Unity 加密解密
解密无非就为了 修改游戏功能数据、提取游戏资源、加入自己想加的广告...
加密就是保护游戏不被恶意修改,经常看到有人说:"加什么密,你以为自己写的代码很NB?见不得人?"
我只想说,加密并不是不想让别人看到我的游戏逻辑代码,而是不想别人去恶意的修改自己做的游戏罢了...
先说下关于Unity C#代码部分的加密(Android和IOS有时间再细说),很多人说混淆,虽然有几个混淆插件CodeGuard、CryptoObfuscator、de4dot...可以用用,但有混淆就有反混淆(de4dot基本都可以搞定),有加壳就有脱壳,有加密就有解密...加密只是提高了门槛提高了难度,而解密只是时间的长短而已。
Unity下对C#保护措施并不是很多,加壳就别想了,混淆也有限制,混了和没混一样。
除了混淆,我们也可以尝试其他的保护措施,比如下面的方式:
Unity是基于Mono的,地球人都知道...它是开源的 代码下载:https://github.com/Unity-Technologies/mono
直接下Zip包(注意Tag版本与开发用的Unity版本要相同)
编译自己的Unity项目,找到 /Data/Managed/Assembly-CSharp.dll ,对它进行加密,可以自己写个小程序,把Assembly-CSharp.dll转换成字节流byte[],然后对byte[]加密。
下面是一些常用的加密(效验)算法:
* 散列:MD5、SHA、SHA3、RIPEMD、Tiger、Whirlpool、CRC32、Adler32
* 对称:Base64、DES、3DES、AES、RC、Rijndael、TripleDES、PBE、3-way、IDEA、MARS、Serpent、SAFER、Blowfish、Twofish、Tea、Skipjack、Camellia、Cast、Gost
* 非对称:RSA、Elgamal、Diffie-Hellman、Rabin、ECDsa、Ecc
若对以上算法不了解的可以参看下面两个开源加密类库(谷歌度娘也可以的)
Bouncy Castle(C#和Java版) 代码下载:https://github.com/bcgit/ 官网地址:http://www.bouncycastle.org
Crypto++(C++版) 代码下载:http://sourceforge.net/projects/cryptopp/files/cryptopp/ 官网地址:http://www.cryptopp.com/
有人说.net自带了安全类库,确实是在System.Security.Cryptography下有一些常用的算法,虽然没有上面的类库全,但足以平常使用。
其C#源码也在Mono开源项目中 位置在 /mcs/class/corlib/System.Security.Cryptography/ 若不想了解加密算法可乎略,直接引用里面的方法即可。
如果有闲心的话可以写一个属于自己的加密算法...
此处滤过Hook或是反汇编调试Mono加载Assembly-CSharp.dll的部分...
接着找到 /mono/metadata/image.c 查看下面两个方法
[code]csharpcode:
MonoImage *
mono_image_open_from_data_full (char *data, guint32 data_len, gboolean need_copy, MonoImageOpenStatus *status, gboolean refonly)
{
return mono_image_open_from_data_with_name (data, data_len, need_copy, status, refonly, NULL);
}
MonoImage *
mono_image_open_from_data_with_name (char *data, guint32 data_len, gboolean need_copy, MonoImageOpenStatus *status, gboolean refonly, const char *name)
{
MonoCLIImageInfo *iinfo;
MonoImage *image;
char *datac;
if (!data || !data_len) {
if (status)
*status = MONO_IMAGE_IMAGE_INVALID;
return NULL;
}
datac = data;
if (need_copy) {
datac = g_try_malloc (data_len);
if (!datac) {
if (status)
*status = MONO_IMAGE_ERROR_ERRNO;
return NULL;
}
memcpy (datac, data, data_len);
}
image = g_new0 (MonoImage, 1);
image->raw_data = datac;
image->raw_data_len = data_len;
image->raw_data_allocated = need_copy;
image->name = (name == NULL) ? g_strdup_printf ("data-%p", datac) : g_strdup(name);
iinfo = g_new0 (MonoCLIImageInfo, 1);
image->image_info = iinfo;
image->ref_only = refonly;
image->ref_count = 1;
image = do_mono_image_load (image, status, TRUE, TRUE);
if (image == NULL)
return NULL;
return register_image (image);
}
第一个方法mono_image_open_from_data_full内实际调用了mono_image_open_from_data_with_name
第二个方法mono_image_open_from_data_with_name的第一个参数char *data这个指针指向运行时Assembly-CSharp.dll的内存地址,
可在该方法内添加或调用对data解密的算法,然后将解密后的data再赋给datac
关于MonoImage这个结构体,它的定义是typedef struct _MonoImage MonoImage; 而_MonoImage这个结构体,它的定义在 /mono/metadata/metadata-internals.h 中
最后就是编译Mono了,编译部分我就不说了自行参看官方说明
该方法虽然是修改Mono内核,偏底层了些,但并不是破解不了,只是要比反混淆的难度高那么一丢丢..
Unity 加密解密的更多相关文章
- 你真的了解字典(Dictionary)吗? C# Memory Cache 踩坑记录 .net 泛型 结构化CSS设计思维 WinForm POST上传与后台接收 高效实用的.NET开源项目 .net 笔试面试总结(3) .net 笔试面试总结(2) 依赖注入 C# RSA 加密 C#与Java AES 加密解密
你真的了解字典(Dictionary)吗? 从一道亲身经历的面试题说起 半年前,我参加我现在所在公司的面试,面试官给了一道题,说有一个Y形的链表,知道起始节点,找出交叉节点.为了便于描述,我把上面 ...
- PHP的学习--RSA加密解密
PHP服务端与客户端交互或者提供开放API时,通常需要对敏感的数据进行加密,这时候rsa非对称加密就能派上用处了. 举个通俗易懂的例子,假设我们再登录一个网站,发送账号和密码,请求被拦截了. 密码没加 ...
- 兼容javascript和C#的RSA加密解密算法,对web提交的数据进行加密传输
Web应用中往往涉及到敏感的数据,由于HTTP协议以明文的形式与服务器进行交互,因此可以通过截获请求的数据包进行分析来盗取有用的信息.虽然https可以对传输的数据进行加密,但是必须要申请证书(一般都 ...
- .NET和JAVA中BYTE的区别以及JAVA中“DES/CBC/PKCS5PADDING” 加密解密在.NET中的实现
场景:java 作为客户端调用已有的一个.net写的server的webservice,输入string,返回字节数组. 问题:返回的值不是自己想要的,跟.net客户端直接调用总是有差距 分析:平台不 ...
- php使用openssl进行Rsa长数据加密(117)解密(128) 和 DES 加密解密
PHP使用openssl进行Rsa加密,如果要加密的明文太长则会出错,解决方法:加密的时候117个字符加密一次,然后把所有的密文拼接成一个密文:解密的时候需要128个字符解密一下,然后拼接成数据. 加 ...
- c#和js互通的AES加密解密
一.使用场景 在使用前后端分离的框架中常常会进行传输数据相互加密解密以确保数据的安全性,如web Api返回加密数据客户端或web端进行解密,或者客户端或web端进行加密提交数据服务端解密数据等等. ...
- PHP AES的加密解密
AES加密算法 密码学中的高级加密标准(Advanced Encryption Standard,AES),又称Rijndael加密法,是美国联邦政府采用的一种区块加密标准.这个标准用来替代原先的DE ...
- [PHP]加密解密函数
非常给力的authcode加密函数,Discuz!经典代码(带详解) function authcode($string, $operation = 'DECODE', $key = '', $exp ...
- 非对称技术栈实现AES加密解密
非对称技术栈实现AES加密解密 正如前面的一篇文章所述,https协议的SSL层是实现在传输层之上,应用层之下,也就是说在应用层上看到的请求还是明码的,对于某些场景下要求这些http请求参数是非可读的 ...
随机推荐
- HDFS初识
参看原文 [Hadoop]HDFS的运行原理 参看原文 还不懂HDFS的工作原理?快来扫扫盲 简介 HDFS(Hadoop Distributed File System) Hadoop分布式文件系统 ...
- %和format的区别
在python中字符串的格式化分为两种:%和format.那么我们在什么时候来使用它们呢?它们有什么区别呢? 举个例子:我们根据一个坐标来表示一个动作 #定义一个坐标 point = (250,250 ...
- Unique Binary Search Trees I&&II(II思路很棒)——动态规划(II没理解)
Given n, how many structurally unique BST's (binary search trees) that store values 1...n? For exa ...
- 玩转RaspberryPi
step1:烧制树莓派内存卡 可以用[Linux系统烧制]http://www.williamsang.com/archives/1764.html 如果用windows烧制的话,就用Win32 Di ...
- Mysql+ODBC+OpenLDAP
# 1.安装相关软件yum install wget unixODBC unixODBC-devel libtool-ltdl libtool-ltdl-devel -yyum install mys ...
- NOIP模拟2017.6.11解题报告
T1: 水题: 代码: #include <cstdio> #include <iostream> #include <algorithm> using names ...
- AC日记——天天爱跑步 洛谷 P1600
天天爱跑步 思路: 树上差分+分层动态线段树: (伏地膜,跪烂xxy) 代码: #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define ...
- Genymotion的2个问题及解决方法
问题一:Unable to connect to your virtual device 解决方法:基本都是内存不够导致的,在virtualbox中调整对应虚拟机的内存,确保任务管理器中的性能一项中剩 ...
- C++中正确使用PRId64
http://blog.csdn.net/win_lin/article/details/7912693
- ZOJ 3495 Lego Bricks
计算几何,暴力. 题目中有一句话:$The$ $mass$ $of$ $each$ $brick$ $is$ $equally$ $distributed$ $and$ $it$ $will$ $be ...