摘自http://blog.csdn.net/fxfzz/article/details/6176414

wpa_supplicant提供的接口

从通信层次上划分,

上行接口:wpa_supplicant提供向上的控制接口 control interface,用于与其他模块(如UI)进行通信,其他模块可以通过control interface 来获取信息或下发命令。

下行接口:wpa_supplicant通过socket通信机制实现下行接口,与内核进行通信,获取信息或下发命令。

本篇博文主要分析wpa_supplicant的上行接口。

一共有两种方式:一种基于传统dbus机制实现与其他进程间的IPC通信;另一种通过Unix domain socket机制实现进程间的IPC通信。

Dbus接口

该接口主要在文件“ctrl_iface_dbus.h”,“ctrl_iface_dbus.c”,“ctrl_iface_dbus_handler.h”和“ctrl_iface_dbus_handler.c”中实现,提供一些基本的控制方法。

DBusMessage * wpas_dbus_new_invalid_iface_error(DBusMessage *message);

DBusMessage * wpas_dbus_global_add_interface(DBusMessage *message,
struct wpa_global *global); DBusMessage * wpas_dbus_global_remove_interface(DBusMessage *message,
struct wpa_global *global); DBusMessage * wpas_dbus_global_get_interface(DBusMessage *message,
struct wpa_global *global); DBusMessage * wpas_dbus_global_set_debugparams(DBusMessage *message,
struct wpa_global *global); DBusMessage * wpas_dbus_iface_scan(DBusMessage *message,
struct wpa_supplicant *wpa_s); DBusMessage * wpas_dbus_iface_scan_results(DBusMessage *message,
struct wpa_supplicant *wpa_s); DBusMessage * wpas_dbus_bssid_properties(DBusMessage *message,
struct wpa_supplicant *wpa_s,
struct wpa_scan_res *res); DBusMessage * wpas_dbus_iface_capabilities(DBusMessage *message,
struct wpa_supplicant *wpa_s); DBusMessage * wpas_dbus_iface_add_network(DBusMessage *message,
struct wpa_supplicant *wpa_s); DBusMessage * wpas_dbus_iface_remove_network(DBusMessage *message,
struct wpa_supplicant *wpa_s); DBusMessage * wpas_dbus_iface_set_network(DBusMessage *message,
struct wpa_supplicant *wpa_s,
struct wpa_ssid *ssid); DBusMessage * wpas_dbus_iface_enable_network(DBusMessage *message,
struct wpa_supplicant *wpa_s,
struct wpa_ssid *ssid); DBusMessage * wpas_dbus_iface_disable_network(DBusMessage *message,
struct wpa_supplicant *wpa_s,
struct wpa_ssid *ssid); DBusMessage * wpas_dbus_iface_select_network(DBusMessage *message,
struct wpa_supplicant *wpa_s); DBusMessage * wpas_dbus_iface_disconnect(DBusMessage *message,
struct wpa_supplicant *wpa_s); DBusMessage * wpas_dbus_iface_set_ap_scan(DBusMessage *message,
struct wpa_supplicant *wpa_s); DBusMessage * wpas_dbus_iface_set_smartcard_modules(
DBusMessage *message, struct wpa_supplicant *wpa_s); DBusMessage * wpas_dbus_iface_get_state(DBusMessage *message,
struct wpa_supplicant *wpa_s); DBusMessage * wpas_dbus_iface_get_scanning(DBusMessage *message,
struct wpa_supplicant *wpa_s); DBusMessage * wpas_dbus_iface_set_blobs(DBusMessage *message,
struct wpa_supplicant *wpa_s); DBusMessage * wpas_dbus_iface_remove_blobs(DBusMessage *message,
struct wpa_supplicant *wpa_s);

Dbus接口方法

Unix domain socket 接口

该接口主要在文件“wpa_ctrl.h”,“wpa_ctrl.c”,“ctrl_iface_unix.c”,“ctrl_iface.h”和“ctrl_iface.c”实现。

(1“wpa_ctrl.h”,“wpa_ctrl.c”完成对control interface的封装,对外提供统一的接口。其主要的工作是通过Unix domain socket建立一个control interface 的client结点,与作为server的wpa_supplicant结点通信。

主要功能函数:

struct wpa_ctrl * wpa_ctrl_open(const char *ctrl_path);
/* 建立并初始化一个Unix domain socket的client结点,并与作为server的wpa_supplicant结点绑定 */ void wpa_ctrl_close(struct wpa_ctrl *ctrl);
/* 撤销并销毁已建立的Unix domain socket的client结点 */ int wpa_ctrl_request(struct wpa_ctrl *ctrl, const char *cmd, size_t cmd_len,
char *reply, size_t *reply_len,
void (*msg_cb)(char *msg, size_t len)); /* 用户模块直接调用该函数对wpa_supplicant发送命令并获取所需信息 */ int wpa_ctrl_attach(struct wpa_ctrl *ctrl);
/* 注册 某个 control interface 作为 monitor interface */ int wpa_ctrl_detach(struct wpa_ctrl *ctrl);
/* 撤销某个 monitor interface 为 普通的 control interface */ int wpa_ctrl_pending(struct wpa_ctrl *ctrl);
/* 判断是否有挂起的event 事件 */ int wpa_ctrl_recv(struct wpa_ctrl *ctrl, char *reply, size_t *reply_len);
/* 获取挂起的event 事件 */

Unix domain socket

Note:
Wpa_supplicant 提供两种由外部模块获取信息的方式:一种是外部模块通过发送request 命令然后获取response的问答模式;另一种是wpa_supplicant主动向外部发送event事件,由外部模块监听接收。

一般的常用做法是外部模块通过调用wpa_ctrl_open()两次,建立两个control interface接口,一个为ctrl interface,用于发送命令,获取信息,另一个为monitor interface,用于监听接收来自于wpa_supplicant的event时间。此举可以降低通信的耦合性,避免response和event的相互干扰。

(2)“ctrl_iface_unix.c”实现wpa_supplicant的Unix domain socket通信机制中server结点,完成对client结点的响应。

其中最主要的两个函数为:

static void wpa_supplicant_ctrl_iface_receive(int sock, void *eloop_ctx,
void *sock_ctx)
/* 接收并解析client发送request命令,然后根据不同的命令调用底层不同的处理函数;
* 然后将获得response结果回馈到 client 结点。
*/ static void wpa_supplicant_ctrl_iface_send(struct ctrl_iface_priv *priv,
int level, const char *buf,
size_t len)
/* 向注册的monitor interfaces 主动发送event事件 */

wpa_supplicant_ctrl_iface_receive方法主要用在wpa_supplicant监听client发送过来的命令。

原理:eloop_run方法一直在监听socket的变化,一旦发现client的socket有变化,就会调用与该socket绑定的handler方法处理,在这里,该handler方法即为wpa_supplicant_ctrl_iface_receive方法。

(3)“ctrl_iface.h”和“ctrl_iface.c”主要实现了各种request命令的底层处理函数。

wpa_supplicant上行接口浅析的更多相关文章

  1. wpa_supplicant下行接口浅析

    wpa_supplicant通过socket通信机制实现下行接口,与内核进行通信,获取信息或下发命令. 以下摘自http://blog.csdn.net/fxfzz/article/details/6 ...

  2. Java集合框架之Map接口浅析

    Java集合框架之Map接口浅析 一.Map接口综述: 1.1java.util.Map<k, v>简介 位于java.util包下的Map接口,是Java集合框架的重要成员,它是和Col ...

  3. Java集合框架之Set接口浅析

    Java集合框架之Set接口浅析 一.java.util.Set接口综述: 这里只对Set接口做一简单综述,其具体实现类的分析,朋友们可关注我后续的博文 1.1Set接口简介 java.util.se ...

  4. Java集合框架之List接口浅析

    Java集合框架之List接口浅析 一.List综述: 毫无疑问List接口位于java.util包下,继承自 Collection接口 存储元素的特点: 有序可重复(有序:即存进去是什么顺序,取出来 ...

  5. Function.prototype.bind接口浅析

    本文大部分内容翻译自 MDN内容, 翻译内容经过自己的理解. https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Glo ...

  6. Linux驱动中completion接口浅析(wait_for_complete例子,很好)【转】

    转自:http://blog.csdn.net/batoom/article/details/6298267 completion是一种轻量级的机制,它允许一个线程告诉另一个线程工作已经完成.可以利用 ...

  7. C# IEnumerable 和 IEnumerator接口浅析

    温故而知新,可以为师矣,有空经常复习一下基础知识是有必要的,并且能加深理解和记忆. Foreach常用于循环访问集合,对实现IEnumerable的接口的容器进行遍历,IEnumerable和IEnu ...

  8. Linux驱动中completion接口浅析(wait_for_complete例子,很好)

    completion是一种轻量级的机制,它允许一个线程告诉另一个线程工作已经完成.可以利用下面的宏静态创建completion:                          DECLARE_CO ...

  9. JSP接口浅析

    一.tree型关系 JSP页面继承了org.apache.jasper.runtime.HttpJspBase抽象类并实现了org.apache.jasper.runtime.JspSourceDep ...

随机推荐

  1. #leetcode刷题之路8-字符串转换整数 (atoi)

    请你来实现一个 atoi 函数,使其能将字符串转换成整数.首先,该函数会根据需要丢弃无用的开头空格字符,直到寻找到第一个非空格的字符为止.当我们寻找到的第一个非空字符为正或者负号时,则将该符号与之后面 ...

  2. Bash游戏(51Nod - 1046)

    20180603 有一堆石子共有N个.A B两个人轮流拿,A先拿.每次最少拿1颗,最多拿K颗,拿到最后1颗石子的人获胜.假设A B都非常聪明,拿石子的过程中不会出现失误.给出N和K,问最后谁能赢得比赛 ...

  3. Linux面试笔试题带答案【详解】

    一.填空题:1. 在Linux系统中,以 ,该文件属性是 目录.8. 前台起动的进程使用 Ctrl+c 终止.9. 静态路由设定后,若网络拓扑结构发生变化,需由系统管理员修改路由的设置.10. 网络管 ...

  4. HTML+css3 图片放大效果

    <div class="enlarge"> <img src="xx" alt="图片"/> </div> ...

  5. 对布局定位设置-position

    使用position属性,会激活5个属性 left right bottom top z-index(-1至999) 注:z-index:会改变内容的层级关系, 1.绝对定位 position: ab ...

  6. web頁面優化以及SEO

    轉載:https://blog.csdn.net/xustart7720/article/details/79960591 浏览器访问优化浏览器请求处理流程如下图: Etag:實體標籤.ETag是HT ...

  7. c. 求阶乘和的方法(N的值不能太大)初学者

    #include <stdio.h> int main() { int n,i; int a=1;   //a设置为一个数的阶乘 int b;    //  b 设置为阶乘的和 for(i ...

  8. nodejs multer

    nodejs上传文件multer var multer = require('multer') var storage = multer.diskStorage({ destination: func ...

  9. Android开发——Context类的各种细节问题

    0. 前言   Context相信所有的Android开发人员基本上每天都在接触,因为它太常见了.但实际上Context有太多小的细节并不被大家所关注,那么今天我们就来学习一下那些你所不知道的细节. ...

  10. 成都Uber优步司机奖励政策(3月14日)

    滴快车单单2.5倍,注册地址:http://www.udache.com/ 如何注册Uber司机(全国版最新最详细注册流程)/月入2万/不用抢单:http://www.cnblogs.com/mfry ...