iOS开发 浅见runloop
Runloop是线程相关的的基础框架的一部分。一个 run loop 就是一个事件处理 的循环,用来不停的调度工作以及处理输入事件。
使用Runloop的目的是让线程有任务时去处理,没任务就让它处于休眠状态;
Runloop在循环的同时亦课响应其它输入源.输入源传递异步事件,通常消息来自于其他线程或程序。输入源的种类:基于端口的输入源和自定义输入源。定时源则传递同步事件,发生在特定时间
或者重复的时间间隔。
CFRunLoopSourceContext src_context ;
NSError * emsg = nil ;
src_context.version = 0;
src_context.info = inst;
src_context.retain = NULL;
src_context.release = NULL;
src_context.copyDescription = NULL;
src_context.equal = NULL;
src_context.hash = NULL;
src_context.schedule = NULL;
src_context.cancel = NULL;
src_context.perform = &callback ;//设置唤醒是调用的回调函数
CFRunLoopSourceRef runloopSource ;
runloopSource = CFRunLoopSourceCreate (NULL, 0, &src_context) ;
将source加入线程所属的runloop中
CFRunLoopRef threadRunLoop ;
threadRunLoop = CFRunLoopGetCurrent() ;
CFRunLoopAddSource (threadRunLoop ,
runloopSource,
kCFRunLoopDefaultMode);
运行runloop
CFRunLoopRun() ;
如何调用runloop(首先可以将各个线程的runloop和source保存起来)
CFRunLoopSourceSignal(runloopSource) ;// 参数是你调用的runloop的source
CFRunLoopWakeUp(threadRunLoop) ;//这句话的作用时立即执行该runloop的事件,如果没有这句话系统会在空闲的时候执行刚才的runloopSource相关的事件
如何停掉runloop退出线程
CFRunLoopStop(threadRunLoop) ;这个函数可以停掉runloop是线程正常退出
ios整个系统基本上是基于runloop这种架构的,ios程序的main线程整体上也是基于runloop的,各种事件的响应应该也是基于source这种思路。
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