js中实现代码说明:

自定义实体绘制函数

function ExplodeFun(pCustomEntity, pWorldDraw, txt) {
var sGuid = pCustomEntity.Guid;
if (sGuid == "TestMxCustomEntity") {
if (!pCustomEntity.IsHave("First"))
return;
var stp = pCustomEntity.GetPoint("First");
var ept = pCustomEntity.GetPoint("BasePoint");
var dimpt = pCustomEntity.GetPoint("DimPoint");
var txt = pCustomEntity.GetString("Text");
var textH = pCustomEntity.GetDouble("TextHeight");
var edgeNum = pCustomEntity.GetLong("EdgeNumber");
var shapRadius = pCustomEntity.GetDouble("ShapRadius");
var isCircle = pCustomEntity.GetLong("isCircle");
// 创建一个批注对象.
var comment = mxOcx.NewEntity("IMxDrawComment");
//标注文字
comment.Text = txt;
//标注文字高度
comment.TextHeight = textH;
//标注位置提示多边形的边数. 小于2不绘制,=2绘制圆,大于2绘制多边形
comment.EdgeNumber = edgeNum;
//标注位置提示多边形的半径
comment.ShapRadius = shapRadius;
//标注基点
comment.basePoint = ept;
//标注位置点
comment.Position = dimpt;
// 设置文字样式
pWorldDraw.TextStyle = "MyCommentFont";
// 动态绘制.
pWorldDraw.DrawEntity(comment); if (isCircle) {
var dR = stp.DistanceTo(ept) * 0.5;
var vec = stp.SumVector(ept);
vec.Mult(0.5);
ept.Add(vec);
//绘制一个圆
//参数一为圆的中心X值 ,参数二为圆的中心Y值,
//参数三为半径
pWorldDraw.DrawCircle(ept.x, ept.y, dR);
}
// 绘制矩形框.
else {
//绘制一个直线
//参数一直线的开始点x坐标,参数二直线的开始点y坐标,参数三直线的结束点x坐标,参数四直线的结束点y坐标
pWorldDraw.DrawLine(stp.x, stp.y, stp.x, ept.y);
pWorldDraw.DrawLine(stp.x, ept.y, ept.x, ept.y);
pWorldDraw.DrawLine(ept.x, ept.y, ept.x, stp.y);
pWorldDraw.DrawLine(ept.x, stp.y, stp.x, stp.y);
}
mxOcx.SetEventRet(1);
}
}

返回自定义实体夹点

function GetGripPointsFun(pCustomEntity) {
var sGuid = pCustomEntity.Guid;
if (sGuid == "TestMxCustomEntity") {
if (!pCustomEntity.IsHave("First"))
return;
var stp = pCustomEntity.GetPoint("First");
var ept = pCustomEntity.GetPoint("BasePoint");
var dimpt = pCustomEntity.GetPoint("DimPoint");
var ret = mxOcx.NewResbuf();
ret.AddPoint(stp);
ret.AddPoint(ept);
ret.AddPoint(dimpt);
mxOcx.SetEventRetEx(ret);
}
}

移动自定义实体夹点

function MoveGripPointsFun(pCustomEntity, lGridIndex, dOffsetX, dOffsetY) {

    var sGuid = pCustomEntity.Guid;
if (sGuid == "TestMxCustomEntity") {
if (!pCustomEntity.IsHave("First"))
return;
var stp = pCustomEntity.GetPoint("First");
var ept = pCustomEntity.GetPoint("BasePoint");
var dimpt = pCustomEntity.GetPoint("DimPoint");
if (lGridIndex == 0) {
stp.x = stp.x + dOffsetX;
stp.y = stp.y + dOffsetY;
pCustomEntity.SetPoint("First", stp);
}
else if (lGridIndex == 1)
{
ept.x = ept.x + dOffsetX;
ept.y = ept.y + dOffsetY;
pCustomEntity.SetPoint("BasePoint", ept);
}
else
{
dimpt.x = dimpt.x + dOffsetX;
dimpt.y = dimpt.y + dOffsetY;
pCustomEntity.SetPoint("DimPoint", dimpt);
}
mxOcx.SetEventRet(1);
}
}

固定参数绘批注

function DoCommentFix() {
var comment = mxOcx.NewEntity("IMxDrawComment");
comment.Text = "固定参数绘批注";
comment.TextHeight = 10;
var basepos = mxOcx.NewPoint();
basepos.x = 0;
basepos.y = 10;
var pos = mxOcx.NewPoint();
pos.x = 20;
pos.y = 30;
//基点
comment.BasePoint = basepos;
//位置
comment.Position = pos;
var comobj = mxOcx.ObjectIdToObject( mxOcx.DrawEntity(comment) );
comobj.TextStyle = "MyCommentFont";
mxOcx.ZoomAll();
}

CAD参数绘制固定批注(网页版)的更多相关文章

  1. CAD参数绘制文字(网页版)

    在CAD设计时,需要绘制文字,用户可以设置设置绘制文字的高度等属性. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawText 绘制一个单行文字.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dPosX ...

  2. CAD参数绘制椭圆(网页版)

    在CAD设计时,需要绘制椭圆,用户可以设置椭圆的基本属性. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawEllipse 绘制椭圆.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dCenterX 椭圆 ...

  3. CAD参数绘制圆(网页版)

    CAD绘制图像的过程中,画圆的情况是非常常见的,用户可以设置圆的圆心位置及半径属性. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawCircle 绘制一个圆.详细说明如下: 参数 说明 DOUBL ...

  4. CAD参数绘制圆弧(网页版)

    在CAD设计时,需要绘制圆弧,用户可以在图面点圆弧起点,圆弧上的一点和圆弧的终点,这样就绘制出圆弧. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawArc2 由圆弧上的三点绘制一个圆弧.详细说明如 ...

  5. CAD参数绘制点(网页版)

    点在CAD中的作用除了可以分割对象外,还能测量对象,点不仅表示一个小的实体,而且通过点作为绘图的参考标记. pdmode是一个控制point的形式的系统变量,当pdmode=0时是可见的一个点,当pd ...

  6. CAD参数绘制直线(网页版)

    用户可以在CAD控件视区任意位置绘制直线. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawLine 绘制一个直线.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dX1 直线的开始点x坐标 DOUBLE ...

  7. CAD参数绘制填充(网页版)

    填充是CAD图纸中不可或缺的对象,在机械设计行业,常常需要将零部件剖开,以表现其内部的细节,而这些被剖开的截面会用填充来表示:在工程设计行业,一些特殊的材料或地形,也会用填充来表示. js中实现代码说 ...

  8. CAD交互绘制文字(网页版)

    在CAD设计时,需要绘制文字,用户可以设置设置绘制文字的高度等属性. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawText 绘制一个单行文字.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dPosX ...

  9. CAD交互绘制圆(网页版)

    CAD绘制图像的过程中,画圆的情况是非常常见的,用户可以在控件视区点取任意一点做为圆心,再动态点取半径绘制圆. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawCircle 绘制一个圆.详细说明如下 ...

随机推荐

  1. jQuery 与 AJAX 实现失去焦点验证用户名是否合格

    JSP页面 <tr onmouseover="currentcolor=this.style.backgroundColor;this.style.backgroundColor='# ...

  2. 【转】Android性能优化-过度绘制解决方案

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/a740169405/article/details/53896497 过度绘制: 屏幕上某一像素点在一帧中被重复绘制多次,就是过度绘制. 下 ...

  3. SPOJ:The Next Palindrome(贪心&思维)

    A positive integer is called a palindrome if its representation in the decimal system is the same wh ...

  4. ssh 无密码互通

    节点n1 n2 n3 互通 第一步:n1->n2互通 admin@n1 > ssh-keygen -d

  5. Linux CentOS 6.5中安装与配置Tomcat-8方法

    安装环境:CentOS-6.5 安装方式:源码安装 软件:apache-tomcat-8.0.0.RC3.tar.gz 下载地址:http://tomcat.apache.org/download-8 ...

  6. hdu 3333(树状数组 + 离线操作)

    Turing Tree Time Limit: 6000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total ...

  7. UI:UITextView

    #import "MainViewController.h" @interface MainViewController () <UITextViewDelegate> ...

  8. 1.jeesite环境搭建

    安装部署 1. 运行Maven目录下的settings.bat文件,用来设置maven仓库路径,并按提示操作(设置PATH系统变量.配置Eclipse). 2. 执行jeesite/bin/eclip ...

  9. zoj3955:Saddle Point(想法题)

    传送门 题意 给出n*m的矩阵,询问所有子矩阵中鞍点的个数 鞍点定义:在行唯一最小,在列唯一最大 分析 我们遍历每个点,计算该点对于答案的贡献即可. 每个点的贡献为\((2^{numa[i][j]}) ...

  10. Java SE 第二篇

    二.  Java SE 第二篇 1.  Arrays 数组 // 声明一维数组,[]内不允许有值 int[] arr; int arr[]; // 创建一维数组对象,[]内必须有值 arr = new ...