AngularJS2.0 hello world例子——引入这么多额外的依赖库真是很忧伤啊
初识Angular2
写一个Angular2的Hello World应用相当简单,分三步走:
1. 引入Angular2预定义类型
- import {Component,View,bootstrap} from "angular2/angular2";
import是ES6的关键字,用来从模块中引入类型定义。在这里,我们从angular2模块库中引入了三个类型: Component类、View类和bootstrap函数。
2. 实现一个Angular2组件
实现一个Angular2组件也很简单,定义一个类,然后给这个类添加注解:
- @Component({selector:"ez-app"})
- @View({template:"<h1>Hello,Angular2</h1>"})
- class EzApp{}
class也是ES6的关键字,用来定义一个类。@Component和@View都是给类EzApp附加的元信息, 被称为注解/Annotation。
@Component最重要的作用是通过selector属性(值为CSS选择符),指定这个组件渲染到哪个DOM对象上。 @View最重要的作用是通过template属性,指定渲染的模板。
3. 渲染组件到DOM
将组件渲染到DOM上,需要使用自举/bootstrap函数:
- bootstrap(EzApp);
这个函数的作用就是通知Angular2框架将EzApp组件渲染到DOM树上。
简单吗?我知道你一定还有疑问,别着急,我们慢慢把缺失的知识点补上!
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>hello,angular2</title>
<!--模块加载器-->
<script type="text/javascript" src="lib/system@0.16.11.js"></script>
<!--Angular2模块库-->
<script type="text/javascript" src="lib/angular2.dev.js"></script>
<script>
//设置模块加载规则
System.baseURL = document.baseURI;
System.config({
map:{traceur:"lib/traceur"},
traceurOptions: {annotations: true}
});
</script>
</head>
<body>
<!--组件渲染锚点-->
<my-app></my-app> <!--定义一个ES6脚本元素-->
<script type="module">
//从模块库引入三个类型定义
import {Component,View,bootstrap} from "angular2/angular2"; //组件定义
@Component({selector:"my-app"})
@View({template:"<h1>Hello,Angular2</h1>"})
class EzApp{} //渲染组件
bootstrap(EzApp);
</script>
</body>
</html>
摘自:http://www.hubwiz?.com/class/5599d367a164dd0d75929c76
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