举一个容易犯错的例子

class Date
{
private:
int month;
int day;
int year;
public:
Date(int month,int day,int year)
{
this->month = month;
...
}
} //wrong example
Date date(,,);//should be 3,30
Date date(,,);//should be 3,30

使用类型可避免这个问题

class Month
{
...
};
class Day
{
...
};
class Year
{
...
}; class Date
{
private:
int month;
int day;
int year;
public:
Date(Month month,Day day,Year year)
{
this->month = month;
...
}
}

还有就是给客户资源要尽量自动回收。

参见 std::tr1::shared_ptr<>

它能指定删除器。

effective c++ 条款18 make interface easy to use correctly and hard to use incorrectly的更多相关文章

  1. Effective C++ Item 18 Make interfaces easy to use correctly and hard to use incorrectly

    1. A good API will provide easy to use interfaces but also provide hard to miss-use interfaces. Usua ...

  2. 条款18:让接口容易被正确使用,不易被误用(Make interface easy to use correctly and hard to use incorrectly)

    NOTE : 1.好的接口容易被正确使用,不容易被误用.应该让所有接口努力达成这些性质. 2.“促进正确使用”的办法包括接口的一致性,以及内置类型的行为兼容. 3.“阻止误用”的办法包括建立新类型/限 ...

  3. Effective C++ -----条款18:让接口容易被正确使用,不易被误用

    好的接口很容易被正确使用,不容易被误用.你应该在你IDE所有接口中努力达成这些性质. “促进正确使用”的办法包括接口的一致性,以及与内置类型的行为兼容. “阻止误用"的办法包括建立新类型.限 ...

  4. Effective C++ 条款18

    让接口easy被正确使用,不easy被误用 如题目,我们自己的程序接口是面向用户的,程序的目的不可是解决这个问题,并且要让用户easy使用.所以.必须保证我们的程序接口具有非常强的鲁棒性. 怎么保证接 ...

  5. 【C++】Item18. Make interfaces easy to use correctly and hard to use incorrectly

    接口容易被正确使用,不易被误用 c++简单工厂模式时,初级实现为ITest* CreateTestOld(), 然后用户负责释放返回的对象.如果忘记释放就会造成memory leak,所以在设计工厂接 ...

  6. [More Effective C++]条款22有关返回值优化的验证结果

    (这里的验证结果是针对返回值优化的,其实和条款22本身所说的,考虑以操作符复合形式(op=)取代其独身形式(op),关系不大.书生注) 在[More Effective C++]条款22的最后,在返回 ...

  7. More Effective C++ 条款0,1

    More Effective C++ 条款0,1 条款0 关于编译器 不同的编译器支持C++的特性能力不同.有些编译器不支持bool类型,此时可用 enum bool{false, true};枚举类 ...

  8. Effective C++ -----条款19:设计class犹如设计type

    Class的设计就是type的设计.在定义一个新type之前,请确定你已经考虑过本条款覆盖的所有讨论主题. 新type的对象应该如何被创建和销毁? 对象的初始化和对象的赋值该有什么样的区别? 新typ ...

  9. Effective Java Chapter4 Classes and Interface

    MInimize the accessibility of classes and members 这个叫做所谓的 information hiding ,这么做在于让程序耦合度更低,增加程序的健壮性 ...

随机推荐

  1. 开启cocos2dx 3.0的Console功能

    下面内容用于自己知识的备忘,想看具体内容,请參照例如以下地址. 原英文文地址: http://discuss.cocos2d-x.org/t/cocos3-0-tutorial-console-tut ...

  2. HDU1385 【输出字典序最小的最短路】

    这题经过的结点比较好处理. 主要是字典序的处理. 先是floyd做法,采用记录后驱的方法.  path[i][j]=j[初始化...] #include <iostream> #inclu ...

  3. 11gR2RAC环境DBCA创建一个数据库错误ORA-15055 ORA-15001

    11gR2RAC环境DBCA创建一个数据库错误ORA-15055 ORA-15001 象: 在11gR2 GridInfrastructure和Database软件安装完毕之后,运行DBCA创建数据库 ...

  4. Android常用开源项目

    Android开源项目第一篇——个性化控件(View)篇   包括ListView.ActionBar.Menu.ViewPager.Gallery.GridView.ImageView.Progre ...

  5. Kaggle—Digit Recognizer竞赛

    Digit Recognizer 手写体数字识别  MNIST数据集 本赛 train 42000样例 test 28000样例,原始MNIST是 train 60000 test 10000 我分别 ...

  6. 移动App測试实战:顶级互联网企业软件測试和质量提升最佳实践

    这篇是计算机类的优质预售推荐>>>><移动App測试实战:顶级互联网企业软件測试和质量提升最佳实践> 国内顶级互联网公司測试实战经验总结.阿里.腾讯.京东.携程.百 ...

  7. Web工程师的工具箱 | 酷壳 - CoolShell.cn

    Web工程师的工具箱 | 酷壳 - CoolShell.cn Web工程师的工具箱 2012年12月19日 陈皓 发表评论 阅读评论 30,168 人阅读     本文出自Ivan Zuzak 的&l ...

  8. Android_多媒体_SoundPool声音池使用

    1.SoundPool概述 SoundPool就相当于一个简单的集合,可以将apk中的资源或者系统中的文件加载至内存中,使用了MediaPlayer服务区解码音频文件,用SoundPool可以播一些短 ...

  9. UFLDL教程笔记及练习答案二(预处理:主成分分析和白化)

    首先将本节主要内容记录下来.然后给出课后习题的答案. 笔记: :首先我想推导用SVD求解PCA的合理性. PCA原理:如果样本数据X∈Rm×n.当中m是样本数量,n是样本的维数.PCA降维的目的就是为 ...

  10. SE 2014年4月8日

    1.路由引入的作用? 当网络中运行多种路由协议的时候,由于不同协议的路由算法和度量值等均不相同,路由引入可以将不同协议的路由引入到当前的路由协议中,保证网络的互通. 对比单向入和双向入 单向引入是只将 ...