首先是须要编译成.a的源文件

hello.h:

#ifndef __INCLUDE_HELLO_H__
#define __INCLUDE_HELLO_H__ void hello(const char *name); #endif // end __INCLUDE_HELLO_H__

hello.c

#include "stdio.h"

void hello(const char *name)
{
printf("Hello world %s\n", name);
}

1、用xcode创建一个library的project

2、进行配置

删掉原来的.h和.m:

把上面的.c和.h增加到project中:

配置项目的最低配置为iOS6.0

3、编译一下,得到libhello.a

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvemVuZ3Jhb2xp/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">

打开到文件夹中,能够查看,已经同一时候生成了模拟器的.a库和真机的.a 库

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvemVuZ3Jhb2xp/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">

4、在測试项目进行測试所生成的.a库

模拟器的:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvemVuZ3Jhb2xp/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvemVuZ3Jhb2xp/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">

真机的(须要载入的库注意是不一样的):

5、把真机库和模拟器库合并到一块

用lipo -create (要合并到一起的三个文件) -output (合并到一起的文件名称)

首先我把这两个文件拷贝到桌面。然后改动相应的名字,一个为libhelloi386.a还有一个为libhello7.a,然后在终端运行以下的命令:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvemVuZ3Jhb2xp/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvemVuZ3Jhb2xp/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">

6、整个測试项目的下载地址(包括iOS測试项目和lib库项目)

csdn下载地址:http://download.csdn.net/detail/zengraoli/8115253

编译iOS使用的.a库文件的更多相关文章

  1. 编译Linux使用的.a库文件

    编译Linux使用的.a库文件 首先是须要编译成.a的源文件 hello.h: #ifndef __INCLUDE_HELLO_H__ #define __INCLUDE_HELLO_H__ void ...

  2. windows下编译Android版本的boost库文件

    1.起因: 手上有一个用到了boost的asio库和thread库的工程要编译到手机上(Android版本和ios版本),本文只介绍如何编译到Android版本,ios版本之后再介绍,也许就不介绍了( ...

  3. FFmpeg编译:mac下编译iOS平台的FFmpeg库(支持armv7, arm64, i386, x86_64)

    环境:FFmpeg 3.4.6Xcode 10.3macOS 10.14.6iOS SDK 12.4 一.准备工作 1. 下载FFmpeg我这里使用的是3.4.6版本的FFmpeg,可以从FFmpeg ...

  4. linux编译链接找不到库文件的解决方法。

    今天编译出现ld: 0706-006 Cannot find or open library file: -l xerces-c_static,ld:open(): A file or directo ...

  5. linux下编译自己的库文件实践

    有了我传的那个资料,这个就没什么用了,那个太经典了,这个就是记录我自己的实践.:-) linux下文件的类型是不依赖于其后缀名的,但一般来讲:.o,是目标文件,相当于windows中的.obj文件.s ...

  6. Linux安装库文件(环境变量和makefile)

    CFLAGS 表示用于 C 编译器的选项,CXXFLAGS 表示用于 C++ 编译器的选项.这两个变量实际上涵盖了编译和汇编两个步骤. CFLAGS/CPPFLAGS: 指定头文件(.h文件)的路径, ...

  7. .h头文件 .lib库文件 .dll动态库文件之间的关系

    .h头文件是编译时必须的,lib是链接时需要的,dll是运行时需要的. 附加依赖项的是.lib不是.dll,若生成了DLL,则肯定也生成 LIB文件.如果要完成源代码的编译和链接,有头文件和lib就够 ...

  8. .h(头文件) .lib(库文件) .dll(动态链接库文件) 之间的关系和作用的区分

    .h头文件是编译时必须的,lib是链接时需要的,dll是运行时需要的.附加依赖项的是.lib不是.dll,若生成了DLL,则肯定也生成 LIB文件.如果要完成源代码的编译和链接,有头文件和lib就够了 ...

  9. ios编译库文件时出现的问题

    1. 警告:directory not found for option "xxxxxxxx" 文件路径未找到 选择工程, 编译的 (targets) 选择 Build Setti ...

随机推荐

  1. mysql中使用load data infile导入数据的用法

    有时需要将大量数据批量写入数据库,直接使用程序语言和Sql写入往往很耗时间,其中有一种方案就是使用mysql load data infile导入文件的形式导入数据,这样可大大缩短数据导入时间. LO ...

  2. python 2018/8/25

    # 含多空格字符串的分割 hello = "hello python hello"print(a.split(" ")) # ['hello', 'python ...

  3. 如何用纯 CSS 创作一种文字断开的交互特效

    效果预览 在线演示 按下右侧的"点击预览"按钮在当前页面预览,点击链接全屏预览. https://codepen.io/zhang-ou/pen/LmjNgL 可交互视频教程 此视 ...

  4. 前端基础之CSS_1

    摘要 CSS(层叠样式表)的三种设置方法 基本选择器 组合选择器 属性选择器 分组与嵌套 伪类选择器 伪元素选择器 选择器的优先级 一些样式的设置(字体.文本.背景.边框) display属性设置 0 ...

  5. LeetCode(26) Remove Duplicates from Sorted Array

    题目 Given a sorted array, remove the duplicates in place such that each element appear only once and ...

  6. 根据不同的产品id获得不同的下拉选项 (option传多值)

    <td> 没有 value 所以要在<td>里面加上input  同时text 为hidden这样就不会显示value的值 <td><select id='g ...

  7. linux 在当前目录下查找一个,或者多个文件

    1.find ./ -name "y*" 查找以y开头的文件. find ./ -name "*sql*" 查找包含 sql 的文件名 2.查找redis su ...

  8. Python2和Python3共存安装robotframework

    1.下载Python2.Python3安装包 https://www.python.org/ 2.下载pip.tar.gz https://pypi.python.org/pypi/pip#downl ...

  9. 大数据学习——mapreduce汇总手机号上行流量下行流量总流量

    时间戳 手机号 MAC地址 ip 域名 上行流量包个数 下行 上行流量 下行流量 http状态码 1363157995052 13826544101 5C-0E-8B-C7-F1-E0:CMCC 12 ...

  10. python003 Python3 基本数据类型

    Python3 基本数据类型Python 中的变量不需要声明.每个变量在使用前都必须赋值,变量赋值以后该变量才会被创建.在 Python 中,变量就是变量,它没有类型,我们所说的"类型&qu ...