http://www.cnblogs.com/lillylin/p/6277094.html

ROI pooling操作的输入(对于C+1个类)是k^2*(C+1)*W' *H'(W'和H'是ROI的宽度和高度)的score map上某ROI对应的那个立体块,且该立体块组成一个新的k^2*(C+1)*W' *H'的立体块:每个颜色的立体块(C+1)都只抠出对应位置的一个bin,把这k*k个bin组成新的立体块,大小为(C+1)*W'*H'。

ps-roipooling后得到的是一个(c+1,k,k)的立方体,对于每个channel,k*k个bin直接进行mean-pooling(每个类单独做)得到一个score值,这个值就是每一类的得分。最后进行softmax得到每类的概率,并用于计算损失。

rfcn讲解博客的更多相关文章

  1. 比较好的一些 ConcurrentHashMap讲解博客

    jdk8 https://blog.csdn.net/jianghuxiaojin/article/details/52006118#commentBox jdk7.8 https://crossov ...

  2. hexo博客的相关配置

    获得更多资料欢迎进入我的网站或者 csdn或者博客园 前面两节讲解了hexo博客的搭建以及jacman主题的配置,这节主要讲解博客的一些相关配置.比如404页面,图床,自定义页面,个人网站绑定(重要的 ...

  3. 讲解开源项目:5分钟搭建私人Java博客系统

    本文适合刚学习完 Java 语言基础的人群,跟着本文可了解和运行 Tale 项目.示例均在 Windows 操作系统下演示 本文作者:HelloGitHub-秦人 HelloGitHub 推出的< ...

  4. iOS开发的知名大牛博客小汇

    王巍的博客:王巍目前在日本横滨任职于LINE.工作内容主要进行Unity3D开发,8小时之外经常进行iOS/Mac开发.他的陈列柜中已有多款应用,其中番茄工作法工具非常棒.http://onevcat ...

  5. yii2实战教程之新手入门指南-简单博客管理系统

    作者:白狼 出处:http://www.manks.top/document/easy_blog_manage_system.html 本文版权归作者,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文 ...

  6. 利用Hexo搭建个人博客-博客初始化篇

    上一篇博文 <利用Hexo搭建个人博客-环境搭建篇> 中,我们讲解了利用Hexo搭建个人博客应该要配置哪些环境.相信大家已经迫不及待的想要知道接下来应该要怎么把自己的博客搭起来了,下面,让 ...

  7. 利用Hexo搭建个人博客-环境搭建篇

    我是一个爱写博客进行总结分享的人.然而,有着热爱写博客并且深知写博客好处的我,却没有好好的把这个习惯坚持下来.如今毕业已经一年多了吧,每一次与师弟师妹们聊天,我总会意味深长的建议他们,一定要定期梳理总 ...

  8. 博客代码美化(SyntaxHighlighter)

    这篇博文主要讲解自己使用SyntaxHighlighter对代码进行美工中遇见的问题以及如何使用SyntaxHighlighter? 首先来看看SyntaxHighlighter对代码美工的效果吧! ...

  9. (转)[BetterExplained]为什么你应该(从现在开始就)写博客

    (一)为什么你应该(从现在开始就)写博客 用一句话来说就是,写一个博客有很多好处,却没有任何明显的坏处.(阿灵顿的情况属于例外,而非常态,就像不能拿抽烟活到一百岁的英国老太太的个例来反驳抽烟对健康的极 ...

随机推荐

  1. 内部锁之一:锁介绍(偏向锁 & 轻量级锁 & 重量级锁 & 各自优缺点及场景)

    一.内部锁介绍 上篇文章<Synchronized之二:synchronized的实现原理>中向大家介绍了Synchronized原理及优化锁.现在我们应该知道,Synchronized是 ...

  2. saltstack自动化运维快速入门

    saltstack自动化运维快速入门 关于saltstack 这个软件是干啥的 我这里就不介绍了 只是简单的说下是干啥的 网上的说法是 它是func的强化版本+ puppet的精简版 关于puppet ...

  3. 【旧文章搬运】ZwQuerySystemInformation枚举内核模块及简单应用

    原文发表于百度空间,2008-10-24========================================================================== 简单说,即 ...

  4. UI:多线程 、用GCD创建线程

    什么是应用(程序):就是我们编写的代码编译后生成的app文件 进程:凡是一个运行的程序都可以看作为一个进程,如打开的多个 word,就可以认为是一个进程的多个线程. 线程:至少有一个线程就是主线程,网 ...

  5. UVa 11584 Partitioning by Palindromes (简单DP)

    题意:给定一个字符串,求出它最少可分成几个回文串. 析:dp[i] 表示前 i 个字符最少可分成几个回文串,dp[i] = min{ 1 + dp[j-1] | j-i是回文}. 代码如下: #pra ...

  6. 腾讯视频API --关闭广告推荐

    官方文档:http://v.qq.com/open/doc/tvpapi2.0.pdf 使用: <script src="http://imgcache.qq.com/tencentv ...

  7. 标准WPS框架下的空间信息处理服务部署方法

    笔者第一篇博客里面曾介绍过将专题图制作功能发布为WPS,但随着后面的研究,才发现那时候发布的不是真正WPS框架下的服务,而只是通过Servlet将其发布为可调用的网络服务,所以今天再具体介绍一下真正的 ...

  8. 洛谷 - P1217 - 回文质数 - 枚举

    https://www.luogu.org/problemnew/show/P1217 考虑暴力生成所有的回文数然后再判断是不是质数.注意个位的选择实际上只有4种.所以是 $4*10^3*10^3=4 ...

  9. 51nod 1051 最大子矩阵和(DP)

    题意 略 分析 一道经典的DP题,但是我弱到差点做不出来,真的垃圾 设置\(sum(i,j)代表1-i行第j列的前缀和\),然后枚举行i和行j,再枚举列k,做一遍类似一维的最大子段和即可 #inclu ...

  10. [官方教程] Unity 5 BLACKSMITH深度分享 - 汇总帖

    BLACKSMITH深度分享系列 相信此大片在Unite上的惊艳亮相,让许多人至今无法忘却它所带来的震撼,Unity的大师们为了让更多Unity开发者了解此大片是如何用Unity5诞生的,深度分享了多 ...