【旧文章搬运】获取并修改PEB中的映像路径,命令行和当前目录
原文发表于百度空间,2008-7-24
当时对UNICODE_STRING的使用还有点问题,导致最终效果图中字符串被截断了
==========================================================================
先从分析PEB开始吧.
感觉分析这个东西,首先要把类型定义搞清楚,这个在Windbg里dt _PEB就可以了
搞清楚定义主要是为了定位相关变量的偏移.
PEB中的ProcessParameters部分就是进程的参数了,里面就有我们感兴趣的映像路径等信息
之所以对这个感兴趣,是因为以前看到过修改PEB中的映像路径过防火墙的
获取PEB很简单,也早有人说过这个问题.
在用户模式下,fs寄存器指向TEB结构,在TEB开头部分是这么定义的:
lkd> dt _TEB
nt!_TEB
+0x000 NtTib : _NT_TIB
+0x01c EnvironmentPointer : Ptr32 Void
+0x020 ClientId : _CLIENT_ID
+0x028 ActiveRpcHandle : Ptr32 Void
+0x02c ThreadLocalStoragePointer : Ptr32 Void
+0x030 ProcessEnvironmentBlock : Ptr32 _PEB //这个就指向PEB
再看PEB的开头部分:
lkd> dt _PEB
nt!_PEB
+0x000 InheritedAddressSpace : UChar
+0x001 ReadImageFileExecOptions : UChar
+0x002 BeingDebugged : UChar
+0x003 SpareBool : UChar
+0x004 Mutant : Ptr32 Void
+0x008 ImageBaseAddress : Ptr32 Void
+0x00c Ldr : Ptr32 _PEB_LDR_DATA
+0x010 ProcessParameters : Ptr32 _RTL_USER_PROCESS_PARAMETERS //指向进程的参数
再来看_RTL_USER_PROCESS_PARAMETERS 的结构:
lkd> dt _RTL_USER_PROCESS_PARAMETERS
nt!_RTL_USER_PROCESS_PARAMETERS
+0x000 MaximumLength : Uint4B
+0x004 Length : Uint4B
+0x008 Flags : Uint4B
+0x00c DebugFlags : Uint4B
+0x010 ConsoleHandle : Ptr32 Void
+0x014 ConsoleFlags : Uint4B
+0x018 StandardInput : Ptr32 Void
+0x01c StandardOutput : Ptr32 Void
+0x020 StandardError : Ptr32 Void
+0x024 CurrentDirectory : _CURDIR //当前目录
+0x030 DllPath : _UNICODE_STRING
+0x038 ImagePathName : _UNICODE_STRING //映像路径
+0x040 CommandLine : _UNICODE_STRING //命令行
+0x048 Environment : Ptr32 Void
+0x04c StartingX : Uint4B
+0x050 StartingY : Uint4B
+0x054 CountX : Uint4B
+0x058 CountY : Uint4B
+0x05c CountCharsX : Uint4B
+0x060 CountCharsY : Uint4B
+0x064 FillAttribute : Uint4B
+0x068 WindowFlags : Uint4B
+0x06c ShowWindowFlags : Uint4B
+0x070 WindowTitle : _UNICODE_STRING
+0x078 DesktopInfo : _UNICODE_STRING
+0x080 ShellInfo : _UNICODE_STRING
+0x088 RuntimeData : _UNICODE_STRING
+0x090 CurrentDirectores : [32] _RTL_DRIVE_LETTER_CURDIR
到这儿,应该就比较清楚了,反正这些东西都是在用户空间的,可以看也可以改.
关键代码如下:
typedef struct _RTL_USER_PROCESS_PARAMETERS
{
DWORD MaximumLength;
DWORD Length;
DWORD Flags;
DWORD DebugFlags;
HANDLE ConsoleHandle;
DWORD ConsoleFlags;
HANDLE StandardInput;
HANDLE StandardOutput;
HANDLE StandardError;
CURDIR CurrentDirectory;
UNICODE_STRING DllPath;
UNICODE_STRING ImagePathName;
UNICODE_STRING CommandLine;
void* Environment; //指向MULTI的宽字符串
DWORD StartingX;
DWORD StartingY;
DWORD CountX;
DWORD CountY;
DWORD CountCharsX;
DWORD CountCharsY;
DWORD FillAttribute;
DWORD WindowFlags;
DWORD ShowWindowFlags;
UNICODE_STRING WindowTitle;
UNICODE_STRING DesktopInfo;
UNICODE_STRING ShellInfo;
UNICODE_STRING RuntimeData;
RTL_DRIVE_LETTER_CURDIR CurrentDirectores;
}RTL_USER_PROCESS_PARAMETERS; void* PEB;
PWSTR p;
PWSTR fakeImagePath=L"I am achillis,this is fake image path";
PWSTR fakeCommandLine=L"I am achillis,this is fake commandline";
PWSTR fakeCurrentDirectory=L"I am achillis,this is fake CurrentDirectory";
RTL_USER_PROCESS_PARAMETERS *pUserParam;
_asm
{
mov eax,fs:[0x30] //TEB->PEB
mov eax,[eax+0x10] //PEB->ProcessParameters
mov pUserParam,eax
}
printf("RTL_USER_PROCESS_PARAMETERS:0x%08x\n",pUserParam);
//输出映像路径等信息
//wprintf(L"DllPath:%s\n",pUserParam->DllPath.Buffer);
wprintf(L"[ImagePath]:%s\n",pUserParam->ImagePathName.Buffer);
wprintf(L"[CommandLine]:%s\n",pUserParam->CommandLine.Buffer);
wprintf(L"[CurrentDirectory]:%s\n",pUserParam->CurrentDirectory.DosPath.Buffer);
//修改其中的内容
lstrcpyW(pUserParam->ImagePathName.Buffer,fakeImagePath);
lstrcpyW(pUserParam->CommandLine.Buffer,fakeCommandLine);
lstrcpyW(pUserParam->CurrentDirectory.DosPath.Buffer,fakeCurrentDirectory);
效果还行,但是路径那块儿还是有问题,被截断了.
丢个图吧,高手飘过~

【旧文章搬运】获取并修改PEB中的映像路径,命令行和当前目录的更多相关文章
- 【旧文章搬运】改PEB中的映像路径可以这样~
原文发表于百度空间,2008-7-26========================================================================== 用常用的几个 ...
- 【旧文章搬运】《从PEB获取内存中模块列表》的补充
原文发表于百度空间,2008-7-26========================================================================== 继续研究PE ...
- 【旧文章搬运】暴搜内存查找PE镜像
原文发表于百度空间,2008-7-28========================================================================== 前面介绍了修 ...
- 【旧文章搬运】从PEB获取内存中模块列表
原文发表于百度空间,2008-7-25========================================================================== PEB中的L ...
- 【旧文章搬运】KeUserModeCallback用法详解
原文发表于百度空间及看雪论坛,2010-01-10 看雪论坛地址:https://bbs.pediy.com/thread-104918.htm 代码及附件可到这里下载=============== ...
- 【旧文章搬运】Win7可变对象头结构之InfoMask解析
原文发表于百度空间,2010-08-11========================================================================== 对Wind ...
- 【旧文章搬运】Windows内核常见数据结构(进程相关)
原文发表于百度空间,2008-7-24========================================================================== 进程的相关结 ...
- 【旧文章搬运】关于windbg搜索符号文件的一点说明
原文发表于百度空间,2010-09-07========================================================================== 本来只是打 ...
- 【旧文章搬运】修改PEB,断链隐藏模块成功
原文发表于百度空间,2008-7-26========================================================================== 继续实践之前 ...
随机推荐
- 如何稳定地使用 Google 搜索https://encrypted.google.com/
方法很简单.用记事本打开 hosts 文件(Windows Vista 和 Windows 7 用户请先使用管理员权限打开记事本,然后将 hosts 文件拖进记事本中),在最下面添加如下内容: 203 ...
- 【转】构造HTTP请求Header实现“伪造来源IP”
构造 HTTP请求 Header 实现“伪造来源 IP ” 在阅读本文前,大家要有一个概念,在实现正常的TCP/IP 双方通信情况下,是无法伪造来源 IP 的,也就是说,在 TCP/IP 协议中,可以 ...
- springmvc学习笔记(12)-springmvc注解开发之包装类型參数绑定
springmvc学习笔记(12)-springmvc注解开发之包装类型參数绑定 标签: springmvc springmvc学习笔记12-springmvc注解开发之包装类型參数绑定 需求 实现方 ...
- js 类继承extends
先看例子: <!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <titl ...
- PHP生成excel(2)
现在数据库有一组数据,就是按照年级的分类的学生分数,如何按照年级分类导出到excel表中 1.数据库配置文件config.php <?php $config = array( 'host'=&g ...
- uva 11468 - Substring(AC自己主动机+概率)
题目链接:uva 11468 - Substring 题目大意:给出一些字符和各自字符相应的选择概率.随机选择L次后得到一个长度为L的字符串,要求该字符串不包括随意一个子串的概率. 解题思路:构造AC ...
- 基于PHP函数的alert弹框
可以设置弹出信息,跳转地址,跳转的时间,跳转的信息标题提示: 手机端加上<meta name='viewport' content='width=device-width, initial-sc ...
- 项目Beta冲刺(团队1/7)
项目Beta冲刺(团队1/7) 团队名称: 云打印 作业要求: 项目Beta冲刺(团队) 作业目标: 完成项目Beta版本 团队队员 队员学号 队员姓名 个人博客地址 备注 221600412 陈宇 ...
- POJ 2750 Potted Flower(线段树+dp)
题目链接 虽然是看的别的人思路,但是做出来还是挺高兴的. 首先求环上最大字段和,而且不能是含有全部元素.本来我的想法是n个元素变为2*n个元素那样做的,这样并不好弄.实际可以求出最小值,总和-最小,就 ...
- cocos2dx学习进度
将cocos2dx实战上面的例子都自己过一遍,手动敲一边里面的代码,瓦片地图,地图滚动,碰撞,容器类,现在搞到了fileUtils相关的了,哦,官方叫做数据持久化,一不小心就6点了,时间过得太快了,看 ...