Pygame-依葫芦画瓢之兔獾大战


前几天看到国外一个12岁的孩子写的兔獾大战游戏,心生敬佩,想当年我还是12岁的时候还不知电脑为何物,连小霸王都未曾玩过。自己也未曾想去搞游戏开发,纯属自娱自乐。在此心态下,依葫芦画瓢重新架构了一下该游戏。

1. 参考资料

1.Kill Console 的PC版微信打飞机

2.Garfielt 翻译的青少年如何使用 Python 开始游戏开发

2. 游戏介绍

此游戏基本思想是兔子和敌人獾之间的战斗故事,兔子需要保护自己的窝(城堡)不被獾侵入,通过自己的武器(箭)杀死来犯之敌。在此过程中,兔子可通过杀死的敌人数累积自己的分数值,如果分数累加到设定Win值,则GameWin;箭碰到獾之后,检测是否击中(检测碰撞区域),如果击中则獾和箭同时消失;獾随机生成,并以一定的速度向城堡进攻,如果与兔子相撞,则GameOver,否则当进入城堡后(检测碰撞区域)随机降低城堡的生命值,当城堡生命值降为零时GameOver。

3.精灵介绍

从上述游戏介绍中,我们可知游戏基本精灵有:兔子,獾,城堡,箭。所以就这四类精灵分别封装相应的精灵子类,该子类继承自pygame.sprite.Sprite。这样以便在游戏操作中控制精灵。

4.主游戏

与原始程序相比,我在此基础上稍微改进了一下,改进的地方如下:

1). 引入一个BB类,对所有操作进行封装。

2). 更改游戏策略,原先游戏是通过鼠标点击来发射武器,并通过移动鼠标来改变兔子的方向,改进后的游戏是自己发射武器(借鉴Kill >Console的思路),并去掉鼠标改变兔子方向的操作,此动作一开始我也加入了,但在调用pygame.transform.rotate时出现out of memory错误,所以后来又把它删除了。

3). 原始游戏通过计时来控制游戏进度,改进后使用分数来控制进度,我觉得这样简便些。

4). 兔子的移动控制也借鉴了Kill Console的思路,在此感谢他的工作。

5. 游戏效果


5.1 游戏界面


5.2 Gameover界面


5.3 GameWin界面


6. 游戏代码

游戏代码分两个文件,一个文件bb.py为主程序代码,另一个文件bbSprite.py为游戏精灵封装代码。所有代码和游戏所需资源都放在Github中,链接如下:

http://ballwql.github.com/pygame

Pygame-依葫芦画瓢之兔獾大战的更多相关文章

  1. pygame小游戏之坦克大战

    以前在学校的时候无聊的学了会pygame.看了大概一周的教学视频,做出来个坦克大战的小游戏 Python3.5  pycharm import pygame,sys,time from random ...

  2. Python3+pygame实现的90坦克大战 代码完整 有演示效果

    我是一个典型的80后,年轻时玩过了特别多的游戏,所以这几天用Python3+pygame实现了一个另外小游戏"坦克大战"(其他的游戏,请翻阅我的博客) 本实例代码量有些多,完整的版 ...

  3. 11.pygame飞机大战游戏整体代码

    主程序 # -*- coding: utf-8 -*- # @Time: 2022/5/20 22:26 # @Author: LiQi # @Describe: 主程序 import pygame ...

  4. 6.pygame-搭建主程序

    职责明确 新建plane_main.py 封装主游戏类 创建游戏对象 启动游戏   新建plane_sprites.py 封装游戏中所有需要使用的精灵子类 提供游戏的相关工具 #plane_sprit ...

  5. 炸掉你的城堡!(pygame獾兔大战)

    代码修改bug,添加注释等,獾的速度加快之后很难-- git地址: https://github.com/Jailman/blowupyrcastle.git 游戏资源使用了文章中附带的下载,原版文章 ...

  6. python(pygame)滑稽大战(类似飞机大战) 教程

    成品已录制视频投稿B站(本文目前实现了基础的游戏功能),点击观看项目稽忽悠不(github)地址:https://github.com/BigShuang/From-simple-to-Huaji 本 ...

  7. 基于pygame实现飞机大战【面向过程】

    一.简介 pygame 顶级pygame包 pygame.init - 初始化所有导入的pygame模块 pygame.quit - uninitialize所有pygame模块 pygame.err ...

  8. Python飞机大战实例有感——pygame如何实现“切歌”以及多曲重奏?

    目录 pygame如何实现"切歌"以及多曲重奏? 一.pygame实现切歌 初始化路径 尝试一 尝试二 尝试三 成功 总结 二.如何在python多线程顺序执行的情况下实现音乐和音 ...

  9. pyinstaller相关问题 & pygame文件打包成exe文件 & 武装飞船 & 飞机大战

    自己照书写了一个飞机大战游戏的python程序,想把它打包成一个exe文件,在查阅相关教程并经过数次尝试后终于成功. 安装打包应用 pyinstaller 在cmd命令窗口下pip install p ...

随机推荐

  1. apache和IIS共享80端口解决办法

    第一步:把iis所发布的网站默认端口由80改为8080:第二步:修改apache的httpd.conf配置文件. 首先,要让apache支持转发也就是做iis的代理那么就要先启 用apache的代理模 ...

  2. SpringMVC源码解析-DispatcherServlet启动流程和初始化

    在使用springmvc框架,会在web.xml文件配置一个DispatcherServlet,这正是web容器开始初始化,同时会在建立自己的上下文来持有SpringMVC的bean对象. 先从Dis ...

  3. Codeforces Round #542 [Alex Lopashev Thanks-Round] (Div. 2) 题解

    Codeforces Round #542 [Alex Lopashev Thanks-Round] (Div. 2) 题目链接:https://codeforces.com/contest/1130 ...

  4. 001 Python中的变量和字符串

    1.Python“变量”更像“名字” 变量名就像我们现实社会的名字,把一个值赋值给一个名字时,Ta会存储在内存中,称之为变量(variable). 在大多数语言中,都把这种行为称为“给变量赋值”或“把 ...

  5. NYOJ 747贪心+dp

    蚂蚁的难题(三) 时间限制:2000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:4   描述 蚂蚁终于把尽可能多的食材都搬回家了,现在开始了大厨计划. 已知一共有 n 件食材,每件食材有一个美味 ...

  6. hibernate 如何配置两个属性唯一

    在单一字段的唯一性约束时,我们可以在映射文件里配置property属性的unique="true"来达到目的,但多字段的唯一性约束怎样处理呢?如 果使用复合主键可以很简单地解决这个 ...

  7. [技巧篇]13.从今天开始做一个有理想的人,放弃alter的调试,拥抱console.log

    在js前端开发时,为了调试经常会加上 console.log.但是在有的浏览器(比如IE)中会报错,怎么办呢?好像10之后也开始支持了!如果以防方一,可以使用如下方式 在js文件最前面添加如下js代码 ...

  8. [Luogu 3966] TJOI 2013 单词

    经典ACAM. 注意单词之间添加字符,以及对重复单词的处理. #include <cstdio> #include <cstring> #include <queue&g ...

  9. jsp04状态管理

    1.http 协议的无状态性 无状态是指,当浏览器发送请求给服务器的时候,服务器会响应.但当同一个浏览器再次发送请求时,服务器不会知道是刚才那个浏览器. 简单说,服务器[不会保存用户状态],不会记得客 ...

  10. 模板复习【updating】

    马上就要noi了……可能滚粗已经稳了……但是还是要复习模板啊 LCT: bzoj2049 1A 7min # include <stdio.h> # include <string. ...