Android开发-浅谈架构(一)
写在前面的话
嗯 聊聊架构。 这段时间一直在维护旧项目。 包括自己之前写的新项目 越来越发现 一个架构清晰的项目往往让人赏心悦目。不至于在一个bug丢过来之后手足无措。包括以后别人接收自己的项目 能很快上手 何乐而不为呢?
曾经的”MVC”
先从我们曾经的 “MVC” 说起, “MVC” 全名 “Model View Controller”.
即 视图层(View), 控制层(Controller),模型层(Model).
他们之间的关系 如图:

视图层(View) 一般由 xml布局文件担任
控制层(Controller) 一般由 activity和fragment 担任
模型层 (Model) 一般指的是 抽离出来的接口扩展。 尝尝可以复用的那一部分。 你只需要把接口 在Controller 抛出。 更新 View即可。
写到这里 我们知道android中 Controller 控制层一般有Activity(主要)和fragment 担任。但是activity类中 常常包含一些ui 初始化 或者 网络 第三方sdk 的初始化。这样写起代码 activity类就会变得臃肿。而且不够优雅。那么MVP就诞生了:

MVP
MVP 是从MVC 中演变过来的。即:Model(模型层) View(视图层) Presenter(主要作为View和model交互的一个纽带 扮演 “主持交互”的角色。处理交互逻辑。)关系如图:

大家看这个图 也许不是很清楚或者说不是太理解。
在这里 “View” 由presenter中的接口担任 实现向View实现类通信,你也可以在Android组件中实现它。有时最好直接使用Activity,Fragment或自定义View。>The view that receives commands from a presenter in MVP, is referred to as “view”
先说Model: 它是一个负责管理数据的接口。模型的职责包括使用API、缓存数据、管理数据库等。该模型也可以是一个接口,与其他模块负责这些职责的沟通。例如,如果您使用的是存储库模式,则该模型可能是一个存储库。如果您使用的是干净的建筑,相反,该模型可以关联。(翻译过来略显生硬 简而言之 Model层是数据访问层,如数据库API或远程服务器API)
Presenter:大家可以看到Model和View是完全没有交互的。那么 Presenter则担当Model与View之间的中间人。你所有的业务逻辑都属于它。Presenter负责查询模型和更新视图,响应用户交互更新模型。
先说Model: 它是一个负责管理数据的接口。模型的职责包括使用API、缓存数据、管理数据库等。该模型也可以是一个接口,与其他模块负责这些职责的沟通。例如,如果您使用的是存储库模式,则该模型可能是一个存储库。如果您使用的是干净的建筑,相反,该模型可以关联。(翻译过来略显生硬 简而言之 Model层是数据访问层,如数据库API或远程服务器API)
Presenter:大家可以看到Model和View是完全没有交互的。那么 Presenter则担当Model与View之间的中间人。你所有的业务逻辑都属于它。Presenter负责查询模型和更新视图,响应用户交互更新模型。
View:The view can be implemented by Activities, Fragments, any Android widget or anything that can do operations like showing a ProgressBar, updating a TextView, populating a RecyclerView and so on.(这个翻译起来有点尴尬 感觉大家应该都能看懂)
官方给的代码片段说明:


在写MVP模型之前 我们有必要搞清楚这样几个问题:
- 什么是 “View”
- 怎么写Model
- 如何理解View 界面 等
- 如何写Presenter 并且完成很好的交互 解耦
参考这篇文章 作者写的很明白 我就不做多余的描述
其实网上大部分讲解都是套三者之间的关系交互图来讲的。只有理解了尝试敲几遍就差不多会了。另外 符合项目需要的才是最好的。下面我尝试着动手仿照 ONE 一个app将MVP模式套入其中练手(项目会不断完善的 架构 分包开始)
先截个图 看一下目前大致的结构。
没用到Presenter之前 HomeActivity中:
fragmentUtil.switchTo(OneFragment.class);
radioGroup.setOnCheckedChangeListener((group1, checkedId) -> {
switch (checkedId) {
case R.id.home_one:
fragmentUtil.switchTo(OneFragment.class);
break;
case R.id.home_reading:
fragmentUtil.switchTo(ReadingFragment.class);
break;
case R.id.home_music:
fragmentUtil.switchTo(MusicFragment.class);
break;
case R.id.home_movie:
fragmentUtil.switchTo(MovieFragment.class);
break;
default:
break;
}
});
Presenter实现
if(presenter==null)
presenter = new MainTabPresenter(this, mBinding.radio);
presenter.switchTo();
代码排版不是很好。
github地址Dagger2+Retrofit+RxJava
简单的逻辑代码交由Presenter 和Model协作实现。可能表述 和理解的不是太好 欢迎指正。Demo架构Dagger2+RxJava+Retrofit 雏形已经大致出现 后面会陆续补充一些使用的小技巧 和 第三方的插入 譬如 微信热修复 等等吧。谢谢大家~
参考:
MVC vs. MVP vs. MVVM on Android
Android App的设计架构:MVC,MVP,MVVM与架构经验谈
等等 分享几个免费的api(侵删 谢谢)
干货Api
欢迎加群:
QQ 群 521039620
简书博客地址
Android开发-浅谈架构(一)的更多相关文章
- Android开发-浅谈架构(二)
写在前面的话 我记得有一期罗胖的<罗辑思维>中他提到 我们在这个碎片化 充满焦虑的时代该怎么学习--用30%的时间 了解70%该领域的知识然后迅速转移芳草鲜美的地方 像游牧民族那样.原话应 ...
- Medium开发团队谈架构设计_转
转自:Medium开发团队谈架构设计 背景 说到底,Medium是个社交网络,人们可以在这里分享有意思的故事和想法.据统计,目前累积的用户阅读时间已经超过14亿分钟,合两千六百年. 我们支持着每个月两 ...
- Python测试开发-浅谈如何自动化生成测试脚本
Python测试开发-浅谈如何自动化生成测试脚本 原创: fin 测试开发社区 前天 阅读文本大概需要 6.66 分钟. 一 .接口列表展示,并选择 在右边,点击选择要关联的接口,区分是否要登录, ...
- springboot开发浅谈 2021/05/11
学习了这么久,本人希望有时间能分享一下,这才写下这篇浅谈,谈谈软件,散散心情. 这是本人的博客园账号,欢迎关注,一起学习. 一开始学习springboot,看了好多网站,搜了好多课程.零零落落学了一些 ...
- JAVAEE企业级应用开发浅谈第二辑:MVC和三层架构
上海尚学堂警句:一份信心,一份努力,一份成功:十分信心,十分努力,十分成功. Step1.情景概要 Hello,小伙伴们,昨天跟大家分享了JAVA EE 企业级应用开发中大家耳熟能详的概念-三层架构, ...
- Android蓝牙开发浅谈(转)
http://www.eoeandroid.com/thread-18993-1-1.html 对于一般的软件开发人员来说,蓝牙是很少用到的,尤其是Android的蓝牙开发,国内的例子很少 A ...
- Android Studio NDK开发浅谈
环境: Android Studio 1.1.0 NDK-r10d 1.新建项目--->包名:com.mxl.az.ndk 新建包含native方法的类:JniOperation.class p ...
- [Android开发]- MVC的架构实现登录模块-1
本系列博客主要展示一下,在C-S(Client - Server)系统开发当中,如何使用MVC的架构来实现安卓端的一个登录验证的模块.如果你能有基本的数据库开发,WEB开发,和安卓开发的知识,那么理解 ...
- .NET项目开发—浅谈面向接口编程、可测试性、单元测试、迭代重构(项目小结)
阅读目录: 1.开篇介绍 2.迭代测试.重构(强制性面向接口编程,要求代码具有可测试性) 2.1.面向接口编程的两个设计误区 2.1.1.接口的依赖倒置 2.1.2.接口对实体的抽象 2.2.迭代单元 ...
随机推荐
- redis13-----配置文件
==配置文件全解=== ==基本配置 daemonize no 是否以后台进程启动 databases 创建database的数量(默认选中的是database ) #刷新快照到硬盘中,必须满足两者要 ...
- 数据结构之 排序---折半插入排序(时间复杂度 O(nlog2 n) )
排序 Time Limit: 1000MS Memory limit: 32678K 题目描述 给你N(N<=100)个数,请你按照从小到大的顺序输出. 输入 输入数据第一行是一个正整数N,第二 ...
- 一步一步学Silverlight 2系列(21):如何在Silverlight中调用JavaScript
概述 Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, ...
- Loadrunner11打开WebTours只显示头部解决办法
1.遇到这种情况,先查看一下路径HP\LoadRunner\WebTours下的cgierr日志中是否有错误,比如Can't open perl script "D:\Program&quo ...
- DataUtils
package com.cc.hkjc.util; import java.text.ParseException;import java.text.SimpleDateFormat;import j ...
- CodeForces-668D:Remainders Game (中国剩余定理||理解)
Today Pari and Arya are playing a game called Remainders. Pari chooses two positive integer x and k, ...
- BZOJ_3073_[Pa2011]Journeys_线段树优化建图+BFS
BZOJ_3073_[Pa2011]Journeys_线段树优化建图+BFS Description Seter建造了一个很大的星球,他准备建造N个国家和无数双向道路.N个国家很快建造好了,用1..N ...
- codevs3285转圈游戏
传送门 3285 转圈游戏 2013年NOIP全国联赛提高组 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 钻石 Diamond 题解 题目描述 Descript ...
- unity anim(转)
Unity4的Mecanim动画很早以前就有体验过,迟迟没有加到项目中有两个原因,今天写这篇博客来记录我在做的过程中遇到的一些问题. 1.以前的代码代码量比较多,修改起来动的地方太多了. 2.使用Me ...
- codeforces round 422 div2 补题 CF 822 A-F
A I'm bored with life 水题 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long int LL ...