#include <iostream>
#include <string>
using namespace std; class Object{
public:
virtual void ToString(){
cout<<"Object"<<endl;
}
}; class Test : public Object{
private:
string name;
public:
string GetName(){
return name;
}
void SetName(string name){
this->name=name;
} public:
void ToString(){
cout<<"Test"<<endl;
} public:
static Object* Call(Object* obj){
Test* test = new Test();
return test;
}
}; class Test22 : public Object{
public:
void ToString(){
cout<<"Test22"<<endl;
} public:
static Object* Call(Object* obj){
Test22* test = new Test22();
return test;
}
}; typedef Object* (*MethodPtr)(Object*); class Method{
public:
string Name;
MethodPtr MethodPtr;
Object* Invoke(Object* arg){
Object* obj = MethodPtr(arg);
return obj;
}
}; class Type{
public:
MethodPtr MPtr;
Type(MethodPtr ptr){
MPtr=ptr;
} public:
Method* GetCtor(){
Method* method=new Method();
method->Name=".ctor";
method->MethodPtr = MPtr;
return method;
}
}; //typedef Object (__stdcall Method::*CallPtr)(Object); int main(){
cout<<"----------------"<<endl; Type* type = new Type(&Test::Call);
Method* method = type->GetCtor();
Object* obj = method->Invoke(NULL);
obj->ToString(); Type* type2 = new Type(&Test22::Call);
Method* method2 = type2->GetCtor();
Object* obj2 = method2->Invoke(NULL);
obj2->ToString(); cout<<"----------------"<<endl;
cin.get();
}
 ----------------
Test
Test22
----------------

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