读书笔记—CLR via C#章节4-7
前言
这本书这几年零零散散读过两三遍了,作为经典书籍,应该重复读反复读,既然我现在开始写博了,我也准备把以前觉得经典的好书重读细读一遍,并且将笔记整理到博客中,好记性不如烂笔头,同时也在写的过程中也可以加深自己理解的深度,当然同时也和技术社区的朋友们共享
对象的祖先 – Object
- 公共方法
- Equals, 虚方法,对象相等性,默认调用RuntimeHelpers.Equals方法
- GetHashCode,虚方法,返回哈希吗(随机分布的整数),在哈希表中作为键使用
- ToString , 默认返回 this.GetType().FullName,调试器默认调用此方法
- GetType, 返回从Type派生的对象实例,包含Type对象类型元数据信息,和反射配合使用。设计为非虚方法可以防止重写,因为重写会引起欺瞒类型从而破坏类型安全性
- 受保护的方法
- MemberwiseClone, 非虚方法,浅拷贝(创建新实例,复制实例字段),感觉是一个鸡肋!
- Finalize ,GC判断对象为垃圾之后,内存实际回收之前,调用此虚方法,如果需要清理,则重写此方法
new对象的过程
- 计算字节数(实例字段+额外成员(类型对象指针+同步快索引))
- 从托管堆中分配响应字节的内存,字节全部设为0
- 初始化类型对象指针和同步块索引
- 初始化所有实例字段(0或null)
- 调用构造函数(同时往上调用直到调用object的构造函数)
- 返回指向堆中的一个引用
方法调用的过程
- 调用静态方法
- CLR定位类型对象
- 在类型对象方法表中查找与被调用的方法对应的记录项
- JIT编译(如果需要的话)
- 执行编译后的本地代码
- 调用非虚实例方法
- CLR定位发出调用变量对应的类型对象方法表
- 如果找到则定位
- 如果找不到通过类型对象的地址沿着基类回溯查找
- 定位到方法,然后执行
- 调用虚实例方法
- JIT为编译器生成额外的代码
- 检查定位发出调用变量
- 通过地址定位发出调用的对象(实际类型)
- 检查对象类型指针的方法表记录
类型和实例的构建
CLR在进程中运行时,会为System.Type类型创建一个特殊的对象,任何类的类型对象都是该对象的“实例”,他们的类型对象指针成员会初始化成为Type类型对象的引用。Type的类型对象指针指向自己。GetType返回的是指向对象的类型对象指针(一个地址),可以判断对象的真实类型
类型
- 有符号byte和无符号数值型不符合CLS相容性,如sbyte,ushort,uint,ulong
- char为16位Unicode字符,decimal为128位高精度浮点值
- 基元数值类型转换,如果安全(不会丢失数据)则可隐式,否则需要显式转换
- 小数转整数总是进行截断处理
- decimal内部的运算都进行了重载
- checked符号对decimal无效,decimal强制执行安全检查,不安全则抛出异常
- BigInteger在内部使用UInt32数组表示任意大的整数,没有上限和下限,永远不会造成OverflowException,但是如果值太大,没有足够的内存来改变数组大小,对BigInteger的运算可能抛出OutOfMemoryException异常
引用类型
- 分配操作:托管堆分配内存,额外成员(类型对象指针和同步索引块)初始化
- 分配对象时,可能强制执行一次垃圾收集操作
- 引用类型的复制,只复制内存地址
- 字段布局默认使用System.Runtime.InteropServices.StructLayoutAttribute.LayoutKind.Auto
- int x = 4; object o = x; short y = (short)(int)o; // 注意,先拆箱为正确的类型,再进行转型
值类型
- 轻量类型,没有额外成员,避免了频繁的内存分配节省性能
- 一般在栈上分配,不需要提供指针引用
- 不受垃圾回收器控制,所以也缓解了托管堆和GC的压力
- 枚举从Enum派生,Enum和其他值类型都从ValueType派生
- 默认隐式密封不可派生,可以实现接口
- new一个值类型,所以字段初始化位0,如果不new编译器认为字段未初始化
- 值类型不适合太大(16字节或更小),太大就增加内存拷贝的开销
- ValueType重写了Equals和GetHashCode方法,默认使用所有字段计算和匹配
- 值类型建议不可变,字段都标记为readonly比较规范
- 建议重写自己的GetHashCode和Equals方法,节省性能并且避免装箱
- 值类型内存回收,不会通过Finalize方法
- 字段布局默认使用System.Runtime.InteropServices.StructLayoutAttribute.LayoutKind.Sequential
- 如果不考虑到非托管交互,使用LayoutKind.Auto可以提升性能
- 值类型没有同步块索引,所以不能使用lock或Monitor让多线程同步对实例的访问
- 值类型调用基类虚方法会导致装箱,转型为接口会导致装箱
同一性和相等性
- 同一性使用ReferenceEquals
- Equals和==通常表示相等性,因为是虚方法,会被重写
- 使用泛型IEqualable<T>避免装箱拆箱,并且类型安全
- 建议Equals和GetHashCode一起实现,确保相等性算法和哈希吗算法一致
- 哈希算法规则:
- 良好的随机分布,时哈希表获得最佳性能
- 尽量不适用基类的GetHashCode
- 算法应该至少使用一个实例字段,并且此字段是不可变的
- 如果非要获取对象引用的唯一ID,使用RuntimeHelpers的GetHashCode
- ValueType的GetHashCode使用反射和XOR运算,性能不好,建议重写
- 哈希码不适合用来做持久化标识,可能产生“哈希碰撞”
Dynamic类型
- 应用场景
- 和动态语言交互,如Python或Ruby
- 和支持IDispatch接口的COM对象通讯
- 和HTML的DOM进行通讯
- 忽略编译检查,编译器生成特殊的IL
- payload,有效载荷,使用运行时绑定器Runtime Binder
- payload运行时生成动态代码,进入驻留内存的程序集,匿名寄宿DynamicMethods程序集
- 编译器允许使用隐式转型语法将dynamic和其他类型转型(可能发生装箱拆箱及异常)
- 允许使用隐式类型复制动态类型,类型推断为dynamic
- 如果调用返回值为dynamic的方法却返回void,实际值得到null
- 特定场景,编译器将dynamic转型为特定接口(如IEnumerable和IDisposable)
- 运行时判断转型结果,如果转型失败,Microsoft.CSharp.RuntimeBinder.RuntimeBinderException
- dynamic可以简化反射和调用,不过有额外开销,慎用
- 其他组件动态调用 IDynamicObjectProvider –> GetMetaObject() –> DynamicMetaObject派生类型
- 如果未实现,则视为C#的Object,运行时进行反射
- 和动态语言(比如Python)之间传递ExpandoObject对象
dynamic e = new ExpandoObject();
e.x = ;
e.y = "Feck";
e.z = null; foreach (var v in e)
{
Console.WriteLine("Key={0}, Value={1}", v.Key, v.Value);
} e.Remove("x");
类型和成员基础
- 友元程序集
- [assembly:InternalVisibleTo("AssemblyName, PublicKey=...")]
- 注意:不包含版本和语言文化
- 接口成员的可访问性都是public,禁止显式指定
- 派生类可以放宽可访问性,不允许缩紧
- 静态类
- 默认 abstract sealed,只继承Object,不允许实现接口
- 方法调用
- call指令,静态方法(指定类型)、实例方法(指定对象变量)和虚方法。call指令经常用于非虚的方式调用一个虚方法
- callvirt指令,此IL指令调用实例方法和虚方法,但不能调用静态方法。调用发出调用对象的实际类型,然后以多态方式调用。由于要检查null条件,所以比call指令稍慢。即使调用非虚的实例方法,也要执行null检查,之所以使用callvirt调用非虚方法,为了执行null检查。C#使用callvirt调用所有的实例方法,调用基类比如base.ToString()会强制使用非虚call指令。如果虚方法调用,则无限递归至栈溢出
- 由于值类型不为null,也没有多态调用,所以编译器一般都以非虚方式调用值类型的方法
- 建议尽量避免虚方法,1:性能低 2:不可内嵌(inline) 3:弱化版本控制
- 常量
- 使用基元类型定义
- 隐式为静态成员而不是实例成员
- 定义常量值将创建元数据,常量值嵌入IL,不会运行时创建内存
- 常量不会运行时动态引用程序集查找值,如果希望引用查找,使用readonly
- volatile表示,编译器CLR或硬件不会执行一些“线程不安全”的优化措施
- 字段
- 类型字段(静态)和实例字段(非静态)
- 类型字段,在类型对象中分配,类型对象在类型加载到AppDomain时(引用该类型的任何方法首次进行JIT编译时)创建
- 对应实例字段,容纳字段数据的动态内存则是在构造类型的一个实例时分配的
- 注意:可以利用反射来修改readonly字段
- 方法
- 类的字段的内联初始化实际上是在构造函数中进行的
- 内联语法需要考虑性能问题
- 如果类的abstract,默认构造函数的可访问性就为protected
读书笔记—CLR via C#章节4-7的更多相关文章
- 读书笔记—CLR via C#章节3
这本书这几年零零散散读过两三遍了,作为经典书籍,应该重复读反复读,既然我现在开始写博了,我也准备把以前觉得经典的好书重读细读一遍,并且将笔记整理到博客中,好记性不如烂笔头,同时也在写的过程中也可以加深 ...
- 读书笔记—CLR via C#章节11-13
前言 这本书这几年零零散散读过两三遍了,作为经典书籍,应该重复读反复读,既然我现在开始写博了,我也准备把以前觉得经典的好书重读细读一遍,并且将笔记整理到博客中,好记性不如烂笔头,同时也在写的过程中也可 ...
- 读书笔记—CLR via C#章节8-10
前言 这本书这几年零零散散读过两三遍了,作为经典书籍,应该重复读反复读,既然我现在开始写博了,我也准备把以前觉得经典的好书重读细读一遍,并且将笔记整理到博客中,好记性不如烂笔头,同时也在写的过程中也可 ...
- 读书笔记—CLR via C#章节1-2
这本书这几年零零散散读过两三遍了,作为经典书籍,应该重复读反复读,既然我现在开始写博了,我也准备把以前觉得经典的好书重读细读一遍,并且将笔记整理到博客中,好记性不如烂笔头,同时也在写的过程中也可以加深 ...
- 读书笔记—CLR via C#线程27章节
前言 这本书这几年零零散散读过两三遍了,作为经典书籍,应该重复读反复读,既然我现在开始写博了,我也准备把以前觉得经典的好书重读细读一遍,并且将笔记整理到博客中,好记性不如烂笔头,同时也在写的过程中也可 ...
- 读书笔记—CLR via C#同步构造28-29章节
前言 这本书这几年零零散散读过两三遍了,作为经典书籍,应该重复读反复读,既然我现在开始写博了,我也准备把以前觉得经典的好书重读细读一遍,并且将笔记整理到博客中,好记性不如烂笔头,同时也在写的过程中也可 ...
- 读书笔记—CLR via C#线程25-26章节
前言 这本书这几年零零散散读过两三遍了,作为经典书籍,应该重复读反复读,既然我现在开始写博了,我也准备把以前觉得经典的好书重读细读一遍,并且将笔记整理到博客中,好记性不如烂笔头,同时也在写的过程中也可 ...
- 读书笔记—CLR via C#异常和状态管理
前言 这本书这几年零零散散读过两三遍了,作为经典书籍,应该重复读反复读,既然我现在开始写博了,我也准备把以前觉得经典的好书重读细读一遍,并且将笔记整理到博客中,好记性不如烂笔头,同时也在写的过程中也可 ...
- 读书笔记—CLR via C#反射
前言 这本书这几年零零散散读过两三遍了,作为经典书籍,应该重复读反复读,既然我现在开始写博了,我也准备把以前觉得经典的好书重读细读一遍,并且将笔记整理到博客中,好记性不如烂笔头,同时也在写的过程中也可 ...
随机推荐
- 坑爹BUG,没有详细的看还真看不出问题
Queue queue = new LinkedList<String> (); for(int i = 0; i<20; i++) { queue.add("坑爹&quo ...
- Building Redis for use on Cygwin(转)
This is the second time I have installed Redis for use on Cygwin in the last several months. It seem ...
- 【 Android官方文件读书笔记】连接网络
一间连接应用网络的主要功能.Android系统对网络连接进行了封装,使得开发人员可以更快的给应用添加网络功能.大多数网络连接的Android应用使用HTTP发送和接受数据.Android包含两个HTT ...
- 从涂鸦到发布——理解API的设计过程(转)
英文原文:From Doodles to Delivery: An API Design Process 要想设计出可以正常运行的Web API,对基于web的应用的基本理解是一个良好的基础.但如果你 ...
- Spring3+SpingMVC+Hibernate4全注解环境配置
Spring3+SpingMVC+Hibernate4全注解环境配置 我没有使用maven,直接使用Eclipse创建动态Web项目,jar包复制在了lib下.这样做导致我马上概述的项目既依赖Ecli ...
- 微信QQ的二维码登录原理浅析
在非常多地方就是都出现了使用二维码登录,二维码付款,二维码账户等应用(这里的二维码种马,诈骗就不说了),二维码验证,多终端辅助授权应用開始多起来,这里先说下啥是二维码,事实上二维码就是存了二进制数据的 ...
- [Unity3D]Unity3D游戏开发之Logo渐入渐出效果的实现
---------------------------------------------------------------------------------------------------- ...
- Android开发之自己主动登录功能的实现
在我们平时使用的手机应用都能够实现仅仅须要登陆一次账号后,第二次进入应用直接跳转到效果界面的效果,还有QQ的登陆框是怎样记忆我们的隐身登陆,保存账号选项的呢,这些都是通过使用SharedPrefere ...
- javascript/jquery读取和修改HTTP headers
javascript/jquery读取和修改HTTP headers jquery修改HTTP headers jQuery Ajax可以通过headers或beforeSend修改request的H ...
- elasticsearch的rest搜索--- 总述
目录: 一.针对这次装B 的解释 二.下载,安装插件elasticsearch-1.7.0 三.索引的mapping 四. 查询 五.对于相关度的大牛的文档 一.针对这次装B 的解释 因为现在又 ...