php的zend引擎执行过程 一
1. Zend引擎主要包含两个核心部分:编译、执行:

执行阶段主要用到的数据结构:
opcode: php代码编译产生的zend虚拟机可识别的指令,php7有173个opcode,定义在 zend_vm_opcodes.hPHP中的所有语法实现都是由这些opcode组成的。
struct _zend_op {
const void *handler; //对应执行的C语言function,即每条opcode都有一个C function处理
znode_op op1; //操作数1
znode_op op2; //操作数2
znode_op result; //返回值
uint32_t extended_value;
uint32_t lineno;
zend_uchar opcode; //opcode指令
zend_uchar op1_type; //操作数1类型
zend_uchar op2_type; //操作数2类型
zend_uchar result_type; //返回值类型
};
zend_op_array : zend引擎执行阶段的输入数据结构,整个执行阶段都是操作这个数据结构。

zend_op_array有三个核心部分:opcode指令(对应c的指令)
字面量存储(变量初始值、调用的函数名称、类名称、常量名称等等称之为字面量)
变量分配的情况 (当前array定义的变量 临时变量的数量 编号,执行初始化一次性分配zval,使用时完全按照标号索引不是根据变量名)
zend_executor_globals PHP整个生命周期中最主要的一个结构,是一个全局变量,在main执行前分配(非ZTS下),直到PHP退出,它记录着当前请求全部的信息,经常见到的一个宏EG操作的就是这个结构。
定义在zend_globals.h中:

zend_execute_data 是执行过程中最核心的一个结构,每次函数的调用、include/require、eval等都会生成一个新的结构,它表示当前的作用域、代码的执行位置以及局部变量的分配等等,等同于机器码执行过程中stack的角色,后面分析具体执行流程的时候会详细分析其作用。
zend_execute_data与zend_op_array的关联关系:

2.执行过程
Zend的executor与linux二进制程序执行的过程是非常类似的。
在C程序执行时有两个寄存器ebp、esp分别指向当前作用栈的栈顶、栈底,局部变量全部分配在当前栈,函数调用、返回通过call、ret指令完成,调用时call将当前执行位置压入栈中,返回时ret将之前执行位置出栈,跳回旧的位置继续执行。
Zend VM中zend_execute_data就扮演了这两个角色,zend_execute_data.prev_execute_data保存的是调用方的信息,实现了call/ret,zend_execute_data后面会分配额外的内存空间用于局部变量的存储,实现了ebp/esp的作用。
a. 为当前作用域分配一块内存,充当运行栈,zend_execute_data结构、所有局部变量、中间变量等等都在此内存上分配
b.初始化全局变量符号表,然后将全局执行位置指针EG(current_execute_data)指向步骤a新分配的zend_execute_data,然后将zend_execute_data.opline指向op_array的起始位置
c.从EX(opline)开始调用各opcode的C处理handler(即_zend_op.handler),每执行完一条opcode将EX(opline)++继续执行下一条,直到执行完全部opcode
if语句将根据条件的成立与否决定EX(opline) + offset所加的偏移量,实现跳转
如果是函数调用,则首先从EG(function_table)中根据function_name取出此function对应的编译完成的zend_op_array,然后像步骤a一样新分配一个zend_execute_data结构,将EG(current_execute_data)赋值给新结构的prev_execute_data,再将EG(current_execute_data)指向新的zend_execute_data,最后从新的zend_execute_data.opline开始执行,切换到函数内部,函数执行完以后将EG(current_execute_data)重新指向EX(prev_execute_data),释放分配的运行栈,销毁局部变量,继续从原来函数调用的位置执行
类方法的调用与函数基本相同
d.全部opcode执行完成后将步骤a分配的内存释放,这个过程会将所有的局部变量"销毁",执行阶段结束

首先根据zend_execute_data、当前zend_op_array中局部/临时变量数计算需要的内存空间,编译阶段zend_op_array的结果,在编译过程中已经确定当前作用域下有多少个局部变量(func->op_array.last_var)、临时/中间/无用变量(func->op_array.T),从而在执行之初就将他们全部分配完成。
php的zend引擎执行过程 一的更多相关文章
- 【JS】js引擎执行过程
概述 js引擎执行过程主要分为三个阶段,分别是语法分析,预编译和执行阶段,上篇文章我们介绍了语法分析和预编译阶段,那么我们先做个简单概括,如下: 语法分析: 分别对加载完成的代码块进行语法检验,语法正 ...
- JVM-绘图展现字节码执行引擎执行过程
在我的上一篇博客JVM-String比较-字节码分析中介绍了String字符串比较的原因,借着分析字节码的机会,我这篇博客将会绘图展现方法内部字节码执行过程. 话不多说,贴上我们将要分析的Java方法 ...
- javascript引擎执行的过程的理解--执行阶段
一.概述 同步更新sau交流学习社区(nodeJSBlog):javascript引擎执行的过程的理解--执行阶段 js引擎执行过程主要分为三个阶段,分别是语法分析,预编译和执行阶段,上篇文章我们介绍 ...
- (转载)js引擎的执行过程(二)
概述 js引擎执行过程主要分为三个阶段,分别是语法分析,预编译和执行阶段,上篇文章我们介绍了语法分析和预编译阶段,那么我们先做个简单概括,如下: 语法分析: 分别对加载完成的代码块进行语法检验,语法正 ...
- (转载)js引擎的执行过程(一)
概述 js是一种非常灵活的语言,理解js引擎的执行过程对我们学习javascript非常重要,但是网上讲解js引擎的文章也大多是浅尝辄止或者只局部分析,例如只分析事件循环(Event Loop)或者变 ...
- 【java虚拟机系列】从java虚拟机字节码执行引擎的执行过程来彻底理解java的多态性
我们知道面向对象语言的三大特点之一就是多态性,而java作为一种面向对象的语言,自然也满足多态性,我们也知道java中的多态包括重载与重写,我们也知道在C++中动态多态是通过虚函数来实现的,而虚函数是 ...
- javascript引擎执行的过程的理解--语法分析和预编译阶段
一.概述 js是一种非常灵活的语言,理解js引擎的执行过程对于我们学习js是非常有必要的.看了很多这方便文章,大多数是讲的是事件循环(event loop)或者变量提升的等,并没有全面分析其中的过程. ...
- JS引擎线程的执行过程的三个阶段(二)
继续JS引擎线程的执行过程的三个阶段(一) 内容, 如下: 三. 执行阶段 1. 网页的线程 永远只有JS引擎线程在执行JS脚本程序,其他三个线程只负责将满足触发条件的处理函数推进事件队列,等待JS引 ...
- JS引擎线程的执行过程的三个阶段(一)
浏览器首先按顺序加载由<script>标签分割的js代码块,加载js代码块完毕后,立刻进入以下三个阶段,然后再按顺序查找下一个代码块,再继续执行以下三个阶段,无论是外部脚本文件(不异步加载 ...
随机推荐
- Vue 框架中遇到的诀窍
问题一. 我需要渲染数组A,并根据 B数组中是否存在A中,给A添加 选中状态sel. 经过很焦虑的研究后,寻求帮助得到答案. 1.初始化数据时 A添加属性flag(bool)标识,如果B中存在A中某个 ...
- TEdit的 Clear 和 赋值 ''
function TControl.GetText: TCaption; var Len: Integer; begin Len := GetTextLen; SetString(Result, PC ...
- TADOTABLE 永久字段的顺序 和 AppendRecord
AppendRecord 方法,添加记录的字段到数据库里时,是按照IDE里永久字段的顺序,不是数据库表里的字段顺序. 自动编号 字段,以nil为值. 日期时间 字段,直接now 写法
- Django的坑
静态地址:我还没有向服务器部署,这只是临时方案 编辑项目setting.py,(main/setting.py)最下面一部分# Static files (CSS, JavaScript, Image ...
- L240
Giant rocks from space are falling from the sky more than they used to, but don't worry. For the pas ...
- 接下来将介绍C#如何设置子窗体在主窗体中居中显示,本文提供详细的操作步骤,需要的朋友可以参考下
接下来将介绍C#如何设置子窗体在主窗体中居中显示,本文提供详细的操作步骤,需要的朋友可以参考下 其实表面上看是很简单的 开始吧,现在有两个窗体Form1主窗体,Form2子窗体 而且我相信大部分人都会 ...
- QAV250四轴穿越机安装全程详解(多图)
QAV250四轴穿越机安装全程详解 最近团队准备使用轻型穿越机QAV250做实验,本文记录了QAV250的安装过程,整理了开箱后较合理的安装顺序,以及各个步骤的注意事项,希望对有需要的朋友有所帮助.主 ...
- IntelliJ IDEA 2017.01配置jdk和tomcat
之前开发Web项目都是用myeclipse或者eclipse,最近想用IDEA这个编辑器去配置一个Web项目,因为是新手,加上对界面的操作不熟练,所以在配置的过程中遇到了一些难题.最后配置成功,并且可 ...
- 【机器学习算法】AdaBoost自适应提升算法
前言 AdaBoost的算法步骤比较容易理解,可以参考李航老师的<统计学习方法>和July的blog. 对博主而言,最主要的是迭代部分的第二步骤是如何如何确定阈值呢,也就是说有一个特征就有 ...
- Unity3D-常用小功能详解,例子(得分变动效果、倒计时)
Unity3D-Demo多个功能方法 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) 1 Score Ind ...