动画(Animation) 它 (闪烁、左右摇摆、跷跷板等功效)
一侧到另一侧的影响: (这里显示的是并不那么顺利)

一、续播 (不知道取什么名字好,就是先播放动画A, 接着播放动画B)
有两种方式。
第一种。分别动画两个动画,A和B, 然后先播放动画A,设置A 的 AnimationListener。当onAnimationEnd触发(即A播放完成)时,開始播放B。
animation1.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
animation2.start();
}
});
另外一种,写一个动画集AnimationSet,在当中定义动画A和B,为动画B设置startOffset, 其值就是前一个动画播放的所需的时间。
这边举一个样例,动画A是 透明度从 0.1 到 1.0 , 动画B是透明度从1.0到0.1, 使用以下这个动画集你就能够看到整个变化过程。
<? xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<alpha
android:fromAlpha="0.2"
android:toAlpha="1.0"
android:duration="3000"
/>
<alpha
android:startOffset="3000"
android:fromAlpha="1.0"
android:toAlpha="0.2"
android:duration="3000"
/>
</set>
当中android:startOffset="3000" 表示延迟3秒后再运行。
假设去掉当中的 android:startOffset="3000" , 你就什么效果也看不到了。 由于两个动画会同一时候播放。
二、循环
有时候,我们可能须要实现一个图片不停闪烁的功能(比方天气预报中的紧急警报功能), 或者有的时候我们须要实现图片左右晃动,都须要循环动画来实现。
相同。也有两种办法。
第一种,设置两个动画A 和 B, 动画A 是透明度 0 -1。 动画B是1 - 0, 然后对这两个动画都进行监听, A 结束运行B。 B结束运行A.. 无限循环...
另外一种,利用Animation的setRepeatCount、setRepeatMode来实现动画循环。
比方闪烁(透明度亮 -> 暗, 暗->亮,如此循环)
//闪烁
AlphaAnimation alphaAnimation1 = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
alphaAnimation1.setDuration(3000);
alphaAnimation1.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
alphaAnimation1.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
iv.setAnimation(alphaAnimation1);
alphaAnimation1.start();
alphaAnimation1.setRepeatCount(Animation.INFINITE); 表示反复多次。
也能够设定详细反复的次数,比方alphaAnimation1.setRepeatCount(5);
alphaAnimation1.setRepeatMode(Animation.REVERSE);表示动画结束后,反过来再运行。
该方法有两种值, RESTART 和 REVERSE。
RESTART表示从头開始,REVERSE表示从末尾倒播。
懒得屏幕录像了,相似以下的效果:

再比方左右摇摆
//摇摆
TranslateAnimation alphaAnimation2 = new TranslateAnimation(150f, 350f, 50, 50);
alphaAnimation2.setDuration(1000);
alphaAnimation2.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
alphaAnimation2.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
iv.setAnimation(alphaAnimation2);
alphaAnimation2.start();
其中 iv 是ImageView。
好吧,。写了这么。
动画(Animation) 它 (闪烁、左右摇摆、跷跷板等功效)的更多相关文章
- 动画(Animation) 之 (闪烁、左右摇摆、上下晃动等效果)
左右晃动的效果: (这边显示没那么流畅) 一.续播 (不知道取什么名字好,就是先播放动画A, 接着播放动画B) 有两种方式. 第一种,分别动画两个动画,A和B, 然后先播放动画A,设置A 的 Ani ...
- 动画animation的三个应用(漂浮的白云、旋转的星球、正方体合成)
× 目录 [1]漂浮的白云 [2]旋转的星球 [3]正方体合成 前面的话 前面介绍过动画animation的详细用法,本文主要介绍动画animation的三个效果 漂浮的白云 [效果演示] [简要介绍 ...
- CSS3的变形transform、过渡transition、动画animation学习
学习CSS3动画animation得先了解一些关于变形transform.过渡transition的知识 这些新属性大多在新版浏览器得到了支持,有些需要添加浏览器前缀(-webkit-.-moz-.- ...
- 精灵动画Animation对话框组成Idle动画的各精灵
精灵动画Animation对话框组成Idle动画的各精灵 1.3 精灵动画 场景中已经添加了精灵,现在是时候让让它动起来了.读者也许已经从精灵图集中,各精灵的命名中看出来了,这个精灵一共有两种动画状 ...
- Qt-4.6动画Animation快速入门三字决
Qt-4.6动画Animation快速入门三字决 Qt-4.6新增了Animation Framework(动画框架),让我们能够方便的写一些生动的程序.不必像以前的版本一样,所有的控件都枯燥的呆在伟 ...
- css3 动画(animation)-简单入门
css3之动画(animation) css3中我们可以使用动画,由于取代以前的gif图片,flash动画,以及部分javascript代码(相信有很多同学都用过jquery中的animate方法来做 ...
- Android 动画animation 深入分析
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/farmer_cc/article/details/18259117 Android 动画animation 深入分析 前言:本文试图通过分析 ...
- View 动画 Animation 运行原理解析
这次想来梳理一下 View 动画也就是补间动画(ScaleAnimation, AlphaAnimation, TranslationAnimation...)这些动画运行的流程解析.内容并不会去分析 ...
- CSS3动画属性:动画(animation)
一:动画(animation)的参数详解 由于上面用到了animation动画,这里详细介绍下这个animation的参数. 简介 CSS动画(Animations)简单说就是在一段固定的动画时间内暗 ...
随机推荐
- Swift - 访问控制(private,internal,public)
在Swift语言中,访问修饰符有三种,分别为private,internal和public.同时,Swift对于访问权限的控制,不是基于类的,而是基于文件的.其区别如下: 1,private priv ...
- dll导入导出资源文件查看工具 InspectExe
InspectExe lets you explore and diagnose problems with Win32 applications. It is integrated directly ...
- SilkTest Q&A 2
Q11:SilkTest中有没有计算web页面上单词数量的函数? A11:你可以使用Clipboard函数.使用Ctrl+a和Ctrl+c,然后解析string的list. Q12:silktest的 ...
- wake_lock_timeout的用法
今天实用到用ec43_GPIO的中断来唤醒系统,将系统从深度休眠中唤醒并保证系统wakup 一段时间用过了.方法例如以下.有相同使用的童鞋能够參考一下. 1. 定义一人局部静态变量ec43_wlo ...
- CentOS7/RHEL7安装Redis步骤详解
CentOS7/RHEL7安装Redis步骤详解 CentOS7/RHEL7安装Redis还是头一次测试安装了,因为centos7升级之后与centos6有比较大的区别了,下面我们就一起来看看Cent ...
- VSC调试.NET Core 应用程序
VS Code 从零开始开发并调试.NET Core 应用程序 使用VS Code 从零开始开发并调试.NET Core 应用程序,C#调试. 上一篇 使用VS Code开发 调试.NET Core ...
- RSA加密解密和读取公钥、私钥
/// <summary> /// RSA加密解密及RSA签名和验证 /// </summary> public class RSADE { ...
- 每个Android开发者必须知道的资源集锦
英文原文:Resources every Android developer must know 随着 Android 平台持续惊人的增长,越来越多的开发人员开始工作于 Android 应用程序.而且 ...
- Raphaël 中文帮助文档(API)
http://html5css3webapp.com/raphaelApi.htm
- Erlangserver紧内存优化解决方案
提出的问题:server100万人在线,16G内存快被吃光. 玩家进程占用内存偏高 解决方法: 第一步: erlang:system_info(process_count). 查看进程数目是否正常,是 ...