Java String类疑虑:

  • 拼接

String是java的经常使用类之中的一个,本质是字符数组char[]。String类是final类,不可被继承。

关于String的创建,能够通过new来创建对象,也能够直接赋值。可是这两种创建方式的实现机制是不同的。提到对象的创建。我们就会想到堆、栈,这里另一个string pool的概念,JVM维护一个String池,池中的string对象不可反复。string池不属于堆栈。而是一个常量池。

一、创建

创建一个String对象,主要有两种方式:

String str1 = new String("abc"); //在string池中创建abc对象,在堆中创建abc对象,栈中的str1指向该对象
String str2 = "abc";//在string池中查找abc对象,已存在,直接将栈中的str2指向该对象

细致看两行凝视,运行完第一行代码后,内存如图:

运行完第二行代码,内存如图:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbGl1c29uZzA2MDU=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">

可通过内存比較来验证:

先自己思考一下结果再往下继续啦!

String str1 = "abc";
String str2 = "abc";
String str3 = new String("abc");
System.out.println(str1 == str2);
System.out.println(str1 ==str3);
System.out.println(str1 == "abc");
System.out.println(str3 =="abc");
System.out.println(str1 == str3.intern());
System.out.println(str3 == str3.intern());

执行结果:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbGl1c29uZzA2MDU=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">

解析:

==比較的是内存地址,

str1==str2。// 都指向string池中的对象,所以返回true

str1==str3;//str1指向string池中的对象,str3指向堆中对象,所以,返回false

str1==“abc”; //都指向string池中的对象,所以返回true

str3==”abc“;//str3指向堆内存对象,还有一个是string池中的对象,所以,返回false

str1==str3.intern(); //都指向string池中的对象。返回true

str3==str3.intern()。//str3指向堆内存对象。str3.intern()指向string池中的对象。所以。返回false

intern()方法是返回字符串对象的规范化表示形式。也就是说当调用intern()时。假设string池中已经包括一个等于(equals)此string对象的字符串。则返回池中的字符串。

二、拼接

先来思考一下运行结果:

<span style="white-space:pre">	</span>String hello = "hello";
String hel = "hel";
String lo = "lo";
System.out.println(hello == "hel"+"lo");
System.out.println(hello == "hel"+"looo");
System.out.println(hello== "hel" + lo);

执行结果:

解析:

  • 假设+连接的都是常量时,先推断string池中有没有hello,假设存在。直接返回其地址。不再又一次创建。
  • 假设+连接的有对象类型时,则直接在堆中生成一个新对象。

关于String拼接的继续思考:

因为String类是final的,也就是对象一旦创建,就不能改变其内在状态了,可是,拼接操作是要改变String的内部状态的,在这样的矛盾下,要维护string的非可变性。仅仅好在拼接完毕后再创建一个新的String对象,也就是说,每运行一次拼接操作,都会产生新对象的产生。当大量指向拼接操作时,就会导致大量对象的创建,这样。就产生了性能问题。

为了解决问题,jkd为string类提供了一个可变的配套类StringBuffer。因为StringBuffer是可更改,但是,当剪接改变了内部数据结构,但不创建一个新的对象。故,有一个非常大的性能提升。

版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意不得转载。

String类疑虑的更多相关文章

  1. 标准库String类

    下面的程序并没有把String类的所有成员方法实现,只参考教程写了大部分重要的成员函数. [cpp] view plain copy #include<iostream> #include ...

  2. 自己实现简单的string类

    1.前言 最近看了下<C++Primer>,觉得受益匪浅.不过纸上得来终觉浅,觉知此事须躬行.今天看了类类型,书中简单实现了String类,自己以前也学过C++,不过说来惭愧,以前都是用C ...

  3. C++ string类的实现

    c++中string类的实现 今天面试被考到了, 全给忘记了!!!   //string类的实现 #include <iostream> #include <string.h> ...

  4. String类的功能

    String类              标红的为较少出现的 1.判断功能 boolean equals(Object obj) :比较字符串内容是否相同,区分大小写 boolean equalsIg ...

  5. java基础复习:final,static,以及String类

    2.final 1)为啥String是final修饰的呢? 自己答: 答案: 主要是为了“效率” 和 “安全性” 的缘故.若 String允许被继承, 由于它的高度被使用率, 可能会降低程序的性能,所 ...

  6. String类和StringBuffer类的区别

    首先,String和StringBuffer主要有2个区别: (1)String类对象为不可变对象,一旦你修改了String对象的值,隐性重新创建了一个新的对象,释放原String对象,StringB ...

  7. 05_整理String类的Length()、charAt()、 getChars()、replace()、 toUpperCase()、 toLowerCase()、trim()、toCharArray()使用说明

    Question: 整理String类的Length().charAt(). getChars().replace(). toUpperCase(). toLowerCase().trim().toC ...

  8. 标准C++中的string类的用法总结

    标准C++中的string类的用法总结 相信使用过MFC编程的朋友对CString这个类的印象应该非常深刻吧?的确,MFC中的CString类使用起来真的非常的方便好用.但是如果离开了MFC框架,还有 ...

  9. String类常用方法

    1.String类的特点,字符串一旦被初始化就不会被改变. 2.String对象定义的两种方式 ①String s = "affdf";这种定义方式是在字符串常量池中创建一个Str ...

随机推荐

  1. [Cocos2d-x]布局与定位

    游戏中,精灵的位置由Position与AnchorPoint同时决定. Scene 锚点 (0,0) 不启用锚点 CCNode锚点 (0,0) 不启用锚点  CCLayer锚点 (0,0) 不启用锚点 ...

  2. mysql 数据库备份ubuntu

    安装 1 sudo apt-get update 2. sudo apt-get install mysql-server 3 sudo  apt-get install mysql-client 4 ...

  3. uva796(求桥数目)

    传送门:Critical Links 题意:给出一个无向图,按顺序输出桥. 分析:模板题,求出桥后排个序输出. #include <cstdio> #include <cstring ...

  4. js快速分享代码

    这是一款简单易用的文章分享工具,您只需将下面的html代码拷贝到模板中就可以实现文章快速分享功能.如果您想分享你的博客.个人网站或者企业网站等等,下面是两款不错的分享工具,值得拥有! 1. <d ...

  5. tomcat实现多端口、多域名访问

    tomcat实现多端口访问 tomcat可以实现:多个端口访问同一个web应用.不同的应用通过不同的域名进行访问. 本文介绍的都是只启动一个tomcat服务的情况下,当然,实现这些功能也可以通过启动多 ...

  6. 【译】ASP.NET MVC 5 教程 - 10:添加验证

    原文:[译]ASP.NET MVC 5 教程 - 10:添加验证 在本节中,我们将为Movie模型添加验证逻辑,并确认验证规则在用户试图使用程序创建和编辑电影时有效. DRY 原则 ASP.NET M ...

  7. 阿尔贝我给我加i觉

    http://www.huihui.cn/share/8192186       http://www.huihui.cn/share/8192178       http://www.huihui. ...

  8. Swift 的类、结构体、枚举等的构造过程Initialization(下)

    类的继承和构造过程 类里面的全部存储型属性--包含全部继承自父类的属性--都必须在构造过程中设置初始值. Swift 提供了两种类型的类构造器来确保全部类实例中存储型属性都能获得初始值,它们各自是指定 ...

  9. struts(三)——struts框架实现登录示例

    前两篇讲解了struts框架的基本实现,自己感觉讲的也有些枯燥,今天拿登录的例子来做一个实现. 1.新建一个javaweb项目,并将struts的jar包拷贝到WebRoot/WEB-INF/lib下 ...

  10. WPF界面设计技巧(11)-认知流文档 & 小议WPF的野心

    原文:WPF界面设计技巧(11)-认知流文档 & 小议WPF的野心 流文档是WPF中的一种独特的文档承载格式,它的书写和呈现方式都很像HTML,它也几乎具备了HTML的绝大多数优势,并提供了更 ...