改本地系统时间引起的逻辑错误。应该是一个更优的方案。

可是因为如今server里已经存在没有记录sync_time的历史数据。迁移起来比較麻烦,并且这样的方案也须要修改server现有的备份逻辑,所以最后还是决定採用第一种方案。新开发的系统,建议採用另外一种方案

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