发现一篇好文:

转载:

http://www.cnblogs.com/xiehongfeng100/p/4040858.html

#include <iostream>
#include <time.h>
using namespace std;
class C{
public:
int real;
int vertual;
C(int real,int vertual)
{

this->real=real;
this->vertual=vertual;
}
C operator+(C c2)。。。。。。。。。。。作为成员函数重载
{
return C(this->real+c2.real,this->vertual+c2.vertual);

}
};
int main()
{

C one(10,30);
C two(20,11);
C three(0,0);这句话之所以这样写是因为,构造函数重载了,就不会再有默认的无参构造,要想C THREE ,可以自己再写个无参构造函数
three=one+two;
cout<<three.real<<"_____"<<three.vertual<<endl;
return 0;

}

以上是+作为成员函数重载,和普通的全局函数以及友元函数不同,作为成员函数的时候由于有this指针,双目运算符只需要一个参数,单目运算符不需要参数

还有就是在自增自减运算符重载的时候,参数列表带int 参数的,表示后置,不带int的表示前置,,,,加一个int参数只是为的方便区分前后置,,,,ex:i++。。。++i

#include <iostream>
#include <time.h>
using namespace std;
class C{
public:
int real;
int vertual;
C(int real,int vertual)
{

this->real=real;
this->vertual=vertual;
}
C operator+(C c2)
{
return C(this->real+c2.real,this->vertual+c2.vertual);

}
friend C operator-(C c1,C c2);

};
C operator-(C c1,C c2)
{
return C(c1.real-c2.real,c1.vertual-c2.vertual);
}
int main()
{

C one(10,30);
C two(20,11);
C three(0,0);
three=one+two;
cout<<three.real<<"_____"<<three.vertual<<endl;
C four(0,0);
four=one-two;
cout<<four.real<<"_____"<<four.vertual<<endl;
return 0;

}

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

是类的成员函数或变量才可以加 --------类名::,友元函数外部定义的时候不加      。。。。。类名::

对于成员函数重载运算符而言,双目运算符的参数表中仅有一个参数,而单目则无参数。同样的是重载,为什么和友元函数在参数的个数上会有所区别的。原因在于友元函数,没有this指针。

对于双目运算符而言,运算符重载函数的形参中仅为一个参数,它作为运算符的右操作数(如com2对象),而当前对象作为左操作数(如:上述中的com1对象),它是通过this指针隐含传递给成员运算符重载函数的。(转)

在运算符重载运用时应该注意以下几个问题:

  (1) C++中只能对已有的C++运算符进行重载,不允许用户自己定义新的运算符;

  (2) C++中绝大部分的运算符可重载,除了成员访问运算符.,成员指针访问运算符.*,作用域运算符::,长度运算符sizeof以及条件运算符?:;

  (3) 重载后不能改变运算符的操作对象(操作数)的个数。如:"+"是实现两个操作数的运算符,重载后仍然为双目运算符;

  (4) 重载不能改变运算符原有的优先级;

  (5) 重载不能改变运算符原有结合的特性。比如:z=x/y*a,执行时是先做左结合的运算x/y,重载后也是如此,不会变成先做右结合y*a;

  (6) 运算符重载不能全部是C++中预定义的基本数据,这样做的目的是为了防止用户修改用于基本类型数据的运算符性质;

class Complex //复数类
{
private://私有
double real;//实数
double imag;//虚数
public:
Complex(double real = 0, double imag = 0)
{
this->real = real;
this->imag = imag;
}
Complex operator+(int x);
};

Complex Complex::operator+(int x)
{
return Complex(real + x, imag);
}

int main()
{
Complex com1(5, 10), total;
total = com1 + 5;
// total = 5 + com1; // 编译不通过
return 0;
}

如果我们把上述main()主函数实现部分里的total=com1+5改为total=5+com1;那么程序就会报错(没有与这些操作数匹配的 "+" 运算符),因为左操作数5不是该复数类的对象,不能调用相应的成员函数Complex operator+(int x),所以编译错误。但如果我们定义一下两个友元函数就能解决上述的问题:

1 friend Complex operator+(Complex com1, int x);
2 friend Complex operator+(int x, Complex com1);

单目运算符成员函数重载:

void operator++()
{
++this->real;
++this->vertual;

}
void operator++(int)后置
{
this->real++;
this->vertual++;
}

。。。。。。。。。。。。。

void operator++(C& c1)
{
++c1.real;
++c1.vertual;
}注意用友元函数重载单目运算符的时候要用引用,,,否则不生效,传的是一个副本。注意上边那个是前置,不用加int,,后置的时候还要多一个参数。

 

 插入运算符"<<"是双目运算符,左操作数为输出流类ostream的对象,右操作数为系统预定义的基本类型数据。头文件iostrem对其重载的函数原型为ostream& operator<<(ostream& ,类型名);类型名就是指基本类型数据。但如果要输出用户自定义的类型数据的话,就需要重载操作符"<<",因为该操作符的左操作数一定为ostream类的对象,所以插入运算符"<<"只能是类的友元函数或普通函数,不能是其他类的成员函数。一般定义格式:

ostream& operator<<(ostream& ,自定义类名&);

  提取运算符">>"也是如此,左操作数为istream类的对象,右操作数为基本类型数据。头文件iostrem对其重载的函数原型为istream& operator>>(istream& ,类型名);提取运算符也不能作为其他类的成员函数,可以是友元函数或普通函数。它的一般定义格式为:

istream& operator>>(istream& ,自定义类名&);

 插入操作符重载:

#include <iostream>
#include <time.h>
using namespace std;
class test{
public:
int real;
int vertual;
test(int real,int vertual)
{

this->real=real;
this->vertual=vertual;
}
friend ostream& operator<<(ostream& o,test& t);
friend istream& operator>>(istream& i,test& t);

};
ostream& operator<<(ostream& o,test& t)
{
cout<<"out operator:"<<endl;
o<<t.real<<"..."<<t.vertual<<endl;
return o;
}
istream& operator>>(istream& i,test& t)
{
cout<<"in operator"<<endl;
i>>t.real;
i>>t.vertual;
return i;
}
int main()
{
test t(10,20);
cout<<t;
cin>>t;
cout<<t;
return 0;
}

一般的重载

class A
{
public:
A(int d) :data(d){}
A operator+(A&);//成员函数
A operator-(A&);
A operator*(A&);
A operator/(A&);
A operator%(A&);
friend A operator+(A&, A&);//友元函数
friend A operator-(A&, A&);
friend A operator*(A&, A&);
friend A operator/(A&, A&);
friend A operator%(A&, A&);
private:
int data;
}; //成员函数的形式
A A::operator+(A &a)
{
return A(data + a.data);
}
A A::operator-(A &a)
{
return A(data - a.data);
} A A::operator*(A &a)
{
return A(data*a.data);
}
A A::operator/(A &a)
{
return A(data / a.data);
}
A A::operator%(A &a)
{
return A(data%a.data);
} //友元函数的形式
A operator+(A &a1, A &a2)
{
return A(a1.data + a2.data);
}
A operator-(A &a1, A &a2)
{
return A(a1.data - a2.data);
}
A operator*(A &a1, A &a2)
{
return A(a1.data*a2.data);
}
A operator/(A &a1, A &a2)
{
return A(a1.data / a2.data);
}
A operator%(A &a1, A &a2)
{
return A(a1.data%a2.data);
}

  

操作符重载operator的更多相关文章

  1. C++ 操作符重载 (operator)

    重载不能改变操作符的优先级 如果一个内建操作符是一元的,那么所有对它的重载仍是一元的.如果是二元的重载后也是二元的 下面看一个有代表性的例子:: 头文件Complex.h: #includeusing ...

  2. C++ 类型转换操作与操作符重载 operator type() 与 type operator()

    类型转换操作符(type conversion operator)是一种特殊的类成员函数,它定义将类类型值转变为其他类型值的转换.转换操作符在类定义体内声明,在保留字 operator 之后跟着转换的 ...

  3. 15.C++-操作符重载

    首先回忆下以前学的函数重载 函数重载 函数重载的本质为相互独立的不同函数 通过函数名和函数参数来确定函数调用 无法直接通过函数名得到重载函数的入口地址 函数重载必然发生在同一个作用域中 类中的函数重载 ...

  4. 15.C++-操作符重载、并实现复数类

    首先回忆下以前学的函数重载 函数重载 函数重载的本质为相互独立的不同函数 通过函数名和函数参数来确定函数调用 无法直接通过函数名得到重载函数的入口地址 函数重载必然发生在同一个作用域中 类中的函数重载 ...

  5. [置顶] operator overloading(操作符重载,运算符重载)运算符重载,浅拷贝(logical copy) ,vs, 深拷贝(physical copy)

    operator overloading(操作符重载,运算符重载) 所谓重载就是重新赋予新的意义,之前我们已经学过函数重载,函数重载的要求是函数名相同,函数的参数列表不同(个数或者参数类型).操作符重 ...

  6. C++ operator overload -- 操作符重载

    C++ operator overload -- 操作符重载 2011-12-13 14:18:29 分类: C/C++ 操作符重载有两种方式,一是以成员函数方式重载,另一种是全局函数. 先看例子 # ...

  7. C++的重载操作符(operator)介绍(转)

    本文主要介绍C++中的重载操作符(operator)的相关知识. 1. 概述 1.1 what operator 是C++的一个关键字,它和运算符(如=)一起使用,表示一个运算符重载函数,在理解时可将 ...

  8. C++操作符重载总结operator(小结 更新ing)

    操作符重载一个原则是:被操作的数据类型中 至少有一个是自定义的类型(使用class定义类),如果被操作的变量都是基本类型,那么就不能定义操作符重载. 1.如果重载了new,则必须重载delete,因为 ...

  9. C++ 友元(friend关键字)、类中的重载、操作符重载(operator关键字)

    C++ 中友元的用法: 1.在类中使用friend关键字声明 2.类的友元可以是其它类或者具体函数 3.友元不是类的一部分 4.友元不受类中访问级别的限制 5.友元可以直接访问具体类中的所有成员. 友 ...

随机推荐

  1. centos7的web环境安装配置

    1.安装基本东西安装apache   yum install httpd安装mariadb  yum install mariadb mariadb-server安装php yum install p ...

  2. sqlalchemy--表关系

    通过表关系查数据能更简洁的查询到需要的内容 user, user1, article, user_article(为中间表user_article关联article和user)四个表 from dat ...

  3. 简单学习Git

    Git是什么? Git是目前世界上最先进的分布式版本控制系统(没有之一). Git有什么特点?简单来说就是:高端大气上档次! Git的发展历史 很多人都知道,Linus在1991年创建了开源的Linu ...

  4. OpenACC 异步计算

    ▶ 按照书上的例子,使用 async 导语实现主机与设备端的异步计算 ● 代码,非异步的代码只要将其中的 async 以及第 29 行删除即可 #include <stdio.h> #in ...

  5. OpenCL 双调排序 CPU 版

    ▶ 学习了双调排序,参考(https://blog.csdn.net/xbinworld/article/details/76408595) ● 使用 CPU 排序的代码 #include <s ...

  6. 46. linux下解压.tar.gz文件

    tar -zxvf jdk-7u55-linux-i586.tar.gz 步骤二:解压jdk-7u55-linux-i586.tar.gz ,执行以下命令: #mkdir /usr/local/jav ...

  7. form表单提交参数封装

    function getFormValues(element,options) { var data = {}; if(element == null || element == undefined) ...

  8. jquery 的 $.extend 和 $.fn.extend

    $.extend({ add:function(a,b){return a+b;}, bad:function(a,b){return a-b;} }); $.fn.extend({ loading: ...

  9. ajax 实现跨域

    ajax本身是不可以跨域的,通过产生一个script标签来实现跨域.因为script标签的src属性是没有跨域的限制的. 其实设置了dataType: 'jsonp'后,$.ajax方法就和ajax ...

  10. 简单的socket_server 和 socket_client(实现文件的上传功能)

    socket_server 客户端程序 import socket, os, json class Ftcplient(object): def __init__(self): "" ...