ios开发之 -- stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding方法被替换 iOS9.0
最近在项目中,发现之前的一个方法已经不被建议使用了。
该方法名即题目中提到的:
stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding,这个方法是用来进行转码的,即将汉字转码。
可在iOS9.0中,该方法已经被另一个方法替代了,此方法即:
stringByAddingPercentEncodingWithAllowedCharacters:[NSCharacterSet URLQueryAllowedCharacterSet]。
这次在对汉字进行转码的时候就使用该方法即可。
ios开发之 -- stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding方法被替换 iOS9.0的更多相关文章
- iOS-提高iOS开发效率的方法和工具
提高iOS开发效率的方法和工具 介绍 这篇文章主要是介绍一下我在iOS开发中使用到的一些可以提升开发效率的方法和工具. IDE 首先要说的肯定是IDE了,说到IDE,Xcode不能跑,当然你也可能同时 ...
- iOS开发——实用篇&提高iOS开发效率的方法和工具
提高iOS开发效率的方法和工具 介绍 这篇文章主要是介绍一下我在iOS开发中使用到的一些可以提升开发效率的方法和工具. IDE 首先要说的肯定是IDE了,说到IDE,Xcode不能跑,当然你也可能同时 ...
- <转>提高iOS开发效率的方法和工具
介绍 这篇文章主要是介绍一下我在iOS开发中使用到的一些可以提升开发效率的方法和工具. IDE 首先要说的肯定是IDE了,说到IDE,Xcode不能跑,当然你也可能同时在使用AppCode等其他的ID ...
- 提高iOS开发效率的方法和工具
http://www.cocoachina.com/ios/20150717/12626.html 介绍 这篇文章主要是介绍一下我在iOS开发中使用到的一些可以提升开发效率的方法和工具. IDE 首先 ...
- iOS开发——技术精华Swift篇&Swift 2.0和Objective-C2.0混编之第三方框架的使用
swift 语言是苹果公司在2014年的WWDC大会上发布的全新的编程语言.Swift语言继承了C语言以及Objective-C的特性,且克服了C语言的兼容性问题.Swift语言采用安全编程模式,且引 ...
- iOS开发——新特性Swift篇&Swift 2.0 异常处理
Swift 2.0 异常处理 WWDC 2015 宣布了新的 Swift 2.0. 这次重大更新给 Swift 提供了新的异常处理方法.这篇文章会主要围绕这个方面进行讨论. 如何建造异常类型? 在 i ...
- iOS开发中的错误整理,iOS9之后的UIWindow(TopWindow)以及UIWindow与statusBar的关系
iOS9之后的UIWindow的问题(TopWindow),以及UIWindow与statusBar之间的联系 1.出现的问题 iOS9之后UIWindow必须要指定一个根控制器,不然会报错!iOS9 ...
- iOS开发中的错误整理,IOS9中canOpenURL调用失败分析
由于IOS加入对用户隐私以及禁止扫描系统信息的控制,目前通过canOpenURL的方法来判断用户是否安装特定app,则会出现-canOpenURL: failed for URL: "ABC ...
- ios开发之--调试方法
概述 基本操作 全局断点 条件断点 开启僵尸对象 LLDB命令 概述 在开发项目的工程中,肯定会遇到各种各样的bug,且大多数的bug都和自己有关:那么在和bug斗智斗勇的过程中,如果能快速准确的一击 ...
随机推荐
- SSM Spring +SpringMVC+Mybatis 整合配置 及pom.xml
SSM Spring +SpringMVC+Mybatis 配置 及pom.xml SSM框架(spring+springMVC+Mybatis) pom.xml文件 maven下的ssm整合配置步骤
- Java初始化顺序(静态变量、静态初始化块、实例变量、实例初始化块、构造方法)
1.执行顺序 1.1.一个类中的初始化顺序 类内容(静态变量.静态初始化块) => 实例内容(变量.初始化块.构造器) 1.2.两个具有继承关系类的初始化顺序 父类的(静态变量.静态初始化块)= ...
- R语言-Paste函数
该函数和excel中的&一样,可以将不同类型的数据放在一起. paste(....,sep="",collapse=NULL) ...表示要加在一起的数据类型,e.g p ...
- QTcpSocket的连续发送数据和连续接收数据
关于这个问题折腾了我好久,以前做些小练习的时候,用QTcpSocket的write()一数据,然后接收方只要emit一个readyread()信号然后就用QTcpSocket的read()去读.本以为 ...
- USB学习笔记连载(七):CY7C68013A 无法识别的可能原因
最近一直在调试视频 采集卡,和PC端连接的是USB接口,使用的是cypress的CY7C68013A-56PVXC. //======================================= ...
- 《FPGA全程进阶---实战演练》第十二章 二进制码与格雷码PK
大家在写程序的时候,可能会听闻,什么独热码,什么格雷码,什么二进制码等等,本节意在解释这几种编码之间的区别和优势以及用verilog怎么去实现,下面先介绍这几种编码的区别. 1 基础理论部分 1.1 ...
- python with 语句妙用
class aa(): def bb(self): print("hhhh") return "hello world" def __enter__(self) ...
- 第三百八十三节,Django+Xadmin打造上线标准的在线教育平台—第三方模块django-simple-captcha验证码
第三百八十三节,Django+Xadmin打造上线标准的在线教育平台—第三方模块django-simple-captcha验证码 下载地址:https://github.com/mbi/django- ...
- Lamp后端开发技能表v0.1(转)
专业技能 Linux 阿里云服务器免费购买 服务器环境搭建 常用命令:慕课网-Linux达人养成计划 编辑器vim:床用命令.模式等等 shell Apache/Nginx 环境配置 一些配置项的参数 ...
- unity-------------------Unity5.X 新版AssetBundle使用方案及策略
Unity5.X 新版AssetBundle使用方案及策略 1.概览 Unity3D 5.0版本之后的AssetBundle机制和之前的4.x版本已经发生了很大的变化,一些曾经常用的流程已经不再使 ...