1、介绍

首先要了解Apache采用的MPM(Multi -Processing Modules,多道处理模块),MPM是Apache的核心,它的作用是管理网络连接、调度请求。Apache2.0中MPM分为3种(perfork、worker、event)。perfork从Apache1.3中继承下来的,它采用的是进程管理方式,所以它可以提供更可靠的性能和更好的兼容性;worker是Apache2.0中新增加的方式,它采用了线程控制方法,可以比perfork更节约系统开销、处理更多的数据量,但同时兼容性并不是很好,很多旧的程序无法工作在worker下;event仍处于试验阶段,它为每个任务分配不同的进程池。通过命令 httpd -l 可以获取目前Apache采用的是哪种MPM。

2、选择MPM

Apache官方说明:要求 更高伸缩性的站点可以选择使用线程的 MPM,即 worker 或 event; 需要可靠性或者与旧软件兼容的站点可以使用 prefork。MPM 必须在编译前夕,配置时指定,然后编译到服务器程序中。 仅当编译器知道使用了线程时,它才有能力优化许多函数。为了使用指定的 MPM,请在执行 configure 时,使用参数 --with-mpm=NAMENAME 是指定的 MPM 名称。编译完成后,可以使用 ./httpd -l 来确定选择的 MPM。 此命令会列出编译到服务器程序中的所有模块,包括 MPM。

3、perfork的工作原理

Prefork MPM 这个多路处理模块(MPM)实现了一个非线程型的、预派生的web服务器,它的工作方式类似于Apache 1.3。它适合于没有线程安全库,需要避免线程兼容性问题的系统。它是要求将每个请求相互独立的情况下最好的MPM,这样若一个请求出现问题就不会影响到其他请求。

查看Apache2.0的配置文件httpd-mpm.conf

<IfModule mpm_prefork_module>
StartServers 5
MinSpareServers 5
MaxSpareServers 10
MaxClients 150
MaxRequestsPerChild 0
</IfModule>

当Apache被启动时,Apache会自动创建StartServers个进程,并且尽力将空闲进程数保持在MinSpareServers和MaxSpareServers之间。
如果空闲进程小于MinSpareServers,Apache将会以大约每秒1个的速度新建进程(最多增到每秒32个)。
如果空闲进程大于MaxSpareServers,Apache将会删除多余的空闲进程,释放服务器资源。
进程数的最大值由MaxClients控制,在Apache1.3中最大只能设置为256,但在Apache2.0中,可以通过在配置开头增加ServerLimit项目来突破256的限制,此时必须 MaxClients ≤ ServerLimit ≤ 20000
MaxRequestsPerChild用来控制每个进程在处理了多少次请求之后自动销毁,这个参数可以设置为0表示无限(即不销毁进程)。

4. 优化perfork

51cto上面的linux进阶屋说,对于一个负载相对较高的网站来说,256的进程限制是不够的,如果服务器已经达到256的极限,那么接下去的访问就需要排队,这也就是为什么某些服务器负载不高,但是访问却很慢的原因之一。
所以首先应该了解服务器在繁忙时的进程数量。通过命令ps -ef|grep httpd|wc -l可以了解到当前系统中Apache进程数,通过设置ServerLimit和MaxClients来达到为服务器软扩容的目的。然后,在访问量高峰期,经常会出现的情况是突然之间发生非常多的并发连接,然后突然之间减少了很多访问。如果Apache没有准备足够数量的预备进程,那访问只能等待Apache每秒1个的新增进程,随后又要将多余的进程删除,那Apache只能一直忙于新建和销毁进程,大大地降低了访问速度。可以适当增加StartServers、MinSpareServers、MaxSpareServers来使得Apache不需要一直忙于作无用功。

最后,强烈推荐MaxRequestsPerChild不要设置为0,设置为非0,可以保护Apache进程免遭内存泄漏的影响,因为你不知道运行在Apache上的应用程式在什么时候会出错导致内存泄漏。

配置建议:

MinSpareServers与StartServers相同,设为30
MaxSpareServers为MinSpareServers的2倍左右
ServerLimit与MaxClients相同,根据最大并发数进行设置
MaxRequestsPerChild不要设置为0

设置完之后大致是这样的:

ServerLimit       1000
StartServers 30
MinSpareServers 30
MaxSpareServers 45
MaxClients 1000
MaxRequestsPerChild 4000

5、Windows系统下Apache性能优化

在Windows系统中,起作用的是Winnt mpm段

<IfModule mpm_winnt_module>
ThreadsPerChild 150
MaxRequestsPerChild 0
</IfModule>

mpm_winnt.c 是专门针对Windows NT优化的MPM(多路处理模块),它使用一个单独的父进程产生一个单独的子进程,在这个子进程中轮流产生多个线程来处理请求。也就是说mpm_winnt只能启动父子两个进程, 不能像Linux下那样同时启动多个进程。

mpm_winnt主要通过ThreadsPerChild和MaxRequestsPerChild两个参数来优化Apache,下面详细来说明一下。

ThreadsPerChild 
这个参数用于设置每个进程的线程数, 子进程在启动时建立这些线程后就不再建立新的线程了. 一方面因为mpm_winnt不能启动多个进程, 所以这个数值要足够大,以便可以处理可能的请求高峰; 另一方面该参数以服务器的响应速度为准的, 数目太大的反而会变慢。因此需要综合均衡一个合理的数值。

mpm_winnt上最大值是1920. 这里建议设置为100-500之间,服务器性能高的话值大一些,反之值小一些。

MaxRequestsPerChild 
该参数表示每个子进程能够处理的最大请求数, 即同时间内子进程数目.设置为零表示不限制, mpm_winnt上的默认值就是0.

官方参考手册中不建议设置为0, 主要基于两点考虑: (1) 可以防止(偶然的)内存泄漏无限进行,从而耗尽内存; (2) 给进程一个有限寿命,从而有助于当服务器负载减轻的时候减少活动进程的数量。

因此这个参数的值更大程度上取决于服务器的内存,如果内存比较大的话可以设置为0或很大的数字,否则设置一个小的数值。需要说明的是,如果这个值设置的太小的话会造成Apache频繁重启,在日志文件中会看到如下的文字:Process exiting because it reached MaxRequestsPerChild. Signaling the parent.这样一来降低了Apache的总体性能。也可以通过查看Apache提供的server-status(状态报告)来验证当前所设置数值是否合理。

综合来说,因为Windows NT下Apache只能启动父子两个进程,因此只能通过增大单个进程的线程数以及单个进程能够处理的最大请求数来进行优化。其他优化的参数同Linux系统下是一样的,大家可以加以参考。下面针对上述两个参数给出一个建议的设置:

<IfModule mpm_winnt_module>
ThreadsPerChild 250
MaxRequestsPerChild 5000
</IfModule>

6、Apache超时与持久连接设置

httpd.conf中去掉注释 #Include conf/extra/httpd-default.conf,调节以下参数:

Timeout 30
该参数为连接超时,缺省的300秒显然太大,缩小该参数就会减少同时连接数,即用户实际占用的线程数,这样就可以起到配合上面ThreadsPerChlid参数的作用。

KeepAlive On
该参数为是否保持活连接,目前网站中一个页面一般会包含多个文件,所以相应用户访问时会有多个请求,因此开启可以提高服务器性能。

MaxKeepAliveRequests 300
该参数为最大的活连接请求数,可以根据网页实际包含的文件数目自行调节。

KeepAliveTimeout 15
该参数为活连接的超时时间,一般只要设置成小于Timeout即可。

这样设置后,Apache在响应请求和防止恶意攻击方面就取得较为平衡的效果,当然由于内存回收机制和进程管理不同,Windows下长期运行 Apache还是不如Unix稳定,因此我们可以让Apache在每天凌晨访问人数少时自动重启一次,以回收资源。用Windows自带的计划任务就可以 简单的实现。这样,我们就使Apache在Windows平台下像Unix一样长期稳定的提供服务了。

参考文档:http://zyan.cc/post/269/

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