C# 委托的三种调用示例(同步调用 异步调用 异步回调)
首先,通过代码定义一个委托和下面三个示例将要调用的方法:
public class 加法类
{
public static int Add(int a, int b)
{
Console.WriteLine("开始计算:" + a + "+" + b);
Thread.Sleep(3000); //模拟该方法运行三秒
Console.WriteLine("计算完成!");
return a + b;
}
}
同步调用
委托的Invoke方法用来进行同步调用。同步调用也可以叫阻塞调用,它将阻塞当前线程,然后执行调用,调用完毕后再继续向下进行。
{
static void Main()
{
Console.WriteLine("===== 同步调用 SyncInvokeTest =====");
AddHandler handler = new AddHandler(加法类.Add);
int result = handler.Invoke(1, 2);
Console.WriteLine("继续做别的事情。。。");
Console.WriteLine(result);
Console.ReadKey();
}
}
同步调用会阻塞线程,如果是要调用一项繁重的工作(如大量IO操作),可能会让程序停顿很长时间,造成糟糕的用户体验,这时候异步调用就很有必要了。
异步调用
异步调用不阻塞线程,而是把调用塞到线程池中,程序主线程或UI线程可以继续执行。委托的异步调用通过BeginInvoke和EndInvoke来实现。
{
static void Main()
{
Console.WriteLine("===== 异步调用 AsyncInvokeTest =====");
AddHandler handler = new AddHandler(加法类.Add);
//IAsyncResult: 异步操作接口(interface)
//BeginInvoke: 委托(delegate)的一个异步方法的开始
IAsyncResult result = handler.BeginInvoke(1, 2, null, null);
Console.WriteLine("继续做别的事情。。。");
//异步操作返回
Console.WriteLine(handler.EndInvoke(result));
Console.ReadKey();
}
}
可以看到,主线程并没有等待,而是直接向下运行了。但是问题依然存在,当主线程运行到EndInvoke时,如果这时调用没有结束(这种情况很可能出现),这时为了等待调用结果,线程依旧会被阻塞。
异步委托,也可以参考如下写法:
Action<object> action=(obj)=>method(obj);
action.BeginInvoke(obj,ar=>action.EndInvoke(ar),null);
简简单单两句话就可以完成一部操作。
异步回调
用回调函数,当调用结束时会自动调用回调函数,解决了为等待调用结果,而让线程依旧被阻塞的局面。
{
static void Main()
{
Console.WriteLine("===== 异步回调 AsyncInvokeTest =====");
AddHandler handler = new AddHandler(加法类.Add);
//异步操作接口(注意BeginInvoke方法的不同!)
IAsyncResult result = handler.BeginInvoke(1,2,new AsyncCallback(回调函数),"AsycState:OK");
Console.WriteLine("继续做别的事情。。。");
Console.ReadKey();
}
static void 回调函数(IAsyncResult result)
{
//result 是“加法类.Add()方法”的返回值
//AsyncResult 是IAsyncResult接口的一个实现类,空间:System.Runtime.Remoting.Messaging
//AsyncDelegate 属性可以强制转换为用户定义的委托的实际类。
AddHandler handler = (AddHandler)((AsyncResult)result).AsyncDelegate;
Console.WriteLine(handler.EndInvoke(result));
Console.WriteLine(result.AsyncState);
}
}
我定义的委托的类型为AddHandler,则为了访问 AddHandler.EndInvoke,必须将异步委托强制转换为
AddHandler。可以在异步回调函数(类型为 AsyncCallback)中调用
MAddHandler.EndInvoke,以获取最初提交的 AddHandler.BeginInvoke 的结果。
问题:
(1)int result = handler.Invoke(1,2);
为什么Invoke的参数和返回值和AddHandler委托是一样的呢?
答:Invoke方法的参数很简单,一个委托,一个参数表(可选),而Invoke方法的主要功能就是帮助你在UI线程上调用委托所指定的方法。
Invoke方法首先检查发出调用的线程(即当前线程)是不是UI线程,如果是,直接执行委托指向的方法,如果不是,它将切换到UI线程,然后执行委托指
向的方法。不管当前线程是不是UI线程,Invoke都阻塞直到委托指向的方法执行完毕,然后切换回发出调用的线程(如果需要的话),返回。
所以Invoke方法的参数和返回值和调用他的委托应该是一致的。
(2)IAsyncResult result = handler.BeginInvoke(1,2,null,null);
BeginInvoke : 开始一个异步的请求,调用线程池中一个线程来执行,
返回IAsyncResult 对象(异步的核心). IAsyncResult 简单的说,他存储异步操作的状态信息的一个接口,也可以用他来结束当前异步。
注意: BeginInvoke和EndInvoke必须成对调用.即使不需要返回值,但EndInvoke还是必须调用,否则可能会造成内存泄漏。
(3)IAsyncResult.AsyncState 属性:
获取用户定义的对象,它限定或包含关于异步操作的信息。 例如:
{
AddHandler handler = (AddHandler)result.AsyncState;
Console.WriteLine(handler.EndInvoke(result));
}
完整代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Runtime.Remoting.Messaging;
namespace ConsoleTest
{
public delegate int AddHandler(int a,int b);
public class 加法类
{
public static int Add(int a, int b)
{
Console.WriteLine("开始计算:" + a + "+" + b);
Thread.Sleep(3000); //模拟该方法运行三秒
Console.WriteLine("计算完成!");
return a + b;
}
}
public class 同步调用
{
static void Main()
{
Console.WriteLine("===== 同步调用 SyncInvokeTest =====");
AddHandler handler = new AddHandler(加法类.Add);
int result = handler.Invoke(1, 2);
Console.WriteLine("继续做别的事情。。。");
Console.WriteLine(result);
Console.ReadKey();
}
}
public class 异步调用
{
static void Main()
{
Console.WriteLine("===== 异步调用 AsyncInvokeTest =====");
AddHandler handler = new AddHandler(加法类.Add);
//IAsyncResult: 异步操作接口(interface)
//BeginInvoke: 委托(delegate)的一个异步方法的开始
IAsyncResult result = handler.BeginInvoke(1, 2, null, null);
Console.WriteLine("继续做别的事情。。。");
//异步操作返回
Console.WriteLine(handler.EndInvoke(result));
Console.ReadKey();
}
}
public class 异步回调
{
static void Main()
{
Console.WriteLine("===== 异步回调 AsyncInvokeTest =====");
AddHandler handler = new AddHandler(加法类.Add);
//异步操作接口(注意BeginInvoke方法的不同!)
IAsyncResult result = handler.BeginInvoke(1,2,new AsyncCallback(回调函数),"AsycState:OK");
Console.WriteLine("继续做别的事情。。。");
Console.ReadKey();
}
static void 回调函数(IAsyncResult result)
{
//result 是“加法类.Add()方法”的返回值
//AsyncResult 是IAsyncResult接口的一个实现类,引用空间:System.Runtime.Remoting.Messaging
//AsyncDelegate 属性可以强制转换为用户定义的委托的实际类。
AddHandler handler = (AddHandler)((AsyncResult)result).AsyncDelegate;
Console.WriteLine(handler.EndInvoke(result));
Console.WriteLine(result.AsyncState);
}
}
}
C# 委托的三种调用示例(同步调用 异步调用 异步回调)的更多相关文章
- C# 委托的三种调用示例(同步调用、异步调用、异步回调)
首先,通过代码定义一个委托和下面三个示例将要调用的方法: 代码如下: public delegate int AddHandler(int a,int b); public class 加法类 { p ...
- 20160711--C# 委托的三种调用示例(同步调用 异步调用 异步回调)【转载】
首先,通过代码定义一个委托和下面三个示例将要调用的方法: 代码如下: public delegate int AddHandler(int a,int b); public class 加法类 { p ...
- php发送post请求的三种方法示例
本文分享下php发送post请求的三种方法与示例代码,分别使用curl.file_get_content.fsocket来实现post提交数据,大家做个参考. php发送post请求的三种方法,分别使 ...
- unity 三种注入示例
/* * 演示Unity 注入 * */ using Microsoft.Practices.Unity; using System; namespace Unity.Property.Inject ...
- css渐变写法 从左到右渐变三种颜色示例;
background:linear-gradient(to right,#7f06a8,#a02bc2,#7f06a8)
- SpringBoot2.0.2 Application调用的三种方式
一.注解 @SpringBootApplication 点开查看源码是由多个注解合成的注解,其中主要的注解有: @SpringBootConfigurati ...
- C# 委托高级应用----线程——创建无阻塞的异步调用(一)
前言 本文大部分内容来自于mikeperetz的Asynchronous Method Invocation及本人的一些个人体会所得,希望对你有所帮助.原英文文献可以在codeproject中搜索到. ...
- 谈.Net委托与线程——创建无阻塞的异步调用(一)
前言 本文大部分内容来自于mikeperetz的Asynchronous Method Invocation及本人的一些个人体会所得,希望对你有所帮助.原英文文献可以在codeproject中搜索到. ...
- MySQL冗余数据的三种方案
一,为什么要冗余数据 互联网数据量很大的业务场景,往往数据库需要进行水平切分来降低单库数据量. 水平切分会有一个patition key,通过patition key的查询能够直接定位到库,但是非pa ...
随机推荐
- RILC
RILC RIL层的作用大体上就是将上层的命令转换成相应的AT指令,控制modem工作.生产modem的厂家有很多:Qualcomm, STE, Infineon... 不同的厂家都有各自的特点,当然 ...
- OleDbCommand cmd.Parameters.AddWithValue 添加参数时需要按照存储过程参数的顺序加入
在使用存储过程时,参数出入的顺序要一致.
- [oc] instancetype vs id for Objective-C 【转】
原贴地址:http://blog.csdn.net/lyy_whg/article/details/12846055 http://www.iwangke.me/2013/01/06/instance ...
- Robot Framework使用技巧
1.变量的使用 变量可以在命令行中设置,个别变量设置使用--variable (-v)选项,变量文件的选择使用--variablefile (-V)选项.通过命令行设置的变量是全局变量,对其所有执行的 ...
- 批处理+组策略 实现规定时间段无法开机and定时关机
某爱熬夜的人对付自己的东西 1.shutdown命令 shutdown -a #取消现有的shutdown计划 shutdown -s -t [time] #设定时间关机 shutdown -r -t ...
- activeX控件注册失败
请确保该二进制存储在指定的路径中 或者调试它以检查该二进制或相关的 .dll 文件是否有问题 解决办法将程序所需的dll文件复制到 C:\Windows\SysWOW64(64位系统)目录下
- CODE[VS]-机票打折-浮点数处理-天梯青铜
题目描述 Description 输入机票原价(3到4位的正整数,单位:元),再输入机票打折率(小数点后最多一位数字).编程计算打折后机票 的实际价格(单位:元.计算结果要将个位数四舍五入到十位数“元 ...
- CSS3 六边形绘制
把一个104px的div放在它们之间,设置一个背景颜色: width: 0; border-bottom: 30px solid #6C6; border-left: 52px solid trans ...
- 动作Action
/** * DelayTime延迟 * @param d Duration 延迟时间 */ auto delayTime = DelayTime::create(); sprite->runAc ...
- Information:java: javacTask: 源发行版 1.8 需要目标发行版 1.8
1,Project Structure里确认两个地方:Project sdk以及project language level 2,Project Structure->Modules里Sourc ...