malloc、free、new、delete
一、C语言中不定大小多维数组的处理:
如果要给二维数组(m*n)分配空间,代码可以写成下面:
char **a, i; // 先分配m个指针单元,注意是指针单元 // 所以每个单元的大小是sizeof(char *) a = (char **) malloc(m * sizeof(char * )); // 再分配n个字符单元, // 上面的m个指针单元指向这n个字符单元首地址 for(i = ; i < m; i++) a[i] = (char * )malloc(n * sizeof(char ));
释放应该是:
int i;
for(i=;i<m;i++)
free((void *)a[i]);
free((void *)a);
如果为三维数组(m*n*p)分配空间呢,应该是:
char ***a, i, j;
a = (char ***) malloc(m * sizeof(char ** ));
for(i = ; i < m; ++i)
a[i] = (char **) malloc(n * sizeof(char * ));
for(i = ; i < m; ++i)
for(j = ; j < n; ++j)
a[i][j] = (char * )malloc(p * sizeof(char ));
释放代码为逆过程,具体代码为:
int i,j,;
for(i = ; i < m; ++i)
for(j = ; j < n; ++j)
free((void *)a[i][j]);
for(i = ; i < m; ++i)
free((void *)a[i]);
free((void *)a);
三维以上的多维数组的分配和释放,原理与上面的一样。
二、C中如何为第二维长度固定的二维数组分配内存
在所写的代码中,有时需要为一个二维数组分配内存,该二维数组的第一维长度不定,而 第二维是固定(类似arr[n][3]的数组)。我们可以想到的是用双指针代替数组,当然可以;也可以直接对n赋值后,直接定义arr[n][3] (C99标准支持),但这里要说的是另一种方法。
这里以将点云数据读入二维数组为例,由于点云点数n不定,可以确定的是,点是三维点,可以用以下方式定义并分配内存:
double (*arr)[3] = malloc (n*3*sizeof(double));
但在VC编译环境下,将会报错——无法从“void *”转换为“double (*)[3]” ,此时应该在malloc函数之前进行类型转换,应该如何转换呢?怎样转换才能成double (*)[3]类型呢,可以进行如下转换:
double (*arr)[3] = (double ((*)[3]))malloc (n*3*sizeof(double));
搞定!:)。
三、C++之new delete
1.普通类型(结构体、类等都一样):
int* a;
a=new int;
*a=3;
delete a;
2.数组:
int* a;
a=new int[num];
delete []a;
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