#pragma once:保证头文件只被编译一次。这种方式,是微软编译器独有的,也是后来才有的,所以知道的人并不是很多,用的人也不是很多,因为他不支持跨平台。如果你想写跨平台的代码,最好使用上一种。这是一种由编译器提供支持的方式,防止同一文件的二次编译,这里的同一文件指的是物理文件。

#ifndef
#define //code #endif

这个是C++语言相关,这是C++语言中的宏定义,通过宏定义避免文件多次编译。所以在所有支持C++语言的编译器上都是有效的,如果写的程序要跨平台,最好使用这种方式

比较:

#ifndef的方式依赖于宏名字不能冲突,这不光可以保证同一个文件不会被包含多次,也能保证内容完全相同的两个文件不会被不小心同时包含。当然,缺点就是如果不同头文件的宏名不小心“撞车”,可能就会导致头文件明明存在,编译器却硬说找不到声明的状况
#pragma once则由编译器提供保证:同一个文件不会被包含多次。注意这里所说的“同一个文件”是指物理上的一个文件,而不是指内容相同的两个文件。带来的好处是,你不必再费劲想个宏名了,当然也就不会出现宏名碰撞引发的奇怪问题。对应的缺点就是如果某个头文件有多份拷贝,本方法不能保证他们不被重复包含。当然,相比宏名碰撞引发的“找不到声明”的问题,重复包含更容易被发现并修正。

#pragma once 与 #ifndef的更多相关文章

  1. #pragma once 与 #ifndef 解析(转载)

    正在入门驱动编程,遇到一个小问题,如下详细解释. 原文链接:#pragma once 与 #ifndef 解析 http://www.cnblogs.com/hokyhu/archive/2009/0 ...

  2. 【转载】#pragma once与#ifndef

    本篇随笔为转载,原贴地址:#pragma once与#ifndef解析 为了避免同一个文件被include多次,C/C++中有两种方式,一种是#ifndef方式,一种是#pragma once方式.在 ...

  3. #pragma once vs #ifndef

    最后编辑: 2019-11-20 #pragma once 是一个非标准但被广泛支持的预处理符号, 其主要作用是防止文件重复引入问题. 在头文件中,可以定义 #pragma once 或者 #ifnd ...

  4. C++ pragma once 与 ifndef 用法区别

    #pragma once 与 #ifndef 的作用 (1)在C/C++中,在使用预编译指令#include的时候,为了防止重复引用造成二义性. (2)在能够支持这两种方式的编译器上,二者并没有太大的 ...

  5. #pragma once与#ifndef #define ...#endif的区别

    1. #pragma once用来防止某个头文件被多次include: #ifndef,#define,#endif用来防止某个宏被多次定义.   2. #pragma once是编译相关,就是说这个 ...

  6. #pragma once与 #ifndef的区别

      为了避免同一个文件被include多次 1   #ifndef方式2   #pragma once方式 在能够支持这两种方式的编译器上,二者并没有太大的区别,但是两者仍然还是有一些细微的区别.   ...

  7. [Windows编程] #pragma once 和#ifndef ... #define ... #endif 比较

    C++中防止头文件被多次include 的常见方式有: 1) 用#ifndef ...  #define ... #endif  宏 #ifndef __MYHEADER_H__#define __M ...

  8. pragma once与#ifndef的作用有什么区别

    #pragma once 这是一个比较常用的指令,只要在头文件的最开始加入这条指令就能够保证头文件被编译一次 #pragma once用来防止某个头文件被多次include,#ifndef,#defi ...

  9. #pragma once 与 #ifndef 解析

    转自:http://www.cnblogs.com/hokyhu/archive/2009/03/30/1425604.html 为了避免同一个文件被include多次,C/C++中有两种方式,一种是 ...

  10. C/C++中宏定义#pragma once与 #ifndef的区别

    为了避免同一个文件被include多次,我们可以通过以下两种方式来进行宏定义: 1. #ifndef方式2. #pragma once方式 在能够支持这两种方式的编译器上,二者并没有太大的区别,但是两 ...

随机推荐

  1. 怎么使用formBuilder以拖拽方式编写页面

    1.以admin用户登录系统,打开formbuilder http://localhost:8081/framework/main/formbuilder 2.从右方组件中,用鼠标拖拽页面所需的组件到 ...

  2. ACE中UDP通信

    转载于:http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2006/12/07/585205.html udp是一种无连接的协议,提供无连接不可靠的服务. 在ace中,通 ...

  3. 关于AVPlayerItem对象的属性duration返回播放总时长的坑

    最近在使用AVPlayer播放网络流媒体,发现一个坑: 就是playerItem.duration有可能不返回该网络多媒体资源的播放总时间长度,而是返回了一个奇怪的数据:nan, 因为我通过CMTim ...

  4. 000 Python常识与快捷键(未完)

    1.Python控制台IDLE的快捷键 Alt + N :返回开始输入的第一条语句 Alt + P :返回刚刚输入的上一条语句 Tab:制表符,用于缩进或补全内容,是Python语法格式的灵魂,作用涵 ...

  5. HDU 1044 BFS

    Collect More Jewels Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Othe ...

  6. 2017-2018-2 20179207 《网络攻防技术》python简明教程(1-10)

    Python3简明教程(一) 开始python之旅 使用交互模式的 Python3解释器 简单使用 vim 编写 Python3 脚本 执行 Python3 脚本 Python3 代码风格建议 Pyt ...

  7. poj 3376 Finding Palindromes

    Finding Palindromes http://poj.org/problem?id=3376 Time Limit: 10000MS   Memory Limit: 262144K       ...

  8. jQuery基本动画

    jQuery效果 一.基本效果 显示与隐藏(通过控制宽高实现) 1.show() - 显示 * 无参版本 - 不具有动画效果 * show(speed,callback)有参版本 - 具有动画效果 * ...

  9. VirtualBox4.3.12 安装ubuntu 14.04 分辨率过小(600*480)问题的解决方法

    作为.net程序员,一直都跟windows系统打交道,在同事的影响下,今天安装了Ubuntu 14. 安装完系统就遇到了这个麻烦事,找了好久才解决,因此记录下来,或许对和我一样的Ubuntu新手有帮助 ...

  10. Android蓝牙通信总结

    这篇文章要达到的目标: 1.介绍在Android系统上实现蓝牙通信的过程中涉及到的概念. 2.在android系统上实现蓝牙通信的步骤. 3.在代码实现上的考虑. 4.例子代码实现(手持设备和蓝牙串口 ...