原生JS的轮播图
学习前端也有一小段时间了,当初在学习javascript的时候,练手的一个轮播图实例,轮播图也是挺常见的了。
着是通过获取图片偏移量实现的。也实现了无缝切换。还有一点问题就是没有加上图片切换的时候的延迟了,哈哈
html:
<div id="container">
<div id="list" style="left: -600px;">
<img src="../image/1.jpg" alt="5">
<img src="../image/1.jpg" alt="1">
<img src="../image/2.jpg" alt="2">
<img src="../image/3.jpg" alt="3">
<img src="../image/4.jpg" alt="4">
<img src="../image/5.jpg" alt="5">
<img src="../image/1.jpg" alt="1">
</div>
<div id="buttons">
<span class="on"></span>
<span></span>
<span></span>
<span></span>
<span></span>
</div>
<a href="javascript:;" id="prev" class="arrow"><</a>
<a href="javascript:;" id="next" class="arrow">></a>
</div>
js:
window.onload = function(){
//获取元素
var container = document.getElementById('container');
var list = this.document.getElementById('list');
var buttons = document.getElementById('buttons').getElementsByTagName('span');
var prev = document.getElementById('prev');
var next = document.getElementById('next');
var index = 1;//默认第一个小圆点亮
//小圆点的点亮
function showButton() {
//遍历小圆点的个数,当触发onclick事件后,className为‘on’的变为‘’。
for(var i = 0;i < buttons.length; i++){
if(buttons[i].className == 'on'){
buttons[i].className = '';
break;
}
}
buttons[index - 1].className = 'on'; //原始第一个小圆点点亮,onclick事件触发后,index+1
}
function animate (offset) {
//获取从第一张图片开始发生的偏移量
var newLift = parseInt(list.style.left) + offset;
list.style.left = newLift + 'px';
if(newLift > -600){
//如果偏移量的位置大于-600的时候,图片跳转到第五张图片
list.style.left = -3000 + 'px';
}
if(newLift < -3000){
//如果偏移量的位置大于-3000的时候,图片跳转到第一张图片
list.style.left = -600 + 'px';
}
}
next.onclick = function () {
//如果button的index为5的时候,再点击next按钮会返回 1;
if(index == 5){
index = 1;
}else{
index += 1;
}
showButton();
animate(-600);
}
prev.onclick = function () {
if(index == 1){
index = 5;
}else{
index -= 1;
}
showButton();
animate(600);
}
}
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