【iOS】多线程GCD
GCD(Grand Central Dispatch) : 牛逼的中枢调度器。苹果自带,纯C语言实现,提供了许多且强大的函数,它能够提高代码的运行效率与多核的利用率。
一、GCD的基本使用
放到相应的线程中运行.
(任务的运行方式)
让多个任务并发运行.
基本使用代码例如以下:
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
[self gcdDemo4];
}
#pragma mark - 串行队列
- (void)gcdDemo1{
// 1. 串行队列
// 在使用GCD的时候,先敲dispatch
// 在C语言中,定义对象一般是以 _t 或者 Ref 结尾的
dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("myQueueName", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); //DISPATCH_QUEUE_SERIAL 的值为 NULL
NSLog(@"%@", [NSThread currentThread]);
// 2. 同步任务 sync(实际开发中没用)
for (int i = 0; i < 10; i++) {
dispatch_sync(q, ^{
NSLog(@"%@ - %d", [NSThread currentThread], i);
});
}
// 2. 异步任务 async,可以开线程
// 串行队列中,异步任务最多仅仅能开一条线程。全部任务顺序运行。
// 串行队列,异步任务,在多线程中,是斯坦福大学最推荐的一种多线程方式。
// 长处:将任务放在其它线程中工作,每一个任务顺序运行,便于调试
// 缺点:并发能力不强。最多仅仅能使用一条线程!
for (int i = 0; i < 10; i++) {
dispatch_async(q, ^{
NSLog(@"%@ - %d", [NSThread currentThread], i);
});
}
}
#pragma mark - 并行队列
- (void)gcdDemo2{
// 1. 并行队列
dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("myQueueName", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
// 非ARC中,须要自己释放队列
// dispatch_release(q);
// 2. 同步任务。不会开启新的线程
// 在实际开发中,同步任务可以保证运行完毕之后,才让兴许的异步任务開始运行,用于控制任务之间的先后顺序。如在后台线程中。处理“用户登录”等
for (int i = 0; i < 10; i++) {
dispatch_sync(q, ^{
NSLog(@"%@ - %d", [NSThread currentThread], i);
});
}
// 3. 异步任务,会在多条线程上工作,详细开多少条线程,由系统决定
// 仍然是依照任务加入到队列中的顺序被调度,仅仅是运行先后可能会有差异!
// *** 可以将耗时的操作,放到子线程中工作
// *** 与串行队列异步任务相比,并发性能更好!
可是运行的先后顺序,不固定
for (int i = 0; i < 10; i++) {
dispatch_async(q, ^{
NSLog(@"%@ - %d", [NSThread currentThread], i);
});
}
}
#pragma mark - 全局并行(并发)队列(使用更为普遍一些)
- (void)gcdDemo3{
// 1. 获取全局队列(与自己定义并行队列的差别就是名字显示,其它都一样)
dispatch_queue_t q = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
// 使用全局队列,不须要考虑共享的问题
// 2. 同步任务
for (int i = 0; i < 10; i++) {
dispatch_sync(q, ^{
NSLog(@"%@ - %d", [NSThread currentThread], i);
});
}
// 3. 异步任务
for (int i = 0; i < 10; i++) {
dispatch_async(q, ^{
NSLog(@"%@ - %d", [NSThread currentThread], i);
});
}
}
#pragma mark - 主队列(专门调度在主线程上工作的队列,不能开线程)
- (void)gcdDemo4{
// 1. 获取主队列
dispatch_queue_t q = dispatch_get_main_queue();
// 2. 不要同步任务(死锁!
!!
)
// dispatch_sync(q, ^{
// NSLog(@"不会输出的!!!");
// });
// 3. 异步任务。在主线程上依次顺序运行
for (int i = 0; i < 10; i++) {
dispatch_async(q, ^{
NSLog(@"%@ - %d", [NSThread currentThread], i);
});
}
}
二、GCD进行线程间通讯
这里从主线程调用下载图片的方法。开启一个线程下载,然后在该线程任务完毕后,返回主线程。
- (void)downloadImage{
// 1. 全局并行队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
// 2. 异步任务
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"開始下载图片 %@", [NSThread currentThread]);
//。。。。
NSLog(@"完毕下载图片 %@", [NSThread currentThread]);
// 3. 通知主队列更新UI
// 给主队列,加入一个异步任务。更新UI
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
//能够做更新UI操作。。
。
。
});
});
}
以下的2篇不错,能够更好的理解:
http://blog.csdn.net/onlyou930/article/details/8225906
http://www.cnblogs.com/pure/archive/2013/03/31/2977420.html
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/xn4545945
版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意不得转载。
【iOS】多线程GCD的更多相关文章
- iOS多线程 GCD
iOS多线程 GCD Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法. dispatch queue分成以下三种: 1)运行在主线程的Main que ...
- iOS 多线程GCD的基本使用
<iOS多线程简介>中提到:GCD中有2个核心概念:1.任务(执行什么操作)2.队列(用来存放任务) 那么多线程GCD的基本使用有哪些呢? 可以分以下多种情况: 1.异步函数 + 并发队列 ...
- iOS 多线程 GCD part3:API
https://www.jianshu.com/p/072111f5889d 2017.03.05 22:54* 字数 1667 阅读 88评论 0喜欢 1 0. 预备知识 GCD对时间的描述有些新奇 ...
- ios多线程-GCD基本用法
ios中多线程有三种,NSTread, NSOperation,GCD 这篇就讲讲GCD的基本用法 平时比较多使用和看到的是: dispatch_async(dispatch_get_global_q ...
- iOS多线程——GCD与NSOperation总结
很长时间以来,我个人(可能还有很多同学),对多线程编程都存在一些误解.一个很明显的表现是,很多人有这样的看法: 新开一个线程,能提高速度,避免阻塞主线程 毕竟多线程嘛,几个线程一起跑任务,速度快,还不 ...
- iOS多线程GCD的使用
1. GCD 简介 Grand Central Dispatch(GCD)是异步执行任务的技术之一.一般将应用程序中记述的线程管理用的代码在系统级中实现.开发者只需要定义想执行的任务并追加到适当的Di ...
- iOS多线程GCD详解
在这之前,一直有个疑问就是:gcd的系统管理多线程的概念,如果你看到gcd管理多线程你肯定也有这样的疑问,就是:并发队列怎么回事,即是队列(先进先出)怎么会并发,本人郁闷了好久,才发现其实cgd管理多 ...
- iOS多线程GCD的简单使用
在iOS开发中,苹果提供了三种多线程技术,分别是: (1)NSThread (2)NSOperation (3)GCD 简单介绍一下GCD的使用. GCD全称 Grand Central Dispat ...
- iOS多线程——GCD篇
什么是GCD GCD是苹果对多线程编程做的一套新的抽象基于C语言层的API,结合Block简化了多线程的操作,使得我们对线程操作能够更加的安全高效. 在GCD出现之前Cocoa框架提供了NSObjec ...
- iOS 多线程GCD简介
一.简介 1.1 GCD (Grand Central Dispatch )是Apple开发的一个多核编程的解决方法. Grand 含义是“伟大的.宏大的”,Central含义“中央的”,Dispat ...
随机推荐
- kb3035583
dism /online /Get-Packages /Format:Table|findstr 3035583 升级到w10补丁
- 原创游戏,金庸群侠传X 0.5公布
首先说一下背景,我个人从小特别爱玩游戏,对小时候一款游戏<金庸群侠传>DOS版更是情有独钟,自己工作以后,利用业余时间自己整了一个原创的改编版丢网上(找图片.音乐.写剧情更是虐心之极,耗时 ...
- Cocos2d-x Box2D物理引擎编译设置
找到解决方案TestCpp工程.打开其属性=>C/C++ =>预处理器==>处理器定义. 参加"CC_ENABLE_BOX2D_INTEGRATION=1", 更 ...
- redis入门(转)
Redis介绍 Redis是一种高级key-value数据库.它跟memcached类似,不过数据可以持久化,而且支持的数据类型很丰富.有字符串,链表.哈希.集合和有序集合5种.支持在服务器端计算集合 ...
- WindowState注意事项
本文将分析具体WindowState个别关键的成员变量和成员函数. Window #3 Window{20dd178e u0 com.android.mms/com.android.mms.ui.Co ...
- c++日历v1.12版
////////////////////////////新增信息修改功能,未完善. #include<iostream> #include <string> #include& ...
- ubuntu 下搭建apache+python的运行环境
ubuntu下怎么搭建apache+python运行环境,可以参考http://www.01happy.com/ubuntu-apache-mod-python/ ,这里只是简单的记录下步骤,本文主要 ...
- WWDC2014开源
A Cocoa OSX App to help you download WWDC2014 videos 地址:https://github.com/iosxtools/WWDC2014 版权声明:本 ...
- mysql5.6设置主从报错1236,Increase max_allowed_packet on master,原因却是Binlog偏移量不对
在试Mysql5.6,搭了个主从: CHANGE MASTER TO MASTER_HOST='1.2.3.4', master_user='slave', master_password='xxxq ...
- MVC常用特性
MVC常用特性使用 简介 在以前的文章中,我和大家讨论如何用SingalR和数据库通知来完成一个消息监控应用. 在上一篇文章中,我介绍了如何在MVC中对MongoDB进行CRUD操作. 今天,我将 ...