【算法】最小生成树

【题解】

想到网络流,但是好像不能处理流量和费用的关系。

想到最短路,但好像不能处理重复选边的问题。

每条边只需要选一次,每个点就要遍历到,可以想到最小生成树。

建超级源向每个点连边,点与点连边,对n+1个点求最小生成树(MST)即可。

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int maxn=;
int n,first[maxn],tot,fa[maxn];
struct edge{int u,v,w,from;}e[maxn*maxn*];
void insert(int u,int v,int w)
{tot++;e[tot].u=u;e[tot].v=v;e[tot].w=w;e[tot].from=first[u];first[u]=tot;}
int getfa(int x){return fa[x]==x?x:(fa[x]=getfa(fa[x]));}
bool cmp(edge a,edge b)
{return a.w<b.w;}
int main()
{
scanf("%d",&n);
for(int i=;i<=n;i++)
{
int u;
scanf("%d",&u);
insert(,i,u);
}
for(int i=;i<=n;i++)
{
for(int j=;j<=n;j++)
{
int u;
scanf("%d",&u);
insert(i,j,u);
}
}
for(int i=;i<=n;i++)fa[i]=i;
sort(e+,e+tot+,cmp);
int cnt=,ans=;
for(int i=;i<=tot;i++)
if(getfa(e[i].u)!=getfa(e[i].v))
{
cnt++;fa[fa[e[i].u]]=fa[e[i].v];
ans+=e[i].w;
if(cnt>=n)break;
}
printf("%d",ans);
return ;
}

【BZOJ】1601: [Usaco2008 Oct]灌水的更多相关文章

  1. BZOJ 1601 [Usaco2008 Oct]灌水

    1601: [Usaco2008 Oct]灌水 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 162 MB Description Farmer John已经决定把水灌到他的n(1 ...

  2. BZOJ 1601 [Usaco2008 Oct]灌水:最小生成树

    题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1601 题意: Farmer John已经决定把水灌到他的n(1<=n<=300 ...

  3. BZOJ——1601: [Usaco2008 Oct]灌水

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1601 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit:  ...

  4. BZOJ 1601 [Usaco2008 Oct]灌水 (最小生成树)

    题意 Farmer John已经决定把水灌到他的n(1<=n<=300)块农田,农田被数字1到n标记.把一块土地进行灌水有两种方法,从其他农田饮水,或者这块土地建造水库. 建造一个水库需要 ...

  5. BZOJ 1601: [Usaco2008 Oct]灌水 最小生成树_超级源点

    Description Farmer John已经决定把水灌到他的n(1<=n<=300)块农田,农田被数字1到n标记.把一块土地进行灌水有两种方法,从其他农田饮水,或者这块土地建造水库. ...

  6. BZOJ 1601 [Usaco2008 Oct]灌水 (建图+mst)

    题意: 300个坑,每个坑能从别的坑引水,或者自己出水,i从j饮水有个代价,每个坑自己饮水也有代价,问让所有坑都有谁的最少代价 思路: 先建一个n的完全图,然后建一个超级汇点,对每个点连w[i],跑m ...

  7. BZOJ 1601: [Usaco2008 Oct]灌水( MST )

    MST , kruskal 直接跑 ---------------------------------------------------------------------- #include< ...

  8. Kruskal || BZOJ 1601: [Usaco2008 Oct]灌水 || Luogu P1550 [USACO08OCT]打井Watering Hole

    题面:P1550 [USACO08OCT]打井Watering Hole 题解:无 代码: #include<cstdio> #include<cstring> #includ ...

  9. bzoj 1601: [Usaco2008 Oct]灌水【最小生成树】

    挺有意思的思路 如果不能自己打井,那么就是MST裸题了,考虑转换一下,自己打井就相当于连接一口虚拟的井(地下水?),所有井i到这口井的距离是w[i],这样把所有边排个序跑MST即可 #include& ...

  10. 1601: [Usaco2008 Oct]灌水

    1601: [Usaco2008 Oct]灌水 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 162 MB Submit: 1342  Solved: 881 [Submit][S ...

随机推荐

  1. android在程序崩溃时Catch异常并处理

    Android系统的"程序异常退出",给应用的用户体验造成不良影响.为了捕获应用运行时异常并给出友好提示,便可继承UncaughtExceptionHandler类来处理.通过Th ...

  2. return语句的用法

    1.return语句的作用:a.返回一个值,这个值可以是任意类型.b.使程序返回到操作系统(即终止程序)2.java中对于一个函数,不论有没有返回值类型,都可以带有return 语句.但是区别在于,r ...

  3. vue项目怎么运行

    因为要做毕业设计 ,准备用vue来做前端的界面.发现不知如何运行vue的项目,很尴尬.通过查阅网上教程,因此把环境搭建过程记录下来,以备不时之需.   言归正传~~   首先,列出来我们需要的东西:  ...

  4. 【Spring.Net】- 环境搭建

    参考文章:http://www.cnblogs.com/GoodHelper/archive/2009/10/25/SpringNET_Config.html 一.环境下载及安装 到Spring的官方 ...

  5. 基于c++的ostu算法的实现

    图像二值化算法是图像处理的基础.一般来说,二值化算法可以分为两个类别:全局二值化和局部二值化.全局二值化是指通过某种算法找到一个全局的阈值T,对图像中坐标为(x,y)的像素值做如下处理: Ostu就是 ...

  6. Bootstrap 导航条理解

    以下理论内容copy自Bootstrap中文网 (一个不错的bootstrap学习网站) 导航条 默认样式的导航条 导航条是在您的应用或网站中作为导航页头的响应式基础组件.它们在移动设备上可以折叠(并 ...

  7. poj1456——Supermarket

    Supermarket Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 14656   Accepted: 6656 Desc ...

  8. CentOS scp远程拷贝

    scp(secure copy)是一个基于 SSH 协议在网络之间进行安全传输的命令, 其格式为“scp [参数] 本地文件 远程帐户@远程 IP 地址:远程目录”. 1.主要参数 -v 显示详细的连 ...

  9. BZOJ5340 & 洛谷4564 & LOJ2552:[CTSC2018]假面——题解

    https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=5340 https://www.luogu.org/problemnew/show/P4564 ht ...

  10. JavaScript SandBox沙箱设计模式

    沙箱模式常见于YUI3 core,它是一种采用同一构造器(Constructor)生成彼此独立且互不干扰(self-contained)的实例对象,而从避免污染全局对象的方法. 命名空间 JavaSc ...